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2011-07-31 01:02
조회: 785
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무분별한 막피로 현피 조장하는 한게임은
막피에 대한 해결책을 내놓아야 한다
모 서버에서 막피가 현피로 이어진 사건이 일어 났는데 당사자들도 책임이 있겠
지만 이는 게임을 만든 회사도 책임이 있다고 본다
흔히들 쉽게 말하는게 게임과 현실을 구분 하자 인데 막상 당하는 입장에서는
그 스트레스가 이만저만 아닌 것이 사실이다.
난 나름대로 스트레스 좀 풀려고 아무리 게임이지만 지킬 것은 지켜 가면서 게임
하고 있는데 난데 업씨 뜬금업이 누군가에게 죽임을 당한다면 기분이 좋을리 업다
물론 테라는 누가 죽인다고 해서 경험치를 떨구거나 장비를 떨구는 것은 업지만
그래도 캐릭터 뒤에 플레이 하는 것은 감정의 동물인 사람이기에 타인에게 pk를
당하는 것 자체 만으로 감정이 생기고 기분이 상하는 것은 당연한 이치이다.
그래서 게임을 만드는 회사나 운영 하는 회사도 이런 점을 염두해 두고 게임을
만들거나 운영해야 하는데 그래서 무분별한 막피를 막기 위해서 pk에 대한 패널티를
두고 있는 것이다.
그런데 테라는 하드코아 피케이 게임도 아니면서 설사 그렇다 하더라도 최소한의
선의의 유저 보호장치 즉 패널티는 만들었어야 한다
그리고 맹목적으로 아무 이유 업이 유저들간 싸우도록 만든 게임 자체도 문제다
유저들이 막피에 매달릴수 밖에 업게 되는 이유가 컨텐츠가 부족이던 시스템이 잘못
되었던 간에 그것을 그대로 방치해서 유저들에게 스트레스를 주고 현실에서 폭력으로
이어지게끔 하는 게임이라면 그런 게임은 당연히 ㅂㅐ제 되어야 마땅하다
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