PvP.

난투 퀘스트가 난투 3회 완료에서 1회 승리로 변경됩니다.

난투 승리 보상이 근접 전투의 영광에서 병사의 유산으로 변경됩니다.

직업.

사냥꾼.

사격.

바람 폭발이 더 이상 칼날 투기장에서 바닥에 범위가 적에게 뜨지 않습니다.

아래 변경점은 모두 리셋 후 적용됩니다.

드루이드.

회복.

마나재생률이 10% 감소합니다.

과성장의 마나 소모량이 33% 증가합니다.

깊게박힌 뿌리가 PvP에서는 20%미만인 아군에게 작동합니다.

마법사.

공용.

시간의 보호막이 더 이상 만료 전에 취소시킬 수 엇습니다.

수도사.

운무.

유연성이 30% 증가합니다.

사제.

신성.

순간 치유의 치유량이 60% 증가합니다.

흑마법사.

악마.

체력이 15% 감소합니다.

영혼 가죽이 영혼의 고리의 효과를 30%만 증가시킵니다.

전사.

결투의 지속 시간이 8초에서 6초로 감소합ㄴ다.

결투의 쿨이 25초에서 60초로 증가합니다.

무장해제의 지속 시간이 6초에서 4초로 감소합니다.

무장해제의 쿨이 30초에서 45초로 증가합니다.

유정게 펌
전사 칼 너프됐네