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2013-07-16 08:26
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추천: 6
오늘자 ptr 적용 버전 t16 세트 효과 + 번역중인 업적탱죽
2셋 심강, 룬격, 피소, 죽고, 영혼 쐐기를 10번 사용할 때 마다 뼈의 보호막이 1스택 충전. 4셋 춤추는 룬무기가 모든 냉기, 부정룬을 죽룬으로 전환시키고, 1번의 죽격을 공짜로 사용 가능. 딜죽 2셋 도살기와 불시의 파멸이 가속이나 특화중 높은것을 [200% of hnd + 4]초 동안 500 증가시켜줍니다. [아시는분은 댓글로 제보 부탁] 4셋 죽고 사용시마다 어둠의 변신 지속시간이 2초 증가, 얼음 기둥이 활성화 중인 동안의 기술 공격들은 대상을 얼음 송곳으로 찌릅니다. (..) 조드 2셋 월식동안에 쓰는 비전주문들이 단일대상에 lunar bolt을 뿌릴 것입니다. 일식동안에 쓰는 자연주문들은 단일대상에solar bolt를 뿌릴 것입니다. 4셋 유성 발동 확률이 20% 증가합니다. 딜야드 2셋 청명의 전조가 칼발, 짓이, 찢발의 공격력을 6초간 50% 증가시킵니다. 4셋 호랑이의 분노를 사용한 후, 다음의 마무리 일격(무력화?)은 현재 대상에게 5 콤보 포인트를 쌓습니다. 탱야드 2셋 나무껍질이 사라지면, 야방이 자동적으로 활성화 되고, 40분노의 광포한 재생력이 자동발동됩니다. 4셋 광포한 재생력과 야방이 활성화되면 8초간 체력이 공격력의 30%만큼 회복됩니다. 회드 2셋 회복이 틱당 12%의 확률로 sage mender를 소환하여, 다음 치유의 손길의 마나 소비량과 캐스팅 타임을 20%만큼 줄여줍니다. (5중첩) 4셋 무쇠껍질을 사용한 다음 15초간 모든 '시전시간을 가지는' 치유주문이 치유량의 80%를 채워주는 living seed를 심습니다. 냥꾼 2셋 신사, 일제사격을 쓸때마다 속사의 쿨다운이 12초씩 감소합니다. 4셋 폭사가 40%의 확률로 실탄장전을 소비하지 않고 발동됩니다. 사격의 명수로 인한 조준사격이 다음 조준사격의 캐스팅시간을 50% 줄여줍니다. 야수의 격노 지속시간동안 사용한 공격기술들이 모든 데미지를 2%씩 증가시켜줍니다 (15중첩) 법사 2셋 신비한 화살이 10초안에 사용하는 다음 비전 작렬의 소비 마나를 25% 줄여줍니다 (4중첩). 두뇌 빙결을 소비 시 다음 얼음 창, 얼음 화살, 얼음불꽃 화살, 냉기 돌풍의 데미지가 20% 증가합니다. 즉시시전 불작이 5초간 가속을 750 증가시켜줍니다(5중첩) 4셋 신비한 화살이 15% 확률로 신비한화살! 중첩을 소비하지 않습니다. 두뇌 빙결을 소비할때 30%의 확률로 대상에게 icy boulder를 떨어뜨립니다. 지옥불 작열을 쓴 다음의 불덩이 작렬은 크리티컬로 들어갑니다(6초). 양조 2셋 흑우 조각상이 다른 플레이어를 보호할때 당신도 그 보호량의 8%만큼 보호막이 생깁니다. 4셋 정화주가 정화한 시간차 피해량의 15%만큼 당신을 치유합니다. 운무 2셋 용의 선물이 플레이어를 치유할때마다 치유한 량의 45%만큼의 보호막도 생성합니다. 4셋 소생에 안개로 타겟을 치유할때, 4%의 확률로 다른 대상에게는 튕기지 않는 기의 물결을 시전합니다. 풍운 2셋 강제 연계 : 범의 장풍이 범의 장풍의 데미지를 50% 증가시킵니다. 강제 연계 : 후려차기가 후려차기의 데미지를 50% 증가시킵니다. 4셋 호안주를 4번 소비할때마다, 다음 해오름 차기, 후려차기, 분노의 주먹의 소비 기가 1만큼 감소합니다. 신기 2셋 빛 주입이 성빛, 천빛, 신성한 광휘의 치유량을 25% 증가시킵니다. 4셋 신의 은총의 쿨다운이 60초 만큼 감소합니다. 신의 은총이 특화를 4500만큼 올려줍니다. 보기 2셋 고대왕의 수호자 효과가 끝난 후에 사용시간동안 받은 데미지의 200%만큼을 힐로 전환합니다. 4셋 영광의 수호자 중첩이 3 이상이라면, 다음 시전하는 영광의 서약은 신성한 힘을 소비하지 않고 3 신성한 힘 을 소비한 것 처럼 효과를 냅니다. 징기 2셋 전쟁의 기술이 활성화 됐을 때, 모든 데미지를 6초간 5% 증가시킵니다. 4셋 신성한 힘의 소비가 25%의 확률로 천상의 폭풍을 노코스트로 사용하게 하고 데미지 역시 50% 증가합니다. 힐사 2셋 우연한 행운이 다음의 치기나 상치의 힐량을 중첩당 50% 증가시킵니다. 대천사를 사용시, 크리가 10% 증가합니다. 4셋 치마와 결치가 다음 '신의 권능' 기술들의 효과를 75% 증가시킵니다(3중첩) 혼의 너울이 활성화 중일때, 10%의 가속과 3500의 특화가 증가합니다. 암사 2셋 어둠의 귀환 효과로 발동한 기술의 크리 데미지가 40% 상승합니다. 4셋 어둠의 구슬이 파열의 역병으로 사용될 때, 12초 안에 사용하는 다음 정신분열, 어둠의 권능 : 죽음, 정신 쐐기의 데미지가 20% 증가합니다. 돚거 2셋 약점공격, 도적의 명예, 운명의 낙인으로 콤보를 생성할 때, 다음에 사용하는 콤보를 생성하는 기술들의 기력이 15만큼 감소합니다 (5중첩) 4셋 광기의 학살자가 10%의 데미지를 더 줍니다. 원한을 사용한 적에게 사용하는 기술들이 죽음의 징표 효과가 남아있는 동안 5초간 특화를 250만큼 증가시킵니다. (20중첩) 기습 사용 시 4%의 확률로, 다음 기습은 은신 여부에 상관없이 쓸 수 있는 매복으로 대체됩니다. 정술 2셋 성난 부르짖음이 소모한 중첩x2 초 동안 모든 화염, 자연 데미지를 4% 증가시킵니다. 4셋 번화, 연번이 일정 확률로 10초간 전투를 돕는 전격 정령을 소환합니다. 고술 2셋 정기 폭발을 쓴 후 10초간, 당신의 공격이 무작위의 정기 폭발 효과를 발동시킬 확률이 생깁니다. 4셋 화염 충격이 주기적인 피해를 입힐때마다, 10%의 확률로 5중첩의 불타는 토템 효과를 바로 얻고, 용암 채찍의 쿨다운이 리셋되는 효과를 얻습니다. 복술 2셋 대보가 대상을 치유할때마다, 대상은 치유량의 300%만큼을 보호막으로도 얻습니다. 4셋 영혼나그네의 은총이 영혼 상태의 당신을 소환해 15초간 당신이 사용하는 단일타겟 치유 주문들을 흉내냅니다. 흑마 2셋 점화가 치명타로 들어갈 시 20%의 확률로 제물과 소각의 크리를 10% 올려줍니다. 불안정한 고통이 크리로 뜰 때마다 40%의 확률로 10초간 재앙의 손아귀와 영혼 흡수의 데미지가 50% 증가합니다. 영혼의 불꽃이 20%의 확률로 당신과 펫의 공격력을 15% 올려줍니다. 4셋 타오르는 불씨가 가득 찼을 때, 당신의 크리티컬이 5초간 15% 상승합니다. 영혼 출몰이 10%의 확률로 효과가 끝났을 때 조각을 돌려줍니다. 어둠의 화살과 혼돈의 손길이 8%의 확률로 대상에게 굴단의 손을 시전합니다. 딜전 2셋 당신의 거인의 강격 디버프가 묻어있는 대상을 기술로 공격할때 5의 분노를 얻습니다. 4셋 필사의 일격과 피의 갈증이 일정 확률로 죽음의 선고 효과를 발생시켜 생명력에 관계 없이 마무리 일격을 사용할수 있게 해줍니다. 타겟이 20% 미만이면, 죽음의 선고 효과는 마무리 일격을 노코스트로 사용 가능하게 합니다. 전탱 2셋 방패로 막은 데미지와 수호방패로 흡수한 데미지의 30% 만큼을 치유합니다. 4셋 방벽이 사라지고 10초동안, 받는 데미지로부터 분노를 생성합니다. ----------------------- :) 짤린 부분은 가몬이 모두를 구할 거요! , 그래! 네 타락을 행동으로 보여줘! 입니다. ![]() ![]() |


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