1. 정샘은 안개돌풍(특화 힐)이 두번 들어가게 해준다.
그렇게 때문에 쐐기에서 광힐업 직전에, 레이드에서는 재활 전에 정샘을 돌려주는게 무조건 좋다.
특히나 재활탐을 정해두지 않고, 부를때 올려달라는 공장에게는 미리 언질을 해주는게 좋다.(정샘 2번 돌릴 예열 15초)
그리고... 가진 스킬들중 마나 소모량이 제일 커서 미리 올려놓은게 아니라면 마나 차 끝나기 직전에 시전하면 꽤 많은 마나 세이브가 가능하다.

2. 옥룡 휘숨은 포용건 대상 주위 6명이다. 마나 차나 자극받는게 아니라면 포용을 하나씩 넣어주자.
옥룡 지속시간은 25초, 그 안에 큰딜이 또 들어오는게 아니라면 하나씩 넣어줘도 충분히 휘숨을 다 감을 수 있고, 아군 하나하나 포용 감아주는게 힐적인 측면에서도 이득이다. 물론 자극받는다면 그냥 난사해버려도 좋다.
(다른 힐러에게 힐파이 안뺏기려고 난사하겠다는건... 말리진 않겠다.)

3. 거의 모든 경우(레이드 쐐기 포함)에서 학의 영혼보다 마나 차가 효율이 무조건적으로 좋다.
이건 벤운무, 키운무를 가리지 않는다. 무조건 마나 차가 더 좋다.
고수원 운무는 가속이 높아서 더 많이 채우지 않겠냐! 하겠지만, 가속이 높으면 마나차로 돌려받는 마나백도 더 많다.
특정 로그의 범장 후려를 많이 쳐서 마나 채운걸 보면 학의 영혼이 더 나아보인다! 라고 하는 상황이라면, 애시당초 마나 차든, 학의 영혼이든 쓸 필요가 없다.(힐스킬을 그만큼 쓸일이 없었을 거라는 뜻)

이건 이전에 30줄에 대해서 간략하게 설명글을 써놨었고, 이후로 로그를 더 뜯어보았을때 결론은 역히 마나 차가 무조건 좋았다.

쐐기에서는 오히려 더욱이 마나 차가 고정이다. 필요하면 마나 탐을 따로 둘 마당에 언제 학의 영혼으로 마나 세이브를 하고 있을까? 쐐기 30분동안 계속 범장 후려를 친다면 모를까, 탐동안 마나도 채우고, 마나 차 쿨도 돌린다 생각하면 무조건 마나 차가 더 좋다.
(레이더에서 상위 운무 유저들만 봐도 모두 마나 차를 쓰는걸 알 수 있다.)

4. 언데드에게는 10초동안 마나 35%나 채워주는 시체먹기가 있다.
이번 레이드에서는 실바나스에서밖에 활용도가 없지만(실바나스에서 쓸 수 있다고만 해도 감지덕지지만)

이는 전투중에도 먹을 수 있기 때문에, 더 힐이나 딜이 필요하지 않은, 곧 끝날 전투에서 미리 시체먹기를 사용함으로써 꽤나 유용하게 마나킵을 할 수 있다.
또한 비전투 기준으로도 상점 음식과 비교하면 10초다 쓸때까지 효율적인 마나 회복이 가능하고, 6초까지는 법사 물빵보다 효율이 좋다.(6초에 딱 21%로 마나 회복량이 똑같아짐.)
물론 콜드하트의 밥 빨리먹기 령을 먹으면 거의 의미 없어지기는 하나, 콜드하트 스킵하는 경우도 많고 잡아도 그 령 안먹는 경우도 있으니 참고해놓는게 좋다.

또한, 특히 벤운무의 경우는 성약 스킬을 이용해서 마나킵을 하기 때문에 이를 활용하면 이어지는 두번의 빅풀이나, 작은풀 서너번마다 짬날때 시체먹기를 해준다면 거의 물빵을 안먹어도 되는 상황이 벌어지니, 진성으로 해보자 한다면 언데드를 해보는걸 추천한다.(종특으로 짤딜 보조가 되기도 한다. 티는 안나지만)

5. 쐐기에서 벤운무를 쓰는 이유
단순하게 딜 때문이다.
예전부터 쐐기에서 운무는 힐업이 안되는 힐러가 아니었다. 마나가 마르는 힐러였지(공생기도 없는...). 그래서 쐐기에서 언데드 운무가 유행하던 적도 있었다.
현재 벤운무를 쓰는 이유는 어지간한 상황이 아닌 이상 대부분의 경우 성약스킬만 써줘도 힐을 더할 필요가 없어진다.
그렇기 때문에 성약 스킬을 이용해서 마나킵을 하는 동시에, 딜도 챙기는 것이다. 그러다보니 당연히 사용하는 전설도 성약 전설을 사용한다.

6. 벤운무의 15렙 특성은 감싸는 안개를 쓴다.
당연하게 성약 스킬 극대화를 위해서

7. 쐐기에서 45렙 특성은 츠지 원령을 쓴다.
이건 5번의 경우와 비슷한데, 학다리, 헤오름, 후려 3가지를 어떻게든 3번 사용만 하면 공짜 포용을 글쿨 하나로 쓸 수 있기 때문이다. 휘숨까지 발동되는건 덤.
상취바를 이용해서 성약 스킬을 빨리 돌린다는 건 좋은 생각이지만, 소생, 정샘, 학다리만 차도 24초 내내 전투한다면 2분을 줄이고도 남는다.
실질적인 힐 효율도 쐐기 특성상 지속적으로 광딜이 들어오는게 아닌 이상, 딜타임도 챙길 수 있는 츠지 원령이 더 좋다.

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몇개는 누구나 알법한 내용이고 몇개는 고민좀 해봤을 것들이고, 취향인 부분도 있을것이다.

대부분 상위 레이더, 상위 로그를 기준으로 삼았기 때문에, 그런걸 노리지 않는다면 크게 신경쓰지 않아도 될 수도 있다.

다만 알고 있다면 필요할때 써먹을 순 있겠지.