길드간에 쟁구도.. 이건 솔직히 감정만 상하는것..

60렙풀릴때 대륙 양분해야함 두개의 연합이 있고 이 연합이 서로 적대하게

만렙 달성한 유저는 두개중 하나를 선택하게 하구 각각의 연합 땅으로 들어가게되며 그 이후부터는 피터지는 싸움 ㅋㅋ

그리고 영주 시스템두 좀바껴서 영주는 그 지역을 수호할 의무가 있으며 경비 배치를 정해놓은 수치만큼 배치를 할수있다 적 세력으로부터 영주땅을 지키기위해 만약에 적세력이 침범해서 영주가 직무를 수행할수있게 해주는 보좌관을 죽이게되면 그땅은 영주가 없어지고 다음 영주선출때까지 기본 엔피시와 기본 경비만 배치되어있어 적세력이 좀더 수월하게 침법할수있게 만드는것이다..

 

강화 시스템도 전면 개선하여 9강까지이며  일반단련가루와 축복만 존재하여야한다..  인던 아이템드랍또한 드랍률이 높을꺼면 획귀로하구 낮으면 착귀로 바껴야하며 제물템으로 주로 써일 템은 착귀로 바꺼야한다 5인팟 인던인 경우는 좀 수월하게 공략가능하게 하구 보스템만 겁나 쎄게 하는게 아니라 보스몹한테 가기까지또한 재미나게 하여야 하지않겠는가 비슷한 성능의 아이템을 필드의 중형몬스터와 일반정예 몬스터들에게서도 드랍되게하며 필드에서 떨어지는건 착귀

보스템이 떨구는건 획귀로 하여야되지않을까? 단 보스템에서 나올 확률은 당연 필드보다 훨신높아야하며 필드템이 보스템 을 능가하는것또한 오류겠지만 옵션잘뽑구 고강화시에는 보스템과도 해볼만하게 해놔야 하겠지 ,,

 

인던 구조또한 5인팟과 10인팟 20인팟 등으로 즉 똑같은 만렙 인던 3개만들어놓구 전부 5인팟 인던이 아니라 분명 구분해서 하중상 으로 구분해서 하는 5인팟 중은 10인팟 상은20인팟 으로 해놔야지 ,, 그리고 20인팟같은 공대 인던은 분쟁 지역에 배치하여야 하구

 

이렇게하면 좀 재미나지 않을까 ,,,,  솔직히 서버간 쟁은 별루 재미없을껏같다 ,, 1:1 전장또한 생겼음 좋겠다 ,,