이 글을 마지막으로 눈팅유저로  돌아가겠습니다.

여러의견 듣고 생각도 해본 걸 써보겠습니다

1.광전의 경갑화 또는 광폭화의 조정

이로써 방어를 버리고 공격에 치중하게됨 
맷집의 약간의 상승 필요

아니면 로브 근딜이 됨

2. 모아치기 차징 속도 상승과 단타형 스킬 추가

일반 인던만 돌면 모르겠는데 켈사를 잡다보면 참 광전이 이렇게 한심한지 모르겠습니다

일반던전도 크리 안터지면 광그지 이지만

이렇게 될 경우 모아뎀은 살짝 낮춰야겠죠

사실 현재도 무사보다 모아뎀이 우월하게 나오진 않죠 

스킬하나하나 비교해봐도


3무막 수치를 낮추고 대신 소용돌이의 상향 

무막 수치 낮출필요 있습니다 지금보다 한 2천에서 3천정도 만약 1번이 통과된다면 조금 더 적게 아니면 더 딜을 올려주던가

그리고 소용돌이의 분산뎀 감소와 스킬 사용도중 무막 가능  
무막을 하면 살 수는 있지만 큰데미지를 감수해야함 

살고싶음 혼신이나 내려찍기 탈출

마지막으로 사실 광전사라면 싸움에 꾸밈없이

미칠듯한 공격력을 전 생각했는데 좀 많이 튼튼하고

데미지도 생각만큼 쌔지 않았고... 

개인적인 생각은 누적뎀을 늘리고 방어는 
적정수준까지 내리고 무막수치를 낮춰
잘하는 유저의 광전을

상향하자는게 목적이였습니다

뭐 광전이라면 밑도 끝도 없이 까대는 유저들이 있어서 

더 이상 글 적기도 싫네요 

댓글이나 좀 적을란가 광게가 다시 조용해지면

그때 오겠습니다 ㅎ 

수고들 하시길......