#showtooltip
/cleartarget [help][dead]
/targetenemy [noexists][dead]
/소환수공격 [harm]
/연속시전 [reset=target] [harm][@focustarget,exists][@pettarget] 고통의 파멸, 부패 

 

현제 저런식으로 매크로 사용을 하고잇는데.

 

저런식으로 사용하면 파티사냥돌때 탱커가잇다면. 탱커가 공격하는거.. 키버튼만 누르면 알아서 공격하게되고.. 따로 찍거나 탭으로 정해줄필요가없어요. 그런데 여기서 안되는게잇는데

연속시전 리셋타켓 이게안되네요.

 

한몹에 고통나가고 부패 나가고 또 고통쓰고 다른몹 타켓지정하고 버튼누르면 부패먼저나가지네요.. 타켓 리셋이 안됫다는건데.. 이유좀 알수잇나요? 리셋타켓을 저렇게 쓰는게아닌가..