전 좀 맘에 안듭니다

하다보니 고점 띄울려면 무조건 메이 가챠 최대한 성공해야 되는거 같은데 그러면 도축 밥먹듯이 하는 분들

아니면 고점 찍기가 너무너무 힘들거 같군요 짧아져서 좋아진건 악귀 기준이고 하루 2~3 육성 정도 하는 라이트 

유저들은 평균이랑 고점 차이가 조금 덜나는게 육성하기 편한데 이번 시나리오는 도축각이 극초반부터 너무

명확함;;

2배 이밴트 때문에 빛꿈 모을겸 계속 끝까지 키우긴 하는데 하면서도 초반에 망한판은 이게 뭐 하는건가 싶기도 

하고;;  메이가 3~4 개만 주더라도 발동확률좀 높이던지 10번 이상 눌러서 한번오는 경우는 와... 진짜 욕이 안나올

수가 없음 이건 패치해줄 사항이 아니란건 아니까 그냥 참고 해야되는데 진행이 시원시원한것과는 별개로 육성 

의욕이 떨어지는건 어쩔수 없군요 접을순 없으니 하긴 하겠다만 반년이라.. 하기전엔 개선문에서 지는것때문에

욕나올줄 알았는데 개선문은 생각보다 쉬웠고 오츠카레 $^#$%!@#^ !!!