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2012-04-18 21:26
조회: 7,572
추천: 78
평전 조드 입문 가이드 - 전반부 -- 목 차 - 1. 필자 소개 및 가이드 작성의 목적 1.1 필자 소개 1.2 가이드 작성의 목적 1.3 가이드의 한계 및 제한점 2. 평전에서의 클래스 구성 및 조드의 장점 3. 평전에서 조드의 주 역할 4. 평전에서 조드의 세팅 4.1 특성 및 문양 4.2 기본 스탯 및 재연마 4.3 부위별 보석 및 마법부여 4.3.1 보석 4.3.2 마법부여 4.4 아이템 4.5 마법부여
1. 필자 소개 및 가이드 작성의 목적 1.1 필자 소개 필자는 카르가스 서버 얼라이언스 진영 나이트엘프 드루이드 Masaru로 지난 시즌 초 평점제 전장(이하 평전)에 입문한 뒤, 1600대 평점 고정팀으로 시작하여 수 많은 시행착오를 겪으며 2100대 평점으로 시즌을 마무리 하였습니다. 비록 고평점대는 아니지만 저평점대부터 차근차근 쌓은 경험을 통해 누구보다도 평전에 갓 입문한 분들이 겪는 시행착오나 궁금한 점에 대해서 잘 알고 있다고 생각합니다. 현재는 이오나 서버 분들과 함께 2200대 고정팀에서 조화 드루이드(이하 조드)로 활동하고 있습니다.
1.2 가이드 작성의 목적 최근 실명친구추가 평점제 전장(이하 실추 평전) 및 일반전장 등의 활성화로 인해 조드에 대한 관심이 높아짐에 따라 미흡하나마 "평점제 전장 조화 드루이드 입문 가이드"를 작성하게 되었습니다. 이를 통해 조드로 평전을 준비하시는 분들이나 평전 경험이 미숙한 분들에게 조금이나마 도움이 되길 바라며 잘못된 점이나 부족한 부분에 대해서는 많은 조언을 부탁드립니다. 1.3 가이드의 한계 및 제한점 해당 가이드는 평전 입문자용으로서 매우 자세한 설명이 되어 있습니다. 따라서 입문자가 아닌 경우 다소 지루할 수 있는 내용이므로 적절히 넘겨서 읽어보시길 바랍니다. 또한 20명의 플레이어가 함께 만들어나가는 평전의 특성상 너무나도 많은 변수가 발생하기 때문에 이를 모두 고려할 수 없으며 이로인해 몇몇 부분에서 제한적인 내용만을 다루었습니다. 마지막으로 필자의 주관적인 평전 경험을 기반으로 작성한 가이드이므로 여러모로 부족한 부분이 있음을 알려 드립니다. 2. 평전에서의 클래스 구성 및 조드의 장점 일반적으로 평전 클래스 구성은 7딜러(전사-방어특성스왑/도적/죽기/냥꾼/법사/흑마/+@ 딜러)와 3힐러(복술/신기/수사)를 기본으로 하며, +@ 딜러의 경우 조드/정술/징기/암사 중에서 선택하게 됩니다. 이는 각각의 팀이 추구하고자 하는 성격이나 클래스 충원 가능 상황 등 다양한 요인에 의해 좌우되며 장단점이 있습니다만 현재 평전에서는 조드를 낀 조합이 다수를 차지하고 있습니다. 이는 조드가 낼 수 있는 시너지가 타 클래스에 비해 뛰어나며, 운용상 많은 이점이 있다는 반증이라 생각합니다.
그렇다면 타 클래스에 비해 조드가 가지고 있는 장점은 무엇일까요?
첫째, 태양광선(이하 태광)의 활용입니다. 깃전장에서 급장과 쿨기가 빠진 상대 깃수에게 가하는 연막+태광 콤보로 끔살이 가능하며, 각종 거점전장에서 힘싸움을 하는 경우 얼음 회오리(이하 얼회)+태광 콤보를 통한 광역 메즈, 뿌리묶기(이하 뿌묶)+태광을 통한 단일 대상 메즈를 활용하여 힘싸움에서의 우위를 점할 수 있습니다.
둘째, 회오리 바람(이하 회오리)의 활용입니다. 조드가 평전에서 주로 사용하는 메즈기는 위에서 언급한 태양광선뿐 아니라 크게 단일 / 광역 메즈기로 나눌 수 있습니다. 먼저 단일 메즈기로는 회오리와 뿌리 묶기, 광역 메즈기로는 태양광선과 태풍을 들 수 있습니다. (단, 올빼미폼이 아닌 표범폼 및 곰폼 상태에서의 암습, 강타, 두개골 강타 등은 제외하겠습니다.)
특히 이중에서도 회오리를 통한 메즈는 매우 강력하다 할 수 있습니다. 결정적 순간에 시전된 회오리 한방으로 적군을 잡아내거나 우리팀 점사대상을 살릴 수 있기 때문입니다. 회오리의 경우 급장 외엔 해제가 불가능(※ 기사 무적, 사제의 대규모 무효화로도 풀 수가 없습니다.)하며 공포나 양, 실명, 마법차단 등 다양한 종류의 메즈기와 연계를 통해 활용되어질 때 큰 효과를 거둘 수 있습니다.
셋째, 은신의 활용입니다. 여타 +@ 딜러와 다르게 조드의 경우 표범폼 상태에서 은신이 가능합니다. 이를 통해 깃전장인 쌍둥이 봉우리(이하 쌍봉), 전쟁노래협곡(이하 노래방)의 경우 도적, 법사와 함께 은신하여 적 후방에서 예기치 못한 상황에 급습이 가능합니다. 또한 거점전장인 아라시 분지(이하 아라시), 길니아스 전투지(이하 길니), 폭풍의 눈(이하 폭눈)의 경우 도적과 함께 거점 테러도 가능하며 급장과 자연의 군대 쿨이 있는 경우엔 거점 수비도 가능하기 때문에 은신을 통한 다양한 전략전술 운용을 펼칠 수 있습니다. 이러한 조드의 대표적인 장점을 종합하여 적절히 활용한다면, 조드 조합만이 가지고 있는 장점과 가치가 극대화 될 수 있을 것입니다.
3. 평전에서 조드의 주 역할 평전에서 조드는 원거리 케스터 딜러로서 흑마와 더불어 강력한 도트류 스킬을 통한 광역딜에 특화되어 있으며, 회오리와 태광 등의 대표적인 메즈 스킬을 사용하여 대규모 전투에서 동시 다수의 적에게 데미지를 가하며 아군의 점사 대상 선택과 킬, 그리고 아군을 보호하는 역할을 하게 됩니다. 특히 깃전장의 경우 공격조로서 상대 깃수를 잡아내는 임무를 수행하게 됩니다. 순간 화력과 순간 메즈에 있어서는 법사나 흑마 등 순수 원거리 케스터 딜러보다 뛰어나지 않지만 이들을 지원하여 승리를 이끌어내는데 일조하는 것이 조드의 역할이 아닐까 생각합니다. 비록 영화 속 주인공은 아니지만 그들 옆에서 주인공을 한층 더 빛나게 해주는 개성파 조연처럼, 평전 내내 묵묵히 맡은바 역할에 최선을 다했으면 합니다.
- 조드의 위치를 나타내는 적절한 짤방(?)
4. 평전에서 조드의 세팅 - 특성 및 문양, 기본 스탯 및 재연마, 부위별 보석 및 마법부여, 아이템, 전문기술 4.1 특성 및 문양 일반적으로 평전에서는 다음과 같은 특성을 사용하게 됩니다.
야생의 기민함에 2포인트를 주어 은신시에 좀 더 빠른 속도로 이동할 수 있게 하며, 질주와 쇄도의 포효(이하 쇄포) 사용시 이동불가 효과를 해제할 수 있게 됩니다. 조드의 경우 죽기, 흑마 등과 함께 상대방의 우선 점사대상이기 때문에 급장이 없는 상황에 점사를 당했을 경우 곰폼 쇄포를 통해 이동불가 효과를 해제함으로써 죽음의 위협에서 벗어날 수 있습니다. 특히 쇄포의 경우 근접 파티원들의 이동불가 효과까지 해제할 수 있어 공수에 있어 매우 좋은 특성이라 할 수 있습니다.
다음으로 문양의 경우 상급 문양은 곤충 떼, 천벌, 달빛 섬광을 고정으로 사용하게 됩니다. 하지만 주 문양의 경우 주 문양의 경우 전장의 종류와 상대팀의 전략전술을 감안하여 태양광선, 나무 껍질, 환생을 적절히 스왑하여 사용하시기 바랍니다. 4.2 기본 스탯 및 재연마 85레벨 기준 주문 만적중 4%(이하 만적중), 가속도 최소 1940 이상(조드 틱별 가속종결 , 조드 도트 틱과 가속도 글 참조), 나머지 올 특화 세팅이 일반적입니다. 이는 격변풀셋과 일반적인 보석, 마부 등으로도 손쉽게 가능한 수치입니다. 재연마의 경우 reforge lite 애드온을 통해 최대한 정확한 수치로 조정이 가능합니다. 조드 스탯의 우선순위 : 지능>주문력>※적중도>가속도>특화도>치명타 (4.2 조화드루이드 가이드 글 참조) ※ 단, 적중도의 경우 적중 스탯의 우선 순위를 말하는 것으로, 85레벨 기준 주문만적중 4%가 중요하지 않다는 의미가 아닙니다. 85레벨 기준 주문만적중 4%는 재연마에 있어서 제 1의 우선순위로 충족되어야 합니다.
4.3 부위별 보석 및 마법부여 보석 및 마법부여의 기본은 자신의 템 파밍 상태를 고려하여 부족한 부분을 보완하는데 있습니다. 무엇보다도 딜러로서 디피 상승과 우선 점사대상으로서의 생존을 위해, 나아가 팀의 승리를 위해 이왕이면 에픽 보석과 최고 등급의 마부를 추천합니다.
4.3.1 보석 빨간 소켓 및 무색 소켓 : 지능 파란 소켓 : 지능+정신력 (만적중4% 충족시 지능+체력) 노란 소켓 : 지능+가속 (최소 가속 1940 이상시 지능+탄력) 얼개 소켓 : 지능+치명타
※ 단, 빨간 보석 소켓을 제외한 나머지 파란, 노란 보석 소켓의 경우 단일 스탯 증가 보석 장착은 피하시기 바랍니다. (예를 들어 가속 +40 혹은 +50, 탄력 +40 혹은 +50 등을 말합니다.) 왜냐하면 조드의 경우 케스터로써 지능 스탯의 우선 순위가 가장 높기 때문입니다.
4.3.2 마법부여 머리 : 지능+60/탄력+35 (하이잘 영석) 어깨 : 지능+50/탄력+25 (흉포한 지능의 상급 새김무늬) 망토 : 지능+50 (상급 지능) 가슴 : 모든 능력치+20 (비할데 없는 능력치) 혹은 탄력도+40(강한 탄력성) 손목 : 지능+50 (강한 지능) ※ 최소 가속 1940이 아닌 경우에도 손목은 지능+50 추천 장갑 : 가속도+50 (가속) 혹은 특화도+65(상급 특화력) ※ 최소 가속 1940 이상시엔 특화도 추천 바지 : 지능+95/체력+80 (강력한 마력 깃든 마법실타래) 신발 : 가속+50 (가속) 혹은 특화도+35/최하급 이동 속도 증가 (용암길잡이) ※ 최소 가속 1940 이상시엔 특화도 추천 4.4 아이템 먼저 격변풀셋은 평전에 입문하기 위한 기본이라 할 수 있습니다. 특별히 격변셋 중 고려하실 부위는 망토로써, 주문 관통력을 맞추기 위해 격변한 검투사의 발산 외투를 준비하시면 됩니다. 또한, 장갑의 경우 가속도 세팅을 원활하게 하기 위해 조드용이 아닌 회드용을 사용하는 것이 보편화되어 있으므로 참고하시기 바랍니다. 다음으로 무기의 경우 모든 케스터 딜러는 용의 분노 - 타렉고사의 안식(이하 타렉)이 가장 좋습니다(H2P 사이트 참조). 하지만 안타깝게도 타렉이 없는 경우 격변 2차 무기나 용의 영혼(이하 용영) 하가라 하드 지팡이 등을 활용하시고, 이마저 어려운 경우 손쉽게 구할 수 있는 용영 1넴 하드 둔기+격변 보조 조합을 사용하시기 바랍니다. 하지만 타렉이 진리라는 사실에는 변함이 없습니다.
마지막으로 장신구는 급장을 고정으로 사용하되, 나머지 부위에는 미들 힘싸움시 상급 잔혹한 교활함(이하 상잔교), 깃수 공격시 격변한 검투사의 지배 휘장(이하 사효 장신구)이나 상급 타락한 마음의 휘장(이하 상타휘), 거점 수비 시엔 격변한 검투사의 불굴 문장(이하 피뻥 장신구) 등을 상황에 맞게 스왑하여 적절히 활용하시기 바랍니다. 물론 레이드 장신구의 경우 각자 사정에 의해 파밍을 못할 수도 있으나, 정복 점수나 명예 점수를 통해 구매가 가능한 탄력 아이템의 경우 최소 사용효과, 착용효과 정도의 2가지 이상을 준비하여 스왑하는 것이 필요합니다.
4.5 전문기술 현재 전문기술 중 최고의 성능을 보이고 있는 대장과 기계공학을 추천합니다. 먼저 대장의 경우 숙련도 400 달성시 손목과 장갑에 무소켓 보석 홈 2개를 뚫을 수 있게 되며, 에픽 보석의 등장으로 인해 지능+50 보석 두 개를 장착하여 전문기술로 통한 해당 스탯 +100의 효과를 지속적으로 가지게 됩니다. 다음으로 기계 공학의 장갑 수선식(※ 장갑 부분의 마법부여와 함께 사용이 가능하나 사용효과류 장신구와는 사용이 불가합니다.)인 노움식 만능 손가락은 1분쿨을 가진 사용효과로서 10초간 지능 스탯을 480 올려주어 상대 깃수 공격시에 매우 효과적인 전문기술입니다(전문 기술 혜택 글 참조). 다만 자신의 전문기술이 채집이나 채광인 경우가 아니라면 기존의 전문 기술을 그대로 활용하셔도 무방합니다.
마지막으로 위에서 소개한 세팅의 경우 해당 가이드를 바탕으로 현재 평전에서 활약하고 계신 상위권 조드 분들의 전투정보실을 참고하신다면 평전을 준비하시기에 한결 수월하리라 생각합니다. 평점제 전장 상위권 조드분들은 다음과 같습니다.
쪼꼬방-엘룬, 하양소-데스윙, Talon-세나, 박수칠때피해라-세나, 점브-이오나, Lanature-아즈, Sinix-아즈 등. (※ 아이디-서버이며, 본 순서는 평점 순위가 아닌 필자의 단순 나열임을 밝힙니다. 이 외 상위 평점의 조드분들의 세팅은 평점제 전장 순위 보기를 통해 확인하시기 바랍니다.) <참조사항> 1. 조드 틱별 가속 종결 2. 조드 도트 틱과 가속도 3. 애드온 4. 4.2 조화드루이드 가이드 5. H2P 사이트 http://www.howtopriest.com/viewtopic.php?f=21&t=1113 6. 전문기술 혜택 http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=17&l=16706 7. 평점제 전장 순위 보기 http://kr.battle.net/wow/ko/pvp/battlegrounds/ PS. 오래전부터 준비했던 글입니다. 분량이 너무 많아 부득이하게 전반부와 후반부로 나누어보았습니다. 후반부에는 각 전장별 운영에 대해서 써보겠습니다. 그나저나 웹에디터 기능이 너무 구리네요 ㅜ.ㅜ 아참, 후반부 작성 마무리 되면 전체 내용을 한글 파일로 종합해서 첨부하겠습니다. 감사합니다.
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Masaru