안녕하세요 ..다반서버에서 정령 58 검투 51 창기 37 법사 42 잡다등등을 키우고있는 유저로서

 

개인적인 생각이지만 솔직히 획귀 찬성입니다.

 

전오히려좋다고 생각 하고요 다른분들이 우려하는 뭐 템이다있을경우 어떡하냐 인던이 버려진다들 하시는데아이온에있는 시스

 

템(?) 처럼 거래창에 띄워놓고 가격 측정하여서 n/1 로나눈후 돈받고 나가서 초대해서 거래하면 그만입니다.

 

뭐 돈만먹고 돈만 먹고 째는 파장이나 템만먹고 날른다거나 할수도있지만 그건 향후문제고

 

지금생각해보니 더중요한것은 ..좋습니다 인던템 100프로 드랍&획귀 골드팟 다좋다이겁니다

 

그럼 제작템들은 어떻게돼는걸까요.... 가뜩이나 옵션이 인던템에비해 우월한것도 아니고 메리트가 있는것도아니고..

 

뭐 뚜껑이 열려봐야 아는것이지만 패치가 됀다면 새로운 제작템들이 뜨겠죠..

 

개인적으로 한게임 운영진들이 모니터링을해서 "아 유저들이 원하는게 이거구나!!" 라고 느낀거같아 마음에들지만

 

정말 1만보고 1만 아는거같습니다..; 애초에 제작숙련도가 올리기 너무쉽고..그렇다고 템을 넘사벽 능력치로 만들어서

 

도안 드랍율을 극악으로 떨군다해도 결국 나중에 풀리게 돼는것이고.. 차라리 제마음같아선 지금레벨 고정 템고정해서

 

명품있던유저들 명품 싹빼버리고 로그 뒤져서 봉인+강화에 들어갔던 골드 전부 돌려주고

 

제작장인들이 일반템을 가지고 명품을 만들수있는 시스템으로 도입됐으면하는 바램입니다

 

저도 요번에 저렙 창기키우면서 느낀건데 명품...잘뜹니다..단 저렙에서만(30짜리 수제창 1적1공만들려고 10번돌려서 8번 명품)

 

근대 왜렙이 올라갈수록 명품이될 확률이 떨어지는지..뭔가참 아이러니합니다.. 아직도 퀘템에서주는템이 봉인돼서 나오고

 

이것저것 손대고 버려진 인던들을 레벨에맞게 입장하게하던가.. 아니면 인던 보스템을 만렙이와서 죽여줘도 템을뱉게해주던가

 

뭐..만렙이와서 막보잡고 템띄워주면 템값이 하락하겠지만 어짜피 성장구간템이고 살사람들은 다사기에 딱히 문제 없다고느끼구요

 

이번패치 뭔가 시도적인거 좋지만 나무를보지말고 숲을봤으면..하는바램입니다

 

진짜 개인적인 바램이지만 빽섭하고명품시스템 골드 다시돌려주고 제작개선하는 대규모 패치를한다면

 

이틀동안 패치를 진행한다고해도 저는 기다려줄 용의가있습니다

 

결국 처음엔 유저들이 이질감을 느끼겠지만 어짜피 할사람들은 적응을 하게돼는것이고

 

신규유저들도 진입장벽이 좀낮아져서 수월하게 갈수도있다고 생각하는 1인이었습니다

 

아..캐릭터 벨런스랑 전장 벨런스 전장템 벨런스등등은..아진 건드릴게 정말 많다고 느끼네요