일단 하도 지금의 딜수도 호구취급 받다보니 애들 수도 상향은 되는데 그게 뭐? 

하는 가이들 많더라...


지금 이대로 나오면 왕년의 죽박 첨나왔을때 만큼은 아니더라도 대단한 OP가 될 케릭이 딜수도다..

다시 말하지만 몇가지만 언급해줄테니 관심있으면 한번 보기 바래


일단 화제 1순위 평화의고리

* 새로운 60레벨 특성: 평화의 고리 - 대상에게서 8미터 범위내의 영역을 8초간 성역으로 바꾸어 영향 범위내의 모든 적대적 대상을 무장 해제 시키고 동시에 침묵시킵니다.

이런 내용이야 

이게 웃긴게 대상에게 걸수있다는 것이지... 즉 수도가 지몸뚱아리에 걸고 비벼대면

캐스터나 밀리나 8초 장분과 침묵을 당한다는 이야기야

태광은 그자리에 있으니 그나마 덜한데 평고쓴 수도새끼가 비벼대면서 너님을 줘팬다고 생각하면 

끔찍하지 않냐? 아 참고로 수도딜 존나 상향되서 뎀지도 개쩐다..

일단 벗바들 침묵류가 없어지고 냥꾼도 24초로 침사가 너프되는 와중에

이 미친침묵기는 수도사의 기동성과 더불어 말도안된다 라는 소리가나올걸로 예상되고 있는데

지금도 수도사의 발차기 (손날찌르기)는 정면에서 사용하면 강제침묵4초가 있어..

평고 침묵과 점감이 되는지는 아직 실험을 안해봐서 모르겠는데

만약 돌진류 처럼 점감이 안된다면 8초+4초 .. 그냥 뒤지게 쳐맞는수밖에 없다는거지..

이대로 나오면 힐수도의 입지도 어마어마해질게 뻔한게...

3:3에서 전냥수라고 치자.. 전사한테 평고걸고 상대방을 줘팬다면?? 힐러가 살수가 있을까?

전사를 다굴까고 있는데 전사에 평고를 쓴다면? 다굴까던새끼들 침묵하고 장분걸리면 어쩔?

말그대로 그냥 미친스킬이 평고야..


다음.. 평고만 조명받고 신속수(민첩주)에 대한 이야기는 참 적더라고..이거 개사긴데 말이지..

* 새로운 풍운 및 양조 주문(30레벨) - 민첩주: 모든 기절, 공포, 이동 불가 효과를 즉시 해제하고 다음 6초간 해당 효과의 지속시간을 60% 감소시킵니다. 2분의 재사용 대기시간이 있습니다.

즉 수도사는 2분쿨의 급장이 생긴다는 소리야...거기다 이 급장은 같은 계열은 6초이내에 당했을대 60프로 시간

감소를 만든다는거지...

이게 뭔말이냐.. 비습을 때렸어! 그런데 신속주를쓴다? 도적이 5버블 급가를 넣었어..이게 2초정도 간다는 소리지..

공포도 마찬가지... 지금 테섭에서 암사와 사제한테 딜수도가 저승사자인 이유는 이거와 평고때문인데

영혼의마귀를 꺼내놔도 딜수도는 이 급장한번쓰면 사제가 뭘 할수가 없어진다... 


그리고 딜수도의 생존력도 엄청나게 상향이 되는데.. 그부분을 보자면

* 기의 물결 - 피해량과 치유량이 100% 증가했고, 기를 소모하지 않습니다. 재사용 대기시간이 15초로 증가했습니다.
* 선의 구슬 - 선의 구슬 제한이 2명으로 증가했고, 선의 구슬 대상의 생명력이 35% 아래로 떨어지거나 선의 구슬이 해제당하면 폭발합니다. 기를 소모하지 않습니다. 재사용 대기시간이 10초로 증가했습니다.
* 해악 감퇴 - 기절중에 사용 가능하며, 사용하는 즉시 재사용 대기시간이 시작됩니다.

이런 부분이 있어..

간혹 수도사하고 싸울때 수도 피가 막차는걸 보는 가이들 있을꺼야 

뭥미? 왜 수도가 힐함?수도 힐스킬있나요?

응 있어... 그런데 그동안은 이 스킬들이 기를 2개를 쳐먹는 바람에 마구잡이로 난사가 힘들었지

그런데 그게 없어지네?? 즉 쿨마다 미친듯한 힐스킬 난사가 가능해진다는 소리야..

피이이잉~하면서 뭐가 들락날락하는거 봤을꺼야 이게 수도사판 회기라고 보면 이해가 쉬울텐데

이젠 기2개 소모라는 제한이 사라지는거지..또한 그 치유량이 100프로 증가...이건 좀 엄청난거거든..

거기다 해악감퇴가 스턴중 사용가능해진다...

해악감퇴가 뭐냐면 수도사가 받을 피해가 체력의 20프로가 넘으면 그 뎀지가 반으로 줄어드는 스킬이지..

즉 스턴걸고 줘패는데 이새끼가 해악감퇴를 쓰면 니 니가 무희 필격을 때려넣으면 그게 뎀지가 반토막 난다는소리..

이게 스턴중에 써진다는 말이지..

해악감퇴를 찍지않고 치유의 비약을 찍는경우 18초마다 전체체력의 15프로를 회복하는 스킬을 찍을수도 있어

즉, 18초마다 전체피 15프로 힐하는 힐스킬 + 선구OR기물찍으면 기존의 기의구슬과 더불어 이새끼가 힐러인지

딜러인지 구분이 모호하는 생존력을 가져올걸로 예상된다..


다음 매즈부분

* 마비 - 물리 효과로 변경되어 마법 해제가 불가능하며, 마법흡수 토템 및 주문 반사에도 영향을 받지 않습니다. 기본 사정거리가 20미터로 증가했습니다.

지금 마비는 근접스킬이야 이게 사거리20미터 스킬을 찍으면 팽이차기라는 광역스턴을 못찍지..

그래서 참 선택이 고민되는 부분이었는데 이번 패치에는 이걸 깔끔하게 해소해준다..

마비가 기본사거리가 20미터가 된다는거야.. 이게 얼마나 무서운지 모르는 애들 있는데..

이게 쿨이 15촌데 4초 매즈야... 문제는 이걸 뒤통수에 맞으면 8초매즈가 되버려..

이해되? 쿨15초에 8초매즈라고.. 

거기다가 즉시시전이야..

문제는 지금의 마비는 마법효과로 분류가 되서 해제가 되기도하고 마흡도되고 주반도 되...

그런데 이제 그게 물리효과로 바뀌게 된다는거지... 

냥꾼 산얼 싸다구 왕복으로 치는 미친 매즈가 등장하는거야..

얼덫은 해제라도 되지? 마비는 이제 해제도 안되

응? 이해되? 오로지 급장으로만 풀수있는 쿨15초에 4~8초매즈되는 20미터 원거리 매즈의 등장 

수도사 구르기 기동성과 이 매즈가 20미터 결합하면 어떤결과가 초래될까?




그외에 ..

* 범의 욕망, 업보의 손아귀 - 기를 소모하지 않습니다.
* 범의 욕망 - 대상이 일시적인 이동 속도 증가 효과를 받고 있으면 시전할 수 없습니다.

이부분도 엄청난 상향이야..

범의욕망이 뭥미? 하는 가이들 있을꺼야..

대부분 모르는 애들 많더라... 이거 수도사 이불해제기야..

수도사도 30초쿨인데 자축보다 좀 좋은점은 이속이 70프로 증가한다는거지..

그런데 사실 이걸 마구 난사하기 어려웠던 이유는 역시나 기를 먹었기 때문이야

그런데 그게 없어지네? 30초 쿨에 6초간 전질70프로 효과걸리는 이불해제기를 수도사가 가지게 되는거지..

또한 업보의 손아귀.. 이건 아는 애들 많은데

이것역시 기소모가 없어져... 사용에 아주 자유롭게 된다는거지...


또한 딜링측면..

아래에도 있는데 수도사 왜케아프죠? 하는 게이들 있을꺼야

수도사는 기본적으로 각종 버프류가 많고 스킬이 기력과 기라는 시스템으로 제한이 많았어

이번에 그 제한이 마구잡이로 풀리는데...일단 수도사 딜링에 대해서 알 필요가 있어..

수도사가 존나 아프게 때리는건 3가지 버프때문이야

하나는 범의장풍을 쓰게되면 수도사 공격에 방관 30프로의 효과가 자동으로 버프되

즉 방가 존나 쳐맞고 맞는 효과가 생긴다느거지

여기에 해오름차기를 맞으면 수도사의 공격에 대한 피해가 15프로 증가되 (치감효과는 덤)

여기에 극딜할땐 반드시 먹는게 호안주라는건데

이 호안주가 지금의 수도사는 10개까지 모을수 있어..

호안주 1개 모으는데 기소모 4가 필요하기 때문에...사실상 싸울때 10개 다모아서 패긴 어려웠지..

그런데 이부분이 수정이 되게되..

이제 기소모2개면 호안주1개씩 준다네?? 것도 20개중첩가능하다네??

또한 특화로 이 호안주 효과가 올라간다네??

지금의 호안주는 최대 20프로 증뎀을 가져올수 있어..15초간

그런데 패치되면 호안주를 모으기도 쉬워지는데 특화적용으로 수도사 게시판에 어떤사람은 40프로 이상의

증뎀을 보여주고 있어...

딜이 얼마나 더쌔질지 상상이가?


도줌만 걱정하는데 수도사 이대로 나오면 배추라고 하던애들 다 버로우 타야 될꺼야..




이정도만 언급하겠어... 대충 PVP좀 해본 애들은 머리에 그림이 그려질꺼야..