-15:15 에서 10:10 파티 구성으로 재정비. [골목길도 좀 뜯어 고쳐주길!!]

 

-동일한 클래스 구성으로 양팀을 구성. [꼭!! 마공충떼 몰아주기 사절.]

 

-캐릭터 '아이피주소' 보이게 또는 다중클라 없애기.

(포화/명전 등)&거점 몰아주기 방지 [1분이상 거점 쿨타임?! 적용.]

 

-대혼전 버프
석상도 랜덤 시스템 적용. [디버프 많이 넣어서 몇분간 정화 안됨.]
석상 버프도 1인당 무조건 3개까지 적용. [석상버프로 더 큰 화력을 방지.]
(버프/디버프/디버프) 걸리면 골로 가게끔.... 제발... -.-;;

 

-대혼전 분류하기.
A-1)원딜용 매칭.(마법사/마공사/궁수/비검사/사제/정령사)
A-2)근딜용 매칭.(창기사/검투사/무사/광전사/사제/정령사)

 

B-1)15강 전용 매칭.(추가보상 적용.)
B-2)동일장비 전용 매칭.

 

-용맹의 물약/녹테늄 강화탄/부적 사용금지. [크리가 너무 떠서 노잼.]

장비 깡패는 인정하는데,, 떼로 덤비는 다굴 싸움은 재미없음.

 

-개인평점 1200점으로 재정비. [장비 쉽게 맞추게 해 준다며? -.-;;]

 

-오프라인 및 팅김 유저는 자동 추가매칭. (추가매칭 -약소한 추가 보상.)
채팅으로 추방이나 오더부심 못하게 대혼전은 FEEL~! 그대로~

 

 

 

걍 심심해서 끄적여봤습니다// 즐거운 테라되세용;;


고생한 영자님들 죄송하지만,, 새로운 전장이라고 엄청 기대했는데,,, 대실망임. -.-;;
장비 맞춘 보람이 없음.... 노잼~ 승패랜덤 전장!! 이건 정말 아님!! 빠른 개선 좀!
차라리 총싸움 전장을 만들지........ 안습;; 눈싸움 전장이 그립구나~ 에휴;;