원래 제 트리는

 

물러서기 시간 감소 4

관통사격 위력 증가 6

             이속 감소 7

             사거리     3

집중사격 이속 감소 7

             사거리     3

이탈공격 시간 감소 4

맹독화살 집사 연계 5

속사연쇄 관통 연계 4

 

하여 43을 꼭 채워놓았는데요...

 

이래 저래 고민을 해보니까 집중사격이 너무 별로인거에요...

마나도 관통보다 더 들면서 데미지는 더 나쁘지...(만렙기준)

후딜도 길지...

게다가 쿨다도 10초지 (관통은 5초)

그래서 집사를 반 버렸습니다.

 

물러서기 시간 감소 4

관통사격 위력 증가 6

             이속 감소 7

             사거리     3

집중사격 이속 감소 7

             사거리     3

이탈공격 시간 감소 4

           + 연계 관통 5 (데미지 25프로 증가)

맹독화살 집사 연계 5

속사연쇄 관통 연계 4

           + 재사용 초기화 4

기절의덫 관통 연계 4

견제사격 기절 확률 5

 

견제사격 스턴이 20프로인데 생각보다 PVE 할때 무지 잘 터지더군요...

솔플할때 기술 끊을 게 마땅찮았는데  아주 만족스럽습니다.

 

징표-기캔-관통-속연(1)-집자-속연(2)-관통-속연-돌려차기-폭팔의 덫-이탈공격-기캔-관통

아주 딜 쩝니다... 물론 엠 소모량도 개쩝니다 (쿨럭)

 

속연 초기화 1 구간에서 실패시에는

징표-기캔-관통-속연-집자 중도 버리고 견제 사격 -돌려차기-이탈공격-기캔-관통-속연-집자 로 돌아갑니다.

 

초기화 2 구간에서 실패시에는

관통후 붙어서 돌려차기 하지 않고 떨어져서 속사따위로 엠수급 후 다시 처음으로 돌아갑니다.

 

단점: 마나 미친듯이 들어갑니다 아주 그냥 마법사 저리가라입니다.

        집자 이속이 쓰레기이므로 속연이 초기화 되는경우에도 물러서기로 회피하고 엠수급을 하거나 중간에 어글 먹으면 차지 풀고 버리는 경우도 많습니다.

 

장점: 딜 쩝니다... 복수의 몹이면 아주 좋고... 단수라도 아주 쩝니다...

        손이 아주 바빠서 라면먹을 시간도 없고 먼가 지루 하지 않습니다...

 

어떠세요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ