안녕하세요.

제가 문득 가속에 대해서 뻘짓을 하고 있다는 생각이 들어서 계산을 해 보았네요.

"이그나시우스의 심장" 쓰고 계신 화염법사분들에게 해당되는 얘깁니다.



결과부터 말씀드리자면
황천바람 특성 3포인트를 찍고 (3%)
공격대 가속 시너지를 받았을 때 (5%)

발화 +3틱을 위한 필요 가속은 1996입니다. (심장과 발화를 같이 사용할 경우 가속1996은 쉽게 넘어갑니다)


10틱으로 구성된 발화가 3틱 증가해서 들어가려면 최종적으로 계산된 가속이 25%가 되어야 합니다.

(1틱 증가 : 5%, 2틱 증가 : 15%, 3틱 증가 : 25% 필요)

즉,

(1 + 1996 ÷ 12805.701) X 황천1.03 X 시너지1.05 = 1.250071 = 25% 가속

여기서 필요 가속이 1996이 되는데요..


대부분의 법사님들이 가속의 기준점으로 삼고 계신 것은 대부분 516 아니면 812일 겁니다.

516 : 살폭 등 4틱으로 구성된 DOT가 1틱 증가

(1 + 516 ÷ 12805.701) X 황천1.03 X 시너지1.05 = 1.125078 = 12.5% 가속

812 : 발화, 10틱으로 구성된 DOT가 2틱 증가

(1 + 812 ÷ 12805.701) X 황천1.03 X 시너지1.05 = 1.150077 = 15.0% 가속


516은 대부분 필수적으로 올리고 계실 것이고, 812까지 올리느냐 하는 것은 개인의 선택으로 받아들여지고 있는 것이 중론입니다.


그런데 "이그나시우스의 심장" 을 발화와 같이 매크로로 묶어 사용하시는 경우 (제가 그렇게 합니다)

사용효과만으로 가속이 1605 올라가므로 기본 516 가속만 더해도 발화 +3틱에 필요한 임계 가속인 1996을 넘어버리게 됩니다.

1605 + 516 = 2121


결론: "이그나시우스의 심장"을 끼고 계신 화염법사에게 516 이상의 가속은 발화 틱 증가에 전혀 도움이 안된다.

(물론 화염구 캐스팅을 빠르게 하기 위한 용도로써는 별개입니다만... 가속의 효율이 크게 떨어지겠죠?)



참고로,

발화 +4틱에 필요한 가속

(1 + 3180 ÷ 12805.701) X 황천1.03 X 시너지1.05 = 1.350065 = 35.0% 가속

심장 1605를 빼면 가속 1575 필요


살폭 +2틱에 필요한 가속

(1 + 3476 ÷ 12805.701) X 황천1.03 X 시너지1.05 = 1.375064 = 37.5% 가속

심장 1605를 빼면 가속 1871 필요






덧. DOT 틱 증가에 관해 자세한 계산 방법이 궁금하신 분은 속병쟁이님의 글을 참조하세요.


http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=46&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=30110


http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=46&query=view&p=1&my=post&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=30148