퀘스트

  • 이제 황금 연꽃과 '매우 우호적' 평판을 쌓지 않아도 음영파와 천신회 일일 퀘스트를 수행할 수 있습니다.
  • 용맹의 시험: 이 업적을 달성하는 데 필요한 용맹 점수가 6000점에서 3000점으로 감소했습니다.
  • 공허의 불꽃: 비정상적으로 전투 운룡을 탈 수 없던 문제가 수정되었습니다.
  • 우리 적의 힘: 이제 모구샨 금고와 공포의 심장, 그리고 영원한 봄의 정원의 모든 우두머리들에게서 일정 확률로 힘의 인장 또는 지혜의 인장을 획득할 수 있습니다.

몬스터

  • 90레벨 이상의 야외 몬스터를 처치하면 일정 확률로 하급 행운의 부적을 획득할 수 있습니다.
  • 판다리아의 희귀 몬스터(잔달라 전투정찰병과 잔달라 전쟁인도자 제외)와 전쟁터: 불모의 땅 우두머리들에게서 항상 행운의 하급 부적을 전리품으로 획득할 수 있습니다.
  • 천둥의 섬을 제외한 판다리아의 희귀 몬스터를 처치하면 획득 시 귀속되는 싸움꾼 조합 초대장을 일정 확률로 얻을 수 있습니다.
  • 운다스타
    • 이제 빛나는 폐기물 더미에서 원시 알이나 공룡 뼈를 발견할 수 있습니다.
    • 영혼불 광선의 피해량이 주위 대상이 바뀔 때마다 증가하지 않고 일정하게 200,000(150,000에서 증가)의 피해를 줍니다. 또한 주위 적을 99명까지(20명에서 증가) 연쇄적으로 가격합니다.
  • "잔달라 부족의 도서관 카드" 업적을 달성할 수 있는 잔달라 일지를 잔달라 NPC에게서 더 자주 얻을 수 있습니다. 한편, 잔달라 일지의 상점 판매 가격은 감소했습니다.

애완동물 대전

일반

  • 여러 기본 능력이 추가 피해를 주는 대신 적중률이 조금씩 감소했습니다.
  • 이제 모든 던전과 공격대 던전에서 애완동물 대전을 즐길 수 있습니다. 즐거운 시간 되세요!
  • 이제 야생 애완동물과의 전투나 애완동물 대전을 다른 플레이어들이 구경할 수 있습니다.
  • 모든 기술의 적중률이 표시됩니다.
  • 이제 같은 레벨의 전투 애완동물끼리는 기본적으로 기술이 빗나가거나 회피될 확률이 없습니다.
  • 레벨이 더 높은 상대와 싸울 때 기술이 빗나갈 확률이 레벨당 5%에서 레벨당 2%로 감소했습니다.
  • 최고 레벨의, 상대 검색을 통한 플레이어 간 애완동물 대전을 위해 다양한 업적과 보상이 추가되었습니다.
  • 최고 레벨의, 상대 검색을 통한 플레이어 간 애완동물 대전에서 거둔 승리는 통계 창에 기록됩니다.
  • 애완동물 대전 칸에 전투 애완동물을 넣거나 뺄 때, 해당 애완동물의 최근 기술 목록이 저장됩니다.
  • 판다렌 정령 애완동물용품 가방에서 일정 확률로 애완동물의 종류에 따른 희귀 전투석을 얻을 수 있습니다.
  • 특정 종을 위한 무결한 전투석은 이제 Battle.net 계정에 귀속됩니다.
  • 검은 발톱의 공격력이 20%만큼 감소했습니다.
  • 냉혹한 한파의 공격력이 100%만큼 증가했습니다.
  • 부식이 매 라운드마다 입히는 피해가 2에서 5로 증가했으며, 증가시키던 피해는 5에서 2로 감소했습니다.
  • 마법 차단이 이전의 효과와 더불어 10의 피해도 줍니다.
  • 동결의 적중 확률이 10% 감소했습니다.
  • 일천 주먹의 분노의 재사용 대기시간이 3라운드에서 4라운드로 증가했습니다.
  • 비장의 주먹에 3라운드의 재사용 대기시간이 생겼습니다.
  • 박치기의 재사용 대기시간이 3라운드에서 4라운드로 증가했습니다.
  • 무리 사냥의 재사용 대기시간이 3라운드에서 4라운드로 증가했습니다.
  • 꿰뚫기의 재사용 대기시간이 5라운드에서 3라운드로 감소했으며 공격력이 17%만큼 감소했습니다. 또한 대상의 남은 생명력의 비율에 따른 피해를 주지 않으며, 대신 일정량의 보너스 피해를 줍니다.
  • 방해의 시선의 공격력이 50%만큼 증가했습니다.
  • 방해의 충격의 재사용 대기시간이 5라운드에서 4라운드로 감소했습니다.
  • 발차기의 공격력이 50%만큼 증가했습니다.
  • 지뢰밭에 5라운드의 재사용 대기시간이 생겼고, 지속시간이 10라운드에서 9라운드로 감소했습니다.
  • 산사태의 재사용 대기시간이 3라운드에서 4라운드로 증가했습니다.
  • 포식자의 일격이 대상의 남은 생명력의 비율에 따른 피해를 주지 않으며, 대신 일정량의 보너스 피해를 줍니다.
  • 모래수렁의 재사용 대기시간이 3라운드에서 4라운드로 증가했습니다.
  • 무모한 공격에 1라운드의 재사용 대기시간이 생겼습니다.
  • 파열의 재사용 대기시간이 3라운드에서 4라운드로 증가했습니다.
  • 충격과 공포의 재사용 대기시간이 3라운드에서 4라운드로 증가했습니다.
  • 영혼 공세의 재사용 대기시간이 3라운드에서 4라운드로 증가했습니다.
  • 애완동물이 가진 기절 능력의 발동 확률이 정확하게 적용되지 않던 문제가 수정되었습니다.

전투 애완동물

  • 천둥의 왕좌와 천둥의 섬에 새로운 전투 애완동물 몇 마리가 추가되었습니다. 즐거운 사냥 되세요!
  • 북쪽 지방의 애완동물 조련사들로부터 소문이 들려옵니다. 노스렌드의 얼어붙은 땅에, 찾기 힘든 새 전투 애완동물이 나타났다고 합니다. 아기 발키르가 여러분을 기다립니다.
  • 불타는 성전 공격대 던전에 전투 애완동물 전리품이 추가되었습니다. 이 새 애완동물들은 카라잔, 폭풍우 요새, 불뱀 제단의 공격대 우두머리에게서 획득할 수 있습니다. 새로운 애완동물을 모두 포획하면, 보상으로 새로운 전투 애완동물인 티토를 얻게 됩니다!
  • 작은 파란색 잉어, 작은 녹색 잉어, 작은 빨간색 잉어, 그리고 작은 흰색 잉어를 거래할 수 있고, 계속해서 잡을 수 있습니다.
  • 전기가 흐르는 서슬이빨의 핏물과 마비의 충격 능력의 위치가 서로 바뀌었습니다.
  • 에테리얼 영혼의 무역상이 원래대로 몸집이 커졌습니다.
  • 텔드랏실 꼬마 나무, 시들이, 루비 나무정령의 껍질 방패가 무쇠껍질 능력으로 교체되었습니다.

전투 애완동물 퀘스트

  • 하루 동안에 모든 애완동물 대전 일일 퀘스트를 완료하는 캐릭터는 새로운 업적과 보상을 받을 수 있습니다.
  • 애완동물 보급품 가방과 야생 애완동물과의 대전에서 전투석을 얻을 때, 불운이 계속 반복되는 것을 방지하기 위한 방안이 마련되었습니다. 가방 및 애완동물 대전에서 전투석을 얻지 못하면, 다음 기회에 전투석을 얻을 확률이 점진적으로 높아집니다.
  • 전설의 야수 일일 퀘스트가 세 부분으로 나누어졌습니다. 날마다 세 부분 중 일부나 전부를 수행할 수 있습니다. 일정 시간 동안 전투 애완동물이 얻는 경험치를 증가시켜 주는 새로운 소모품이 보상에 추가되었습니다.
  • 판다리아의 모든 애완동물 일일 퀘스트, 전설의 야수, 정령 조련사 퀘스트 완료 시 경험치와 용맹 점수, 하급 행운의 부적을 얻을 수 있습니다.
  • 모든 애완동물 대전 퀘스트 완료 시 경험치를 얻을 수 있습니다.
  • 전설의 야수 퀘스트에서 만나는 정예 애완동물들이 더욱 강해졌습니다.
  • 최고 레벨을 위한 새 주간 퀘스트가 추가되었습니다. 이제 상대 검색을 통해 PvP 애완동물 대전을 즐기실 수 있습니다.

던전, 공격대 및 시나리오

전리품 전문화

  • 현재 활성화되지 않은 전문화를 위한 전리품 획득을 선택할 수 있습니다. 이 기능은 캐릭터의 초상화를 우클릭하여 나타나는 목록을 선택해 설정할 수 있습니다. 전리품 전문화는 보너스 주사위나 공격대 찾기, 영웅 난이도 시나리오와 판다리아의 안개 퀘스트 보상 획득 시 적용됩니다.

공격대

  • 보너스 주사위, 천둥왕의 보물, 호박석 속의 보물 주머니, 모구 재물 주머니, 변치 않는 봄의 상금에서 적은 확률로 평소보다 더 많은 금화를 얻을 수 있습니다.
  • 보너스 주사위
    • 보너스 주사위 운이 나쁜 분들을 위해 새로운 기능을 도입했습니다. 보너스 주사위를 사용했을 때 추가 전리품을 얻지 못하면, 다음 기회에 추가 전리품을 얻을 확률이 점진적으로 높아집니다.
    • 운명의 모구 룬 주간 퀘스트를 수행하는 데 필요한 행운의 하급 부적 수가 90개에서 50개로 감소했습니다.
  • 불뱀 제단
    • 심해군주 카라드레스와의 전투에서 대재앙의 화살의 피해량이 조정되었습니다. 이제 대상의 최대 생명력의 50%가 아닌 최대 생명력의 10%에 5000을 더한 피해를 줍니다. 또한 기절 효과에서 벗어날 수 있는 기술로 대재앙의 화살의 기절 효과를 무효화할 수 있고, 마나를 보유하고 있는 캐릭터가 아닌 모든 캐릭터를 대상으로 이 기술이 시전됩니다.
    • 여군주 바쉬
      • 갈퀴송곳니 포자손의 공황 기술의 시전 주기가 2초에서 4초로 증가합니다.
      • 이제 기절 효과에서 벗어날 수 있는 기술로 충격 작렬의 기절 효과를 무효화할 수 있습니다.
      • 오염된 정령이 머무는 시간이 15초에서 20초로 증가합니다.
  • 폭풍우 요새
    • 고위 점성술사 솔라리안과의 전투에서 황천의 점술가의 지배 주문의 시전 시간이 즉시 시전에서 2초로 증가합니다. 또한 황천의 점술가를 침묵시킬 수 있습니다.
    • 공허의 절단기와의 전투에서 비전 보주의 피해 반경이 20미터에서 15미터로 감소합니다.
  • 영원한 봄의 정원
    • 위대한 여제 셰크지르를 처치하지 않아도 영원한 봄의 정원에 일반 난이도로 입장할 수 있습니다.
  • 천둥의 왕좌
    • 천둥의 왕좌에서 아래의 부관들을 처치하면 용맹 점수를 보상으로 얻을 수 있습니다.
      • 폭풍인도자 드라즈킬: 용맹 점수 20점
      • 만추: 용맹 점수 각 10점
      • 웨이셩: 용맹 점수 각 10점
      • 영원의 수호자: 용맹 점수 각 5점
    • 호리돈
      • 이제 아마니쉬 야수 주술사는 아마니 전투곰에 탑승한 채로 연쇄 번개를 시전하지 않습니다.
    • 프리모디우스
      • 유전자 미변형 생물체 업적이 재설계되었습니다. 이제 공격대원 중 어느 누구도 해로운 변종을 흡수하지 않고 프리모디우스를 처치해야 이 업적을 달성할 수 있습니다.

던전

  • 도전 모드 일일 퀘스트를 완료하면 영웅의 보물함을 보상으로 받을 수 있으며, 보물함에는 일정 확률로 영웅급 아이템이 담겨 있습니다!
  • 던전 찾기로 입장할 수 있는 다음 던전의 입장 요구 레벨과 전리품의 요구 레벨이 조정되었습니다.
    • 석양문은 이제 일반 난이도로 입장할 수 있습니다. 89레벨의 캐릭터부터 입장 가능합니다.
    • 그림 바툴의 입장 요구 레벨이 85에서 84로 낮아집니다.
    • 톨비르의 잃어버린 도시의 입장 요구 레벨이 85에서 84로 낮아집니다.
    • 마법학자의 정원의 입장 요구 레벨이 70에서 68로 낮아집니다.
    • 메카나르의 입장 요구 레벨이 70에서 68로 낮아집니다.
  • 줄구룹
    • 혈군주 만도키르가 현재 대상에게 일격을 사용하지 않습니다.

시나리오

  • 전승지기 초를 통해 영웅들은 양 진영의 시나리오에 모두 참여할 수 있습니다. 상대 진영에 무슨 일이 있었는지 직접 확인해 보세요.
  • 잊혀진 왕의 납골당
    • 제어할 수 없는 분노가 비정상적으로 캐릭터의 은신 상태를 풀던 문제가 수정되었습니다.

PvP

  • 5.3 패치의 PvP 장비 변경 사항이라는 게시물에서, 5.3 플레이어 간 전투에서 생긴 변화와 그 변화의 이유를 확인하실 수 있습니다.
  • 모든 캐릭터들은 65%의 기본 탄력을 갖습니다.
  • 전투 피로가 감소시키는 치유량과 피해 흡수 효과가 30%에서 45%로 증가합니다.
  • 90레벨에서 1%의 피해 증가에 필요한 PvP 위력의 수치가 265에서 400으로 증가합니다.
  • PvP 위력이 치유량에 미치는 영향이 직업과 전문화에 따라 달라집니다.
    • 치유 전문화는 PvP 위력에 따라 받는 치유량이 100% 증가합니다.
    • 드루이드, 수도사, 성기사, 사제, 주술사의 공격 전문화는 PvP 위력에 따라 받는 치유량이 70% 증가합니다.
    • 나머지 직업과 전문화(방어 전담 포함)는 PvP 위력에 따라 받는 치유량이 40% 증가합니다.

PvP 아이템

  • 13 시즌의 압제적인 검투사 장비의 아이템 레벨이 493에서 496으로 증가합니다. 무기 및 방패, 보조 장비의 아이템 레벨은 498로 기존과 동일합니다.
  • 13 시즌의 정예 압제적인 검투사 장비의 아이템 레벨이 512에서 496으로 감소합니다.
  • 대부분의 PvP 장비에서 탄력 능력치가 제거되었습니다.
    • 탄력 보석 및 마법부여는 여전히 사용할 수 있으며, 바뀌지 않습니다.
    • 12 시즌과 13 시즌의 모든 플레이어 간 전투 방어구 4세트 효과가 변경되었습니다. 기존에는 1000의 탄력이 부여되었으나, 5.3에서는 1000의 PvP 위력이 부여됩니다.
  • PvP 위력은 여전히 플레이어 간 장비로만 얻을 수 있습니다.
  • 보석과 신비로운 맞물림 톱니에 부여되는 PvP 위력과 PvP 탄력 능력치가 50%만큼 감소했습니다.
  • 압제적인 검투사 무기를 구입할 때 필요했던 정복 점수 요구 조건이 사라졌습니다.
  • 영광스러운 압제 무기 마법부여의 효과가 PvP 위력 400과 탄력 200에서, PvP 위력 600으로 변경되었습니다.
  • 새로운 무기 마법부여인 피투성이 춤추는 강철은 춤추는 강철과 같은 기능을 하며, 영광스러운 압제와 같은 시각효과를 지닙니다. 평점이 2200 이상이어야 사용할 수 있으며, 기본 마법부여 두루마리가 소비됩니다.
  • 새로운 무기 마법부여인 정복의 혼은 비취혼과 같은 기능을 하며, 영광스러운 압제와 같은 시각효과를 지닙니다. 평점이 2200 이상이어야 사용할 수 있으며, 기본 마법부여 두루마리가 소비됩니다.
  • 평점이 2500 이상이면 새로운 고급 아이템인 압제적인 검투사의 휘장과 압제적인 검투사의 큰망토를 사용할 수 있습니다. 각각 정복 점수 1000점에 구입할 수 있습니다.
  • 싸움꾼 조크 토크렌치가 돌아왔습니다.
  • 영광의 정복 병참장교(아콘 데스윌더, 에단 나티스)들이 새로운 장비를 마련해서 돌아왔습니다.

전장 및 투기장

  • 시즌 중에도 정복 점수를 따라잡기가 조금 더 수월해집니다. 모든 플레이어의 정복 점수 상한선이 13시즌이 시작된 후 경과된 시간에 따라, 주당 1,000점씩 곱한 값에 해당 시즌에서 획득한 정복 점수를 뺀 만큼 증가합니다.
  • 전장, 평점제 전장, 그리고 투기장에 아이템 레벨 제한이 생겼습니다. 모든 장비의 아이템 레벨이 496으로 감소하여 조정됩니다.
  • 보다 균형 잡힌 팀 구성을 위해 플레이어들은 전장이나 평점제 전장에 참여할 때 역할을 선택해야 합니다. 역할 선택은 대기 시간에 영향을 주지 않습니다. 상대 검색 과정에서 치유 직업과 그 외 직업의 비율에 따라 각 팀별 치유 전담 플레이어의 수를 조정합니다.
  • 평점제 전장에서 얼라이언스 또는 호드 깃발을 뽑으면 방어 전문화 캐릭터들이 받는 피해량이 50%만큼 증가하며 방어 전문화 이외의 캐릭터들은 20%만큼 증가합니다.
  • 달라란 투기장: 달라란의 석공들이 열심히 일해, 투기장의 남은 두 구석에도 계단을 만들었습니다.
  • 폭풍의 눈: 시작 지점의 높이가 낮아졌습니다.

전문 기술

  • 숙련도가 낮은 약초채집가도 이제 판다리아의 약초를 채집하여 소량의 유용한 재료를 얻을 수 있습니다. 약초채집가들은 숙련도가 높을수록 더 많은 양의 약초를 채집합니다.
  • 숙련도가 낮은 광부도 이제 판다리아의 광맥을 채광하여 소량의 유용한 재료를 얻을 수 있습니다. 광부들은 숙련도가 높을수록 더 많은 양의 광물을 채광합니다.

아이템

  • 대도시와 제단에 공허술사들이 돌아왔습니다.
    • PvE 아이템 강화
      • 용맹 점수로 아이템을 강화할 때, 아이템 레벨을 4 올리는 데 필요한 용맹 점수가 250점으로 변경되었습니다. 용맹 점수 총 500점으로 아이템 레벨을 최대 8까지 올릴 수 있습니다. 이는 용맹 점수로 강화하는 모든 아이템에 소급 적용됩니다.
      • 정의 점수로 아이템을 강화할 때, 아이템 레벨을 8 올리는 데 필요한 정의 점수가 750점으로 변경되었습니다. 정의 점수로는 아이템 레벨을 최대 8까지 올릴 수 있습니다. 이는 정의 점수로 강화하는 모든 아이템에 소급 적용됩니다.
    • PvP 아이템 강화
      • 정복 점수로 강화가 가능한 극악무도한 검투사 아이템(12 시즌)은 기존의 가격으로 강화할 수 있습니다.
      • 명예 점수로 강화가 가능한 가혹한 검투사 아이템(12 시즌)은 기존의 가격으로 강화할 수 있습니다.
      • 다른 PvP 아이템은 강화할 수 없습니다.
  • 이제 형상변환에 은행 또는 공허 보관소에 있는 아이템을 이용할 수 있습니다.
  • 계승 아이템 업그레이드에 필요한 정의 점수, 명예 점수, 다크문 상품권이 60%만큼 감소했습니다.
  • 대격변 콘텐츠를 처음 경험하는 플레이어들은 하이잘에 있는 아이리스 문드리머와 바쉬르에 있는 에루낙에게서 80 레벨 장비를 구입할 수 있습니다. 이 아이템을 구입하면 검은바위 동굴과 심연의 구렁: 파도의 왕좌에 좀 더 쉽게 입장할 수 있습니다.
  • 천둥의 섬 병참장교에게서 행운의 장로 부적으로 구입할 수 있는 아이템이 2가지 추가되었습니다.
    • 천둥왕의 보물 시나리오에서 빈 보급품 상자를 놓은 후 밟고 뛰어오를 수 있습니다.
    • 행운의 장로 부적을 추가로 사용하여 비전 귀중품/선리버 노획물을 구입할 수 있습니다.
  • 탈것 200개 획득 업적 및 보상이 추가되었습니다.
  • 이제 암시장에서 찾아가지 않은 암시장 용기를 구입할 수 있습니다. 안에 뭐가 있냐고요? 아무도 모르죠. 소문으로는 암시장에 올라오는 아이템이 들어 있을 수도 있다고 합니다.
  • 다시 태어난 무기류에 검은 왕자의 눈으로 다색 보석 홈을 추가할 수 있습니다.
  • 정의 계승품 상인이 이제 방패 계승품을 판매합니다.
  • 천둥의 왕좌 내에서도 키린 토 봉화와 선리버 봉화를 사용할 수 있습니다.
  • 음영파 강습단 허리띠를 구입할 때 필요한 평판이 매우 우호적에서 약간 우호적으로 감소했습니다.
  • 음영파 강습단 가슴보호구를 구입할 때 필요한 평판이 매우 우호적에서 우호적으로 감소했습니다.
  • 다음 플레이어 간 전투 장신구의 재사용 대기시간이 5분에서 2분으로 감소했습니다.
    • 상속의 얼라이언스 계급장
    • 상속의 호드 계급장
    • 계승의 얼라이언스 계급장
    • 계승의 호드 계급장
    • 계승의 폭정의 징표
    • 얼라이언스 계급장
    • 호드 계급장
  • 다음 장신구의 사용 효과가 33% 감소했지만, 전장 및 투기장에서 사용하면 각각의 지속시간이 100% 증가합니다.
    • 지쿤의 전설적인 깃털
    • 레나타키의 영혼 부적
    • 음영파 강습단의 견실한 부적
    • 우슐레이의 마지막 선택
  • 다음 장신구의 사용 효과가 75% 감소했지만, 전장 및 투기장에서 사용하면 각각의 지속시간이 400% 증가합니다.
    • 핏덩이가 담긴 섬세한 유리병
    • 쌍둥이의 응시
    • 프리모디우스의 분노의 부적
    • 피바람의 부적
  • 아이템 레벨 502 이상의 다른 모든 장신구의 사용 효과가 50% 감소했지만, 전장 및 투기장에서 사용하면 각각의 지속시간이 100% 증가합니다.
  • 용기의 원시 다이아몬드의 번뜩임 효과가 똑같은 이름의 효과들과 구분짓기 위해 명료함으로 이름이 변경되었습니다.

사용자 인터페이스

  • 게임 내 고객지원 시스템이 Battle.net 고객지원 사이트와 연결되어, 직접 지식 보관소를 이용하고 문의를 남길 수 있습니다.
  • 던전 도감이 새롭게 바뀌었습니다. 외형 표시가 하위 탭으로 이동했고 그 자리에 던전이나 공격대 던전의 우두머리 목록이 나타납니다.
  • 애완동물 조련사의 위치가 세계 지도에 표시되게 하는 새로운 옵션이 추가되었습니다. 이 옵션을 사용하여 활성화된 애완동물 대전 일일 퀘스트를 찾을 수 있습니다.
  • 이제 이름표를 사용하면 해당 지역 내의 모든 개체와 플레이어의 시전 바가 표시됩니다.

오류 수정

  • 싸울가르 투기장에서 하늘자루호에 탄 플레이어가 결투를 관전할 수 없던 오류가 수정되었습니다.

(출처 공홈 ) 점검 기다리시면서 읽어보세요.