<마공사>

 

일단 마공사는 쉽고

데미지도 빵빵 터지고

방어력과 생존기도 좋고

크리티컬 잘터지고

재미도 있습니다.

전장도 가보았는데 역시나 스킬 때리면 킬쭉쭉 나오더라구요.

 

딱히 단점이 없는 직업인거 같습니다.

 

처음 시작&복귀 유저에게 강추 드립니다.

 

<마법사>

 

일단 마법사는 쉽고    (많이 해보면 어렵지는 않음)

데미지도 빵빵 터지고    (파티원들 보다 템세팅 훨좋으면)

생존기도 좋고    (겹치는 회피쿨 적응 잘하면)

크리티컬 잘터지고    (올치유 노힘 세팅 + 후방 잘 대주는 몹)

재미도 있습니다.    (정 들거나 , 다른 직업 안해봤으면)

전장도 가보았는데 역시나 스킬 때리면 킬 쭉쭉 나오더라구요.   (딸피 잘 찾아야함)

 

딱히 단점이 없는 직업인거 같습니다. (괄호안에 모두 충족시)

 

처음 시작&복귀 유저에게 강추 드립니다. (이건 농담;)

 

 

 

마공사를 하향시키고 마법사를 상향하는 방향보다는

 

마공사는 안정성 <안정적으로 딜 뽑아주기 최소200만~600만데미지 _ 튼튼한 방어력>

 

마법사는 비안정성 <폭딜과 솜딜이 공존하는 딜 10만~1000만데미지 _ 못피하면 잘죽음>

 

꼭 이렇게 되야된다는게 아니라 

예를 들면 이런식으로 각각 메리트를 가져야하는데

 

극딜 궁극기도 마공사한테만 있고, 센트리 소환, 디스펜서 소환

마법사는 스킬은 많은거 같지만 무쓸모 저효율 스킬 문장이 매우많음

 

지금은 그냥 마법사보다 성능 효율 거의 모든면에서 우월합니다.

 

마공사 하위 버전 = 마법사일 뿐입니다.

 

신던전 공팟 이미 들어와있는 마공사보다 각인 옵작 세팅 뛰어나도 까이는 이유가 있음.