/run t,c,u=0,0,UnitExists("target") and "target" or "player" for i =1,18 do if i~=4 then local k=GetInventoryItemLink(u,i) if k then local _,_,_,l=GetItemInfo(k) t=t+l c=c+1 end end end if c>0 then print(UnitName('target')..':'..floor(t/c)) end

 

 

 

 

뒷쪽에있는거같아서 리젠글올려요 ~_~

 

전장실로 가시는분 꽤나 있으신거같아서~_~

 

메크로로 만드시면됨니다!