1. 발목노리기 효과 추가.

 

2. 그림자분신 ai명령어 추가.(스킬)

 

3. 위협의결의 x 칼날의결의 변경. 스킬더찍을수있습니다..51기준 2단계...저스샷은 1단계

 

4. 강철의 결의 효과 추가

 

5. 뒤잡기 스턴 추가

 

 

 

 

검투사 신규문장.

 

평타 스턴 문장 쓰레기 . 절대비추.

 

근성 연타 공속감소 효과는 좋으나 확률이 완전 극악. 절대비추.

 

충격의 외침 모션감소  강력추천 10프로 성공률상승 문장 ..개인취향 갠적으로는 탱투사일경우 추천

 

도발난무 이불 효과 효과는 괜찮으나. 사냥용으로는 비추.. 확률도 생각보다...너무안터짐. pvp용으로 강력추천

 

 

 

현제 제가 실험해본 결과 뒤잡기 스턴 효과 성공률은 상당히 높은편입니다. 충격의 외침 10프로 박았을시에 비늘 기준 거의100프로 걸리는 것을 체감 할수가 있엇습니다.

 

평타스턴 문장은 정말.....왜 태어났니? .. 라고 생각 할정도로 쓰레기였습니다..

 

발목노리기 는 이제 필수 로 켜줄 스킬이 된것 같습니다. 완소스킬 등극 !

 

필살의 의지 는 여전히 버림받은 스킬이지만.. 딜투사일 경우 정령버프+칼날+필살+정밀을 착용 시에 엄청난 크리효과를 봤습니다. 50꽃게 기준으로 거의 70프로이상이 터지는 것을 느낄 수 가 있엇습니다. 손맛이 쫙쫙..

 

 

전체적으로 봤을때 pvp에 상당히 상향이 되었고  탱투사의 경우에는 여전히 전방탱은 힘들듯 싶습니다.. 하지만 스턴의 개선으로 몹 소환 등은 끊어 줄 수가 있을 듯 싶습니다.

 

아직 반격 58스킬등을 안배워서 모르겠지만. pvp에선 이제 검투사를 무시 할 수 없을 정도이며. 딜투사로써는 아직 약간 미흡한 감이있지만. 손맛은 가히 최고가 될 듯 싶습니다.