0. 특성, 스탯, 티어, 세팅 참고용 사이트

https://murlok.io/

자신의 직업 -> BLITZ

전 세계 최고 순위 플레이어의
제작 아이템, 종족, 세팅 그리고 채용한 스탯 모두 확인가능

1. 대공세 애드온은 무엇을 사용하나요?

필수 애드온

minicc - 아군 프레임에 스킬 사용여부, 적들의 CC여부 등 CC기 관련 애드온
midnightDR - 점감 관련 애드온
Battle ground enemies FIXED - 조합 파악, 멀리있는 적을 대상으로 지정 가능, 근처의 적 숫자 파악 애드온 (BGE)
BetterBlizzFrames - 이름표 
mmr tracker - 자신의 가평 확인 애드온

https://www.inven.co.kr/board/wow/2368/1047996
애드온 세팅은 위 Skitsou님(도적)의 세팅에 따라 위치만 조절해도 그냥 사용 가능

BGE는 그냥 사용해도 됨.
그 외의 애드온은 자기 취향인 것을 찾아 사용하면 됨. 


2. 대공세를 하고 싶은데 아이템 파밍을
어디서부터 해야할지 모르겠습니다.


실버문 PVP 상인 앞에 있는 주간 PVP 퀘스트를 수행한다.
한섭에서는 대규모 전장은 열리지 않으니 안 받아도 된다. (어차피 받아도 리셋되면 사라진다.)


플레이어간 전투 -> 훈련장 -> 추천


무작위 전장 -> 파밍으로는 비추천 잘 열리지도 않음


전쟁 모드 후 전쟁의 불꽃,명점 파밍 (보급 상자, 공허폭풍 pvp 전역퀘 등) -> 적극 추천
쟁모드 공허폭풍 pvp 퀘스트와 비쟁 공허폭풍 pvp 퀘스트가 서로 다르니 확인 후 수행


무지성 대공세 큐 박기 -> 절대 하지 않길 바람.


에이타스 선리버가 주는 심야훈련 퀘스트를 필수 수행
한밤이 열리고 첫 리셋 주 부터 주기 시작한 급장,장신구 등 PVP 템을 주는 퀘스트
밀린 만큼 연속 수행이 가능하니 받고,완료,받고,완료를 반복한다.

4월 15일 기준 뭔 이유인지는 몰라도 에이타스가 급장 퀘를 주지 않고 다음 단계 퀘스트를 준다.
명점이 쌓인다면 금색 해골바가지 모양의 메달(급장)을 먼저 PVP 상인에게서 산다.

상인 위치 모른다면 실버문 경비병한테 물어봐라.
나도 구글에 검색할 시간보다 걍 경비병한테 물어보는게 더 빠르더라.


호드 -> 한밤 지역 보급을 먹는걸 추천.
얼라이언스 -> 내부전쟁 지역 보급을 먹는걸 적극 추천 로테이션만 맞다면 호드보다 파밍이 더 쉽다.


주의 사항

어떠한 경로라도 정복 점수 2500점을 먹으면 공짜로 무기를 사는 토큰을 준다.
대공세 기준 첫 판을 승리하면 PVP 제작 재료 9개를 공짜로 준다. 

점수 채웠다고 무기 사고, 반지, 목걸이, 망토 등을 사는 대참사는 없길 바란다.





3. 레이드템을 끼고 대공세를 해도 괜찮나요?

해라. 아군에게 평생 먹을 욕을 다 먹고 싶다면.
PVP 아이템에는 PVP시에 아이템 레벨이 상승하는 시스템이 있어 여러분들의 PVE템 보다 성능이 좋습니다.
정말 템렙이 높은 신화급 PVE 장비가 아니라면 채용하지 마시기 바랍니다. (이건 티어셋 포함)
대신 높은 템렙의 신화 제작 아이템은 많이 사용합니다.
PVE템을 끼고 대공세를 하더라도 '유연'이 많이 붙은 아이템을 사용하시기 바랍니다.



4. 피투성이 아이템

한밤에 와서 피투성이 아이템은 '필드 PVP'전용 아이템으로 바뀌었습니다. 그리고 템레벨도 너프가 됐죠.
PVP시 아이템 레벨 증가는 유효하나 세트효과는 대공세에서 발동하지 않습니다.
명점 상인이 자신에게 유효한 옵션을 팔지 않는 부위가 있는데. 피투성이 상인은 그 유효옵을 팔기도 하니 부족한 유효 스탯을 피투성이 증표로 커버가 가능합니다. (손목 망토 허리 신발등)


5. 티어 및 스탯 세팅

PVP에서도 티어 효과는 발동합니다. '퍼센트'가 있는 것은 PVP에서 절반으로  발동합니다.
하지만 '부가 효과'가 있는 것은 정상입니다. 이 효과만 보고 티어를 맞추기도 합니다.

예시)

보존 - 
  • 2세트 - 신록의 품의 치유량이 20%만큼 증가하고 재사용 대기시간이 2초만큼 감소합니다.
  • 4세트 - 신록의 품이 100%의 효율로 대상에게 에메랄드 꽃을 피워냅니다. 

2세트 신록의 품 치유량은 10%만큼 증가하고 재사용 대기시간은 2초 감소는 유효합니다.
4세트 신록의 품 50%효율로 발동하지만 에메랄드 꽃은 발동합니다.
(적용 여부가 틀릴 시 댓글 남겨주길 바람)

보존의 경우 에꽃을 사용하면 메아리가 발리는 '쌍둥이 메아리' 특성이 있어 4세트 보존이 존재하기도 합니다.



여기서 가장 많이 하는 질문 중 하나.
2세트가 좋나요 4세트가 좋나요 세트 없이 하는게 좋나요.




https://murlok.io/
이 사이트를 참고합니다.

자신의 직업 -> BLITZ 선택
그러면 당신의 직업의 전 세계 대공세 순위가 나옵니다.

사람들마다 2세트, 4세트, 노티어 세팅 등 너무나 다양합니다.

당장 전사를 예를 들자면

가속 무전, 특화 무전, 둘을 균일하게 맞추는 무전
가속 분전, 특화 분전, 둘을 균일하게 맞추는 분전

2티어 무전, 2티어 분전, 4티어 무전, 4티어 분전 등 다양하죠.

정복 상인이 파는 아이템들은 기본적으로 유연 스탯이 월등히 높습니다.
그래서 잘 죽지 않으려고 극 유연 세팅을 하기 위해 티어를 최소화 하고 정복 부위를 입는거죠.

PVP 티어는 변환 시에도 스탯이 고정이기에 유연이 너무 낮아지는 경향이 있어
4세트를 고집하지 않는 이유가 되기도 합니다.

그래서 티어를 변환 하더라도 가유,특유,치유 같이 유연이 붙은 부위를 우선적으로 변환을 합니다.
자신의 유효 스탯이 많이 붙은 부위를 변환해 세트를 맞춥니다.


예시)

자신의 PVP 유효 스탯이 가유 인데 머리,어깨의 티어 스탯은 치특, 특유다 -> 4세트 필수 캐릭이 아니면 변환x
자신의 pvp 유효 스탯이 가유 인데 손 티어 스탯은 가유다 -> 필수 변환
자신의 pvp 유효 스탯이 가유 인데 가슴 티어 스탯은 치가다 -> 변환 염두


예시 2)

용힐의 경우 2세트 용힐이 존재하고, 4세트 용힐이 존재하고 0세트 용힐이 존재한다.
용힐은 멀록 기준 2세트 용힐이 가장 많은데 손 티어가 '가유'고 바지 티어가 '가특'이다.
'가속'이 유효 스탯이기에 가속이 붙은 부위를 변환하여 사용한 것 이다.

용힐은 생각보다 물리면 쉽게 터지는 경향이 있는데. 깃수까지 해야하는 대공세에서
최대한 덜 죽기 위해 유연을 챙긴 세팅으로 보인다. 4티어의 경우 유연성이 대폭 하락하기에
안정성이 매우 떨어지게 된다.


위와 같은 경우의 수가 많지만 티어 변환권이 3개가 쌓이고 1600점 티어 변환권을 써
4티어를 쉽게 맞출 수 있는 시간이 온다면 그때의 추세를 지켜봐야합니다.
pvp 유저는 pve를 같이 안하는 경우가 많습니다. 그래서 pve를 하는 유저들이 티어에서 선 이점을 보기도 하죠.


자신이 가지고 있는 PVE 티어 (PVP시 아이템 레벨 상승 X)
도 PVP에서 사용 할 수 있게 해주는 아이템을 정복 상인 첫 페이지에서 구매 가능합니다.

PVE의 아이템 레벨은 그대로 보존하고
PVP시 아이템 레벨 상승 옵션을 달아주는 옵션이죠. 
자신이 PVE를 즐기는데 무리하게 PVP를 한다고 PVP템을 티어 변환할 필요 없이
영웅 276 티어에 이 아이템을 사용하면 PVP시 최대 아이템 레벨로 사용이 가능합니다.



스탯 세팅 역시 멀록을 참고합니다. 자신이 답답한게 싫다면 가속 세팅을 하는거고
특화의 기대값이 높다면 특화 세팅을 하시면 됩니다.


6. 종족 추천

대공세에서 종족이 의미가 있냐 없냐를 묻는다면 의미가 있다. 라고 말하고 싶습니다.
공포,현혹을 푸는 언데드, 활용 요소가 많은 나엘, 발을 푸는 노움, 스턴 시간이 줄어드는 오크.

상대를 낙사 시킬 수 있는 드렉티르,쿨티란
기습 스턴 -> CC 연계가 가능한 타우렌

피격시 캐스팅 밀림이 없고 앞으로 투사체를 발사하고 보낸 지점으로 순간이동하는 공허엘프
잠시 동안 상대를 매즈 시키는 판다렌
기습적으로 앞으로 돌진하는 높은산 타우렌, 고블린
마법을 지우는 능력이 있어 보축을 지운다면 럭키인 블러드엘프
무전의 이동관련 CC기 감소 패시브와 시너지가 나는 트롤

등등 몇몇 종특은 정말 예상치 못한 크랙을 내기도 합니다.
자신이 해당 종특으로 인해 피를 봤거나 좋아 보인다면 종변을 하거나 새로 키우시면 됩니다.

불페라 같이 귀여운거 말고 어떠한 장점도 없는 종족만 아니라면요.

물론 룩을 중요시한다면 종변 안해도 아무도 뭐라하지 않습니다.
저는 전사가 공허엘프인데 노움,트롤이 아니라서 정말 죽을 맛 입니다.



7. 직업 추천

통전게 대공세 관련 게시글에서 제일 많이 묻는 질문
'제가 뭐뭐 뫄뫄 솨솨를 할 수 있는데 이 직업은 어떤가요?'

솔직히 말하면 대공세에서 구린 클래스는 없다 특정 맵에서 당신의 클래스가 엄청나게 좋을 수도 있다.

하지만.

대공세는 맵이 너무나 다양하고 적들의 조합도 너무나 다양하게 나온다.
'특정 한 맵'에서 좋은 직업보다 '모든 전장에서 무난하게' 좋은 직업은 엄연히 다르다.

개인적으로 추천을 하자면

밀리는 징기, 죽기, 전사(...)
캐스터는 암사,조드,화법 제외한 모든 클래스 추천하며
힐러는 용힐,운무다.


왜 다른 직업을 추천하지 않냐?

도적은 말할 필요가 없이 대공세에서 제일 난이도가 높은 직업이다. 그래서 초보자에겐 추천하지 않는다.
악사는 쉽고 단순한 만큼 고평에서 더 많은 일을 해야 한다. 기본적으로 맵을 보는 센스,시야가 엄청 넓어야 한다.
조드 역시 악사와 동일한 포지션이지만 수비를 한다는 요소가 추가된다.
암사의 경우 진짜 너무나 애매한 캐릭터 같다. 수비도 안되고 오프조도 힘들고 무엇보다 발이 너무 느리다.
화법의 경우는 냉법,비법이라는 초상위호환 특성이 있는데 굳이 구린 화법을 할 필요가 없어 보인다.



징기

쉽고, 세다. 그냥 성능이 압도적으로 좋다.
대공세에서 '오프조'가 매우 중요한데 징기는 희축,보축,성축,자축,신축으로 아군을 보조하고
강한 버스트 딜로 상대를 찍어눌러 순삭시키는게 가능하다. 게다가 무적이라는 압도적인 사기 생존기가 있기에
초보자도 쉽게 할 수 있다. 물론 고평에서는 사소한 디테일이 차이를 만들기에 쉬운 만큼 다른 부분에 눈을 돌려야할거다.


용힐

생각보다 쉽고, 힐도 빵빵하다. 단점은 약한 몸. 하지만 그만큼 단점을 커버하는 장점만 가득한 스킬이 많다.
깃수도 개날먹이라 부양 2번 쓰고 신록으로 아군한테 붙고 물리면 브레스 2번으로 나가면 그만이다.
내부전쟁 이후로 운무가 아주 약간의 하향세를 타면서 용힐의 티어가 대공세에서 압도적으로 높아졌다.
그냥 ㅈ사기다. 용힐 할줄 알면 해라 그냥 개사기고 보면 욕밖에 안나오는 ㅆ사기 힐러다.


운무

미친 힐량, 미친 기동성, 미친 개딱딱한 고치, 아픔의 원인을 제거하는 물리적 힐러.
활용도가 매우 높은 평고, 마비, 결박, 츠지.
모든 마법을 제거하는 재활, 모든 낙사를 씹는 해탈 등 대공세에서 사람 개열받게 하는 스킬로만 구성된
아주 좋은 힐러. 내부전쟁 만큼은 아니지만 그래도 엄청 좋고 무난하게 입문하기 좋다.


위 세 클래스는 대공세에서 성능이 압도적으로 좋습니다.
실제로 통전게 1800, 1950 인증글에서 제일 많이 보이는게 징기이기도 하죠.

내가 최사룩,마부가 목표라면 위 세 클래스로 쉽게 따시길 바랍니다.
괜한 똥 클래스 하셔서 고생하지 마십시오.
정작 추천하고보니 최사룩 없는 애들이 둘이나 되는군요..



단!
징기의 경우는 개체수가 많아 매칭 시간이 오래 걸릴 수 있는 단점이 있습니다.




다른 힐러를 추천하지 않는 이유

해도 된다. 해도 되는데 문제는 놀쌍 (깃전장)이 걸렸을 때 문제가 발생한다.
신기 깃수는 생존기인 무적과 보축을 쓸 수 없고
복술 깃수는 그냥 구리다. 그나마 늑정,잠복이 좀 커버를 보긴한다.
사제 깃수는 좋다. 좋은데 문제는 깃을 운반하는 과정이 지옥이다. 안전하게 베이스까지 가져온다면 아주 좋다.

회드 깃수도 좋다 악사만 없다면 안전하게 깃을 가져오는게 가능하다. 하지만 용힐과 마찬가지로 드리블형 깃수다. 우르솔,대뿌묶,회바,거강,혼포 등 똥꼬쑈를 해야 사는데 용힐은 딸깍으로 사는 차이점이 존재한다.
회드의 가장 큰 장점은 은신이기에 예상치 못한 변수를 내기도 한다. 단점은 곰폼 동안에는 힐을 못한다.

거점 전장에서 만큼은 모든 힐러가 다 좋다.
솔직히 말해 거점 전장에서 구린 힐러가 있냐? 라고 하면 없다고 말하고 싶다.


문제는 '깃수'라는 포지션 때문에 힐러의 티어가 나뉘게 되는 것이다.



위 직업 추천은 지극히 개인적으로 추천하는 것 이며
본인의 손에 맞는 익숙한 클래스를 하는걸 추천합니다. 아무리 종족이 구리고, 직업이 구려도 
실력을 키워 성장한다면 클래스 차이를 극복 할 수 있습니다.
단 팀 조합 차이는 극복이 거의 불가능합니다. (....)








8. 대기 시간이 너무 길어요

저는 역으로 묻고 싶습니다. 도대체 어떤 시간대에 큐를 돌리시는 겁니까?
우선 한섭은 아침,낮 시간대에는 그냥 안뜬다고 보시면 됩니다. 떠도 1200~1900정도 겠지요.

그냥 대공세 자체를 저녁, 늦은 밤, 새벽까지 하셔야합니다.
평일 기준 오후 6시 ~ 새벽 4시 까지 뜹니다.

가평,실평이 아무리 낮아도 뜰건 다 뜹니다. 대신 너무 낮으면 대기시간이 길어지는건 당연합니다.
가평 실평이 아무리 높아도 뜨죠. 대기 시간 역시 마찬가지구요.

그리고 대공세는 '직업, 특성'에 따라 매칭이 갈리기도 합니다.
한섭은 전죽징흑의 숫자가 압도적으로 많아서 당신이 저 클래스에 해당한다면 시간이 오래 걸립니다.

그래서 매칭 시간을 줄이기 위해서 '듀오'를 하는데.
'힐러,딜러''힐러,힐러'는 대공세를 함께 신청하는게 가능합니다.

그냥 마음맞는 친구 있다면 함께 듀오를 해보시는걸 추천합니다.
매칭 시간이 극단적으로 많이 줄어듭니다.

그리고 힐러 혼자 돌리는 솔큐 역시 대기 시간이 압도적으로 짧습니다.
물론 힐러 혼자 돌려서 생기는 발암요소는 스스로 감내해야겠지요.


9. 점수 관련

실평 : 자신의 실제 평점 (플레이어간 전투에 표시되는 점수)

가평 : 가상 평점의 줄임말 혹은 팀 평점, 실평에 비해 플레이해야하는 적정 점수대.

실평이 너무 오르질 않습니다. : 너무 지셔서 그렇습니다. 이기셔야 합니다. 연승을 하면 더 좋고요.

실평을 올리는 법 : 연승으로 가평을 계속 상승시킨다. 실평과 가평이 차이가 많이 날 경우
패배하면 실평이 줄어들지 않으며 실평과 가평이 비슷할 경우 패배하면 실평이 줄어듭니다.


가평을 어떻게 보나요? : mmr tracker 애드온을 설치한다.

가평이 풀리다 : 시간이 지날수록 가평을 보정, 상승 시키는 수치가 있는데 한밤 1시즌은
이걸 처음부터 마구 퍼줘서 엄청난 패배를 하지 않는 이상 플레이 시간만 늘리고 많이 이긴다면
실평을 지키고 이기기만 하면 점수가 오름. 하루에 100점 200점 올리는건 쉽다는 이야기.
물론 이기기 위해서는 많이 배우고, 정보를 찾아보고, 클래스에 대한 이해도가 높아야하는 법.


가평이 풀리면 점수를 왜 올리기 쉽나요? : 실평이 1800점인데 가평이 2400 이런 게임에 입장하면
져도 실평이 떨어지지 않음. 하지만 이길시에는 30~35점까지 먹음. 한 판만 이겨도 1835점이 될 수 있고.
중간에 져도 가평이 높으니 실평이 떨어지질 않고 이기면 1870점, 거기서 세 번만 이기면 무기 마부 점수 1950점을 넘긴다. 아마 지금 최사룩, 무기 마부 인증자들은 이게 무슨 말인지 알거다.



가평 1000~1700 이 구간이 제일 지옥이라 점수를 올리려고 한다면 이 구간을 어떻게 해서든 탈출해야한다.
오히려 1900~2100대 이 구간이 최사룩,무기마부 룩을 딸 수 있는 제일 쉬운 구간이다. 점수야 뭐 잘 안떨어지고.
이기기만 해도 점수 퍼주니까.




10. 블러드

대공세에서는 블러드를 사용할 수 있다.
모르는건지 까먹는건지.

모르는건 알겠는데 까먹는건 도저히 용서가 안될듯.
딜러님들 님들 쿨기잖아요.

좀 써라.





다음 게시글은 기본적인 전장 룰과 플레이 방식을 이야기하려고 한다.
내가 과거에 쓴 게시글을 봐도 좋은데 4월 15일 현 메타와는 좀 맞지 않아서 보더라도
전장 자체가 어떻게 돌아가는지 정도로 참고하면 좋을 것 같다.

그 이후로는 할 수 있다면 최대한으로
현 직업(특성) 고평 유저에게 직접 찾아가 대공세를 어떻게 하는지 물어보고

그들의 플레이 방식, 팁 등을 적어보고자 한다.
물론 귀찮아서 안할지도 모른다.

그럼 즐대공세!