이건 순수히 제 3자의 입장에서 두 분의 의견을 읽고 쓰는 제 생각임을 미리 말씀드리구요.

신번이랑 광기가 비슷한 성격이 있다고 저는 생각을 합니다
마찬가지로 힘축과 분결도 그렇게 보고 있구요 저는..

어떤점이냐 하면...
일단 신번-광기

1. 둘 다 엠소모가 비슷하다
2. 지속시간이 짧다
3. 유지를 하려면 힐러의 세심한 주의가 필요하다
4. 유지를 하지 않으면 클리어타임에 현저한 차이를 보일 수 있다
5. 즉 딜량이나 클리어타임에 직접적으로 기여를 하는 스킬이다

그리고 힘축 분결이요

1. 둘 다 패시브성이 있는 파티 시작부터 끝날때까지 유지되는 성격의 스킬이다.
2. 이거 안해놓고 하는 힐러는 없다고 봐도 무방하다(=무조건 쓰는 스킬이다)
3. 이것도 마찬가지로 클리어타임에 직접적으로 기여를 하는 스킬이다

정도를 말씀드리는게 아니라 제가 느낀 성격의 공통점을 정리해서 말씀드린거구요...
뭐 그냥 사제/정령 키워본 제 입장에선 이런 느낌이 비슷해서 
신번과 광기가 동일한 키에 지정이 돼있습니다.
신번도 그렇고 광기도 그렇고 적절히 힐러의 내공이 있어야 이 스킬들을 
적당히 유지를 해 줄 수 가 있지요

스킬의 밸런스나 효율은 뭐 따로 언급 하지는 않겠습니다
신번 발동 조건도 스킬의 특성이 그런거니까 개발의도적 현상이라고 저는 생각하구요...
신번 버프효율에 대해서는 검투도 똑같이 피해보는 입장이니까 
다음 패치때 뭔가 트랜드가 바뀌리라 기대할 뿐입니다.