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2013-01-30 21:30
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내일패치 예상• 클래스 밸런스 패치 ν 궁수 - 다중사격/일반사격을 제외한 모든 스킬의 위력이 20% 상승 - 다중사격 스킬은 위력이 28.5% 상승 - 집중 자세: 용맹 – 힘증가 50 -> 30으로 감소 - 집중 자세: 용맹 – 공격속도 15% 감소 -> 공격속도 5 증가 - 집중 자세: 용맹 – PC 공격시 추가 데미지 15% -> 4.3%로 감소 - 집중 자세: 신중 – 힘증가 50 -> 30으로 감소 - 집중 자세: 신중 – 이동속도 20% 감소 -> 이동속도 10 증가 - 집중 자세: 신중 – PC 공격시 추가 데미지 15% -> 4.3%로 감소 - 궁수의 공격력은 집중 자세를 적용한 상태에서 종합적으로 PvE 가 10% 정도 상향 되었습니다. ##개인적인 평 pve는 말안해도 상향이고 pvp도 상향 힘20과 pvp가 10.7%하향되었지만 위력20%증가가 이를 상쇄함 데미지는 이전과 차이가 거의 없겠으나(관사 버그픽스제외) 공격속도와 이속상향이 있고 특히 신중시 검투사와 동일한 이동속도를 가짐 pvp다중사격은 10%미만의 상향임 신중 - 기존보다 전투이속 32증가, 용맹 - 기존보다 공격속도 23증가 ν 검투사 - 칼날의 결의 III 추가 – 힘 1.6배 상승/맷집 10% 하락/치명타유발 50 상승 - 강철의 결의 III – 맷집 1.25배 상승/리액션 저항 20 상승/어그로 1.65배 상승 - 무쌍 난무: 찌르기 – 맷집 감소 디버프 유지시간 10초 -> 18초로 증가 - 칼날의 결의 상태. * 공격력: PVE는 4.3% 상향, PVP는 2.3% 하향. * 방어력: PVE는 3.4% 상향, PVP는 0.1% 상향. - 강철의 결의 상태. * 공격력: PVE는 변동 없음, PVP는 6.9% 하향. * 방어력: PVE는 2.8% 상향, PVP는 1.0% 하향. ##개인적인 평 강철, 칼날 pve 전부 상향 칼날 : 힘5, 맷집 4, 치유발 10 상향 pvp공격력 5%, pvp방어력 3% 추가 하향을 먹인것으로 추정 pvp공격력, 방어력 하향퍼센티지와 힘,맷집 상향을 계산해보면 얼추 비슷하게 나옴 하지만 유발10상승으로 현상유지라는 예상 ※유발10까지 계산에 포함된것이면 말그대로 하향 강철 : pvp공격력 6.9%, pvp방어력 3% 추가 하향으로 추정 맷집이 역시 4가 더올라가지만 결과적으로 방어력이 낮아짐 여기서 문제는 강철과 칼날에 배율을 따로먹인것이라고 생각하기는 어렵고 전체적으로 pvp공격력 6.9%하향, 방어력3% 하향을 먹이고 칼날에 유발치가 추가된것까지 계산했다고 추정 보는그대로 pve상향 pvp하향으로 예상함 pvp공격력6.9%는 대략 pvp14 투지가 최상위 컨텐츠인 상황에 어느 정도 예상하셨을 너프 ν 마법사 - 폭렬구의 데미지가 비정상적으로 낮게 나오는 현상 수정 - 추가적으로 폭렬구 데미지 3% 상향
EXP
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아토르