컴터가 아니라 짧게...

1. 인던에서 무조건 해당인던 최상위 템을 드랍한다

2. 드랍템의 옵션에 따른 기대치가 리셋개념으로 사라진이상.
   굴라 자바처럼 고정된 랜덤옵션을  가지게 한다.
   (50만랩 시절 황미 아카때도 사람들은 욕은 했지만, 지금 처럼 이렇지는 않았다.)

3. 고정된 랜덤옵션은 말그대로 고정되어야 한다!
   (재봉인 주문서/리셋주문서로 바뀌는 옵션이면 안된다)

4. 고정된 옵은 말도 안되는 스킬옵이 아닌, 일반무기의 옵션의 한줄더 제공
   (굴라 자바 같은 스킬옵션이 아닌 일반 무기의 공속, 중형, 후방등의 옵션이다.
   이에 따라 장비의 옵에따른 차등(?)과 추가적인 옵션이기에 기본과는 별게의 템 파밍의 목표가 되어야 한다.)

5. 단 고정옵의 활성화 조건은 9강이나 6강이 되었을때 활성된다. 
   (노강화시 붙은 옵션이라면 그저 고착화 되어 버린 하나의 인센트로 끝나 버린다.
   바른 방법으로 생각해볼것이 같은 템일지라도 강화가 +3 / +6 / +9 가 이닌 +3 / +5 / +6 / +9 되는 차등을 둔다)
   

뭐 꿈? 희망사항 적어봤을뿐...

퍼런구멍은 지금 디아해보면서 분석중이겠지...
뭘 배껴야 할지... 아니면 ctrl+c ctrl+v 생각하고 있을지도...