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2026-03-31 15:51
조회: 1,235
추천: 4
[자작] 장신구 발동 추적 에드온지금 CMC나 기타 장신구 추적 에드온들은 대부분 사효 장신구 버튼을 그대로 따와서 보여주는 형식인데 그건 전투중에 버프 ID 읽어오는 방식을 지금 블쟈가 막아놨기 때문입니다. CMC기능만 써도 사실 별 필요없는 에드온일 수도 있는데 그리고 제가 못찾아서 그렇지 같은 기능의 에드온이 있을 확률도 높습니다. 몇몇 클들 중 고점을 원하는 사람들이 있어서 편법으로 AI와 함께 제작해보았습니다. 편법이라고 불법은 아니고 지금 블쟈가 허락하는 몇 안되는 전투중 변화를 받아올 수 있는 부분이 캐릭터의 스탯 변화인데 장신구가 올려주는 스탯량을 추적해서 발동 타이밍을 확인하고 동작하는 방식입니다. 그래서 장신구마다 설정을 달리 입력해야하고 오르는 스탯 지속시간 등등 중요 내용을 입력해주고 써야합니다. 크기 조절은 위치 고정을 해제한 후에 휠로 크기를 조절할 수 있습니다 1. 사효 장신구 셋팅 예시 - 사효장신구 효과 종료 5초전에 반짝반짝 이펙트가 있습니다.그래서 종료시점을 알 수 있습니다. (부죽님들을 위한 옵션) - 사효장신구 쿨타임이 돌아오면 5초전부터 아래 아이콘처럼 알려줍니다 ![]() ![]() 2. 중첩 발동 장신구 셋팅 예시 - 알른 하나만을 위한 옵션 - 제가 알른 영웅밖에 없어 신화랑 일반 스탯 증가율을 모릅니다. 표기는 27인데 실제로는 27.5가 오릅니다. 그래서 27.5로 입력해야 동작합니다. 중첩 추적은 알른의 경우 동시에 오르는 경우가 있어서 제대로 동작안합니다. 추적하는 간격을 더 줄이면 wow에 부담이 갈 것 같네요. ![]() 2. 일반 발동 장신구 셋팅 예시 ![]() 쐐기도는데는 그럭저럭 잘썼는데 레이드는 잘 모르겠네요. 사실 걱정되는 건 증강입니다. 외부버프 들어오는 게 필터링이 불가능하다보니.. 치타 장신구의 경우 예지랑 겹치면 어떤 시너지가 날지 몰라서 에러가 많을 것 같습니다. 그냥 알게 장신구랑 알른 그리고 일반 발동 장신구의 경우는 그럭저럭 사용할 만 한것 같아서 올립니다. 사용하다가 이건 아니다 싶은건 댓글로 남겨주세요..
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레뚜123