어떤 게임이든 게임의 흥패를 좌우하고 최대의 수요가 몰리는 건 오픈 베타 시점이지.

 

오픈베타를 조금 늦추더라도 충분한 컨텐츠를 확보하고 오픈했어야 한다.

 

솔직히 말해서 게임 접해서 할 게 있나? 구조도 치밀할게 아니고..

 

와우를 좀만 더 제대로 벤치마킹 했으면 이 정도까지 망조를 띄진 않았을텐데...

 

와우는 기존의 온라인 게임들에서도 벤치마킹을 잘 해모은 데다 10여년간의 노하우가 집대성된

 

그야말로 MMORPG의 교본 같은 게임이다..

 

하지만 테라는 순은 인장이니 전장이니 귀속 등등.. 와우를 넘 어정쩡하게 벤치마킹 해서.. 오히려 역효과만 냈다.

 

블루홀엔 인재가 그렇게 없나? 아니면 한게임에서 이렇게 하라고 유도하나? 아쉽다.

 

어떻게 된 게 따라 만드는 것 하나 제대로 못 하나..

 

리스크를 져 보겠다는 건가? 400억이나 투자했으면서..?? ㅉㅉ