마나괴철로 종극점 2세트 효과 - 피의 여왕의 정수 중첩당 특화 증가가 0.8%에서 0.5%로 감소합니다.
마나괴철로 종극점 4세트 효과가 업데이트됩니다. 슬픔의 고통의 공격력이 50%만큼 증가합니다. 흡혈의 일격의 구울, 춤추는 룬무기의 공격력 증가가 6초 동안 10%에서 8초 동안 20%로 증가합니다.
냉기 -
모든 공격력이 12%만큼 감소합니다.
도살기 또는 단단한 얼음을 소모하면 신드라고사의 숨결의 지속시간이 0.8초만큼 증가합니다.
신드라고사의 숨결의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
부정 -
망자의 사령관이 대재앙으로 소환된 구울에 영향을 미치지 않는 문제를 수정하였습니다.
드루이드.
영웅 특성 -
엘룬의 대행자 -
수호 -
마나괴철로 종극점 2세트 효과 - 세트 효과로 인해 발동하는 별빛 쇄도의 효율이 65%에서 160%로 증가합니다.
숲의; 수호자 -
조화 -
마나괴철로 종극점 4세트 효과 - 축적하는 피해량이 3%가 되고, 최대 축적량이 50%로 감소합니다.
마나괴철로 종극점 4세트 효과 - 지속시간이 45초에서 15초로 감소합니다.
야성 -
표범의 아귀의 흉포한 이빨 공격력 증가가 40%//80%에서 60%//120%로 증가합니다. 이 변경점은 플레이어 간 전투에는 영향을 미치지 않습니다.
기원사.
영웅 특성 -
불꽃 형성자 -
정수 폭탄의 치유량이 주문력의 500%에서 250%로 감소합니다.
내면의 불꽃의 치유량 보너스 계산에 영향을 주는 타이밍 문제를 수정하고자, 의도되었던 화염 흡수의 변경점을 되돌렸습니다. 이 변경 사항으로 꿈의 숨결에서 이세ㅐ아의 부름과 같은 주문의 스냅샵 치유 효과가 사라지는 문제도 있었습니다.
불의 숨결의 지속시간이 2초 미만일 때 화염 흡수가 이글거리는 잿불 효과를 얻지 못하는 문제를 수정하였습니다.
황폐 -
정수 폭탄의 공격력이 33%만큼 증가합니다.
내면의 불꽃의 중첩당 지속 피해 증가가 25%에서 15%로 감소합니다.
비늘사령관 -
마나괴철로 종극점 2세트 효과 - 세트 효과인 편대가 최대 8번의 기염을 시전할 수 있게 제한됩니다. 기염의 공격력은 25%만큼 증가합니다. 기염을 자신의 등 뒤에서 시전할 수 있습니다.
보존 -
시간 변칙의 흡수량이 230%만큼 증가합니다. 대상이 5명을 초과하면 흡수량이 더욱 급격히 감소합니다.
개발자의 한 마디: 우리는 시간 변칙의 흡수량이 던전에서 보존 기원사에게 더욱 효과적인 무기가 되어 파티원 전체가 받는 피해를 감소할 수 있기를 바랍니다. 공격대에서 너무 큰 파워를 가지기 않도록, 대상이 5명을 초과하면 흡수량이 더 많이 감소합니다.
사냥꾼.
영웅 특성 -
황폐의 화약이 특화: 저격 훈련 및 특화: 야수의 왕의 영향을 받습니다.
야수 -
모든 공격력이 3%만큼 감소합니다.
사격 -
모든 공격력이 10%만큼 감소합니다.
마법사.
개발자의 한 마디: 마법사의 전반적인 파워는 평균 수준이지만, 마법사 티어 세트 효과는 과도하게 강력했습니다. 이 문제를 해결하고자, 특정 티어 세트의 파워를 크게 낮추고 전문화 및 영웅 특성의 파워를 일부 조정했습니다. 우리는 이 변경점의 영향을 지속적으로 모니터링하고 필요 시 조정할 것입니다.
마나괴철로 종극점 2세트 효과 - 비전 작렬이 부여하는 비전의 조화 중첩이 2개에서 1개로 감소합니다. 쇄편이 비전의 조화를 부여할 확률이 100%에서 25%로 감소합니다.
비전 쇄편의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
냉기 -
마나괴철로 종극점 2세트 효과 - 얼음창이 한랭 전선을 부여할 확률이 100%에서 50%로 감소합니다. 쇄편이 한랭 전선을 부여할 확률이 20%에서 15%로 감소합니다.
성난태양 -
비전 -
마나괴철로 종극점 4세트 효과 - 하급 시간 왜곡이 증가시키는 가속이 25%에서 20%로 감소합니다.
화염 -
마나괴철로 종극점 4세트 효과 - 하급 시간 왜곡이 증가시키는 가속이 25%에서 12%로 감소합니다. 이상 고열의 지속 시간이 0.5초에서 0.25초로 감소합니다. 주문 공격력 증가가 20%에서 10%로 감소합니다.
비전 -
모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.
화염 -
모든 공격력이 3%만큼 증가합니다.
불덩이 작렬의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
불기둥의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
냉기 -
모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.
수도사.
개발자의 한 마디: 신비한 손길 강화의 목적은 레이드에서 다른 비슷한 레이드 강화 효과와 비슷한 파워를 가지게끔 하고, 쐐기돌 던전에서 물리 딜러 조합에 약간의 영향을 주는 것이었습니다. 우리는 이 변경 사항과 물리 딜러의 생존력에 어떤 영향을 미칠지에 대한 커뮤니티의 우려를 듣고, 이 변경점을 원래대로 되돌리기로 하였습니다. 이 변경 사항은 빌드 데이터마이닝에는 반영되지 않았지만, 이번주 후반 공개 테스트 서버에 적용될 것입니다. 지속적인 피드백에 감사드립니다!
신비한 손길의 받는 물리 피해 증가가 8%에서 5%로 감소합니다. 즉, 롤백됩니다.
성기사.
영웅 특성 -
빛의 대장장이 -
정의의 망치, 축복받은 망치, 성전사의 일격을 통해 발동하는 망치와 모루의 효과가 제대로 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
축복받은 망치를 한 번 시전했을 때 모루와 망치가 두 번 이상 발동되지 않습니다.
파티에 여러 명의 성기사가 있을 때 하급 무기와 방어구가 다른 성기사가 시전한 하급 무기와 방어구 효과에 중첩됩니다.
하급 무기와 방어구를 시전하는 성기사에서 적용할 수 없습니다.
징벌 -
기사단의 선고의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
천상의 심판관의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
심판의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
심판의 칼날의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 복수의 칼날이나 정화에는 영향을 미치지 않습니다.