제작진에서도 언급한 후방크리셋팅의 문제는

 

해결할 의지는 안보이면서 몹패턴 개G랄화로 광전 및 여타 근딜만 죽어나가는 상황을 만들어 놓은

 

이동건 디렉터를 도끼로 모아쳐버리고 싶은 마음은 굴뚝같지만

 

 

뭐 일단 해결안될 해결책을 생각해보자면

 

1. 광전사 특정스킬들의 깡뎀을 높힘(모아, 소용, 돼지등등)

 

2. 광전사 모아치기의 크리티컬 발생을 현저히 높힘. 현재 5%수준의 크리발생율을 20%이상으로 높힘

 

 

뭐 놓고보자면 이정도아닐까요

 

여타 잡스킬, 잡문장들 아무리 건들어봐야

 

지금 광전이 겪고있는 문제점의 근본적인 해결방법은 안될꺼라고 봅니다

 

 

적은 타격횟수와 느린 움직임. 오래걸리는 차징속도등등등등등을 어떻게 해결할 것인가...

 

오죽하면 늑골이 이동하는 넴드 뒤꽁무니 따라가는 기술로 쓰인다는게 참 아이러니하죠

 

 

광전의 특성은 어차피 한방승부이고(문의메일 보냈더니 그렇다더군요)

 

그 뜨지도 않는 한방한방이 너무 초라한 데미지라는게 웃기고

 

그럴꺼면 크리한방을 말도 안되게 크게 나오게 하던가(어글문제는 논외로하고)

 

크리한방을 자주라도 뜨게 해주던가

 

해결법은 둘중하나라고 보이네요..