저는 pvp 부분에서 필요하다고 

 봅니다.

 그건 그 누구보다 우리 유저본인이 

더 잘 알것이며 느끼리라 봅니다.

나는 조정이 필요없다 라고 생각 

하시는 분들도 나름 자신의 의견이

있으리라 봅니다.

다만.  시간이 지날수록 

클래스 집중은 피할 수 없습니다.

이 문제는 저희 우리가 늘 겪어 

오던 부분입니다.

단일화는 단순하며 일률적이고 

우리가원하는 다른 형태의

재미는 반감됩니다.

내가 힘들게 육성한 캐릭터가

죽어버리는건 누구도 원치 

않으리라봅니다.

여기서 pvp 면은 소수 유저에게만 

속한 부분이기에 설득력이 떨어

진다고 생각 할 수 있습니다.

하지만 어떻게 생각하면 저희는 

저희가 진정 하고픈 클래스를

선택 못 할 수도 있지 않을까 합니다.

되도록이면 힘들게 귀한 시간내서 

육성한 전 클래스가 톱니바퀴 처럼 

잘 맏물려서 돌아주길 원합니다.

클래스의 균형은 저희에게

다양성이라는 재미를 줄것이라

확신합니다.


참고로전 이번참에 광전 궁수 검투를 

다시 키워보았습니다.

확실히실 모든면에서 변화 업데이트

된게 확실히 느껴졌습니다.
현 상황에서

궁수의 딜이 2~3위는 되리라

봅니다.


검투역시. 예전과는 확실히 바뀌었

다는것이 느껴졌습니다.

타격감과 모션 타격치 맺집등