수갑 수성 쿨 준건 고마운데..

수성 35초가 뭐냐..30초쯤으로 팍 줄여주지.

 

어쨌든 각설하고..

 

1. 신성의 번개 범위 증가.

원딜들이 너무 받기 힘드니..지금보다 범위를 2~3m 더 늘려줬으면 하는바램.

그리고 좀 즉시적용으루 바꿔줬으면..

전장서 매번 쓰면 적이 더빨리 죽어서 쿨만 날라감 ㅡㅡ;

 

2. 인내의 축복

이상상태 저항 수치가 거의 평준화되면서 안그래도 비주류 버프였는데

확실히 사망 확정. 있건 없건 차이가 없어.

좀더 쓸모있는 방어적인 버프로 바꿔주면 좋겠는데..

피통 5% 증가같은 식으로..대신 지속시간은 25분에서 15분으로 가감.

제일 쓸모 없는 버프가 지속은 25분으로 제일 길어요. 

 

3. 각성

경직/다운과 균형이 무의미해진 마당에 그냥 발딱 세우기 용도.

안그래도 쓰는 사람 드문..활용하는거 보기힘들던 기술인데 더 무의미해짐.

파격적으로 쿨감 시켜서 40초->24초로 만들면 되겠다.

문장 박으면 12초마다 발딱발딱 세워버리도록.

 

4. 재생의 바람, 재생의 성역

재생의 바람은 뭐..오래전에 버린 기술인데

아예 쿨을 20초->10초로 만들어서 더욱 자주 쓸수 있게 바꿔줌 좋곘음.

단체전에서 범위안에 드는애들 깨알힐이라도 지속적으루 들어갈수 있도록..

재생의 성역은 회복량 제한좀 풀어주셈...엠도 마니 쳐먹는 기술인데 회복량 제한은 대체 무슨.

 

5. 평정, 파티 캠프 귀환

이건 뭐 아주 오래전에 용도를 포기한 기술들이니 논외로 치겠음.