딜량을 대폭 낮추고  퓨어방어케릭으로 가게 하던가(창기에 PVP핸디캡딜량 삭제하면 방어능력은 그대로 두고)

 

아님 딜량을 그대로 두고   방어적인스킬(철갑/신뢰/수맹)를 PVP 때 적용안되게 하던가(PVP방어력도 광전급으로)

(수맹하고 신뢰버프가 들어와있는상태에서 몬스터에 맞으면 적용되지만 유저에게 맞으면  무시되게)

 

왜 양쪽에서 조금씩 건들려고 하는거지..

 

스킬자체에 대한 하향은 인던에도 적용되니깐  건드리면  초식유저의 반발같이 할텐대