한밤 1시즌 무기 전사 가이드

본 가이드는 전사 디스코드 Skyhold의 관리자 Archimtiros가 작성한 wowhead 가이드를 번역한 내용입니다. 저는 본캐가 도적이고 부캐 전사를 키우고 있는 유저라, 아주 정확한 답변을 해드릴 수 없으니 참고 부탁드립니다.

영웅 특성 선택

무기 전사는 거신과 학살자 영웅 특성 중 하나를 선택할 수 있으며, 각각 고유한 전투 운영 요소를 더해 줍니다.

기본적으로 거신강력한 광역 딜링 능력과 3타겟+ 에서 매우 뛰어난 주 타겟 점사 능력 (funneling) 을 보유하고 있으며, 학살자는 조금 더 강한 순수 단일 능력을 갖고 있습니다. 

거신은 기본적으로 끊임없는 분노 소모를 통해 더 많은 쇄파를 사용하는 것을 목표로 하며, 술사의 시너지 (하늘의 격노) 의존도가 매우 매우 높기 때문에 (약 8~10% 이상 딜 차이) 술사가 있는 환경에서 사용하는 것을 추천합니다. 거인은 또한 단일 우두머리에서도 3타겟을 꾸준히 만들어줄 수 있는 고단 팀 환경에 조금 더 적합한 부분이 있습니다. 

현재 고단에서는 일반적으로 알게타르 대학, 하늘탑과 같이 단일 우두머리 전투가 오래 걸리는 던전에서 학살자, 그 외 던전에서는 거신을 선택하는 것이 일반적입니다 (21+ 기준)

레이드에서는 광 파이를 내가 충분히 먹을 수 있는 상황이라면 거신을, 아닌 상황이라면 학살자를 선택하는 것이 좋아보입니다.

공용 직업 특성
이감 해제가 필요한 던전 (제나스, 삼두정 등) 에서는 용맹 특성을 선택하며, 그 외 던전에서는 격파의 투척 혹은 대지 뒤흔들기를 선택합니다.

쐐기 (학살자)

CcEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgZmZmFzYmZGAAAghphxYmZzMzMzYmxMDAAAAgxyMDsFGLbDsAGwMMhMD2AzMMMY2mZbAmZAwYYA
  • 18단 이하에서는 대규모 처형 대신 강력한 기세를 선택하세요

쐐기 (거신)

CcEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAgZmxsMzMzYGAAAghphZGmZzMzMzwMmZAAAAAM2MDsFDYzMGWgBmRb0YwCYmhxygZzsNYmBAYmhB

  • 레이드는 WCL 상위권을 참고하는 것을 추천합니다. 단, 레이드 최상위 로그는 광 파이를 몰아 먹은 로그가 많은 점을 참고하세요

딜 사이클

기본 규칙 (학살자)
위에 있을 수록 우선 순위가 높습니다.

1. 단일 대상
  • 거인의 강타 직전투신 사용 (투신은 글쿨이 없습니다)
  • 거인의 강타
  • 칼날 폭풍 (거인의 강타 효과가 남아있을 때)
  • 필사의 일격
  • 영웅의 일격
  • 급살이 발동한 마무리 일격
  • 제압
  • 분쇄 (4초 이하로 남았을 때)
  • 격돌 (위 기술 중 사용할 수 있는 기술이 아무 것도 없을 때)

2. 마무리 일격 사용 가능할 때 단일 (20% 이하)
  • 거인의 강타 직전에 투신 사용 (투신은 글쿨이 없습니다)
  • 거인의 강타
  • 영웅의 일격
  • 칼날 폭풍 (거인의 강타 효과가 남아있을 때)
  • 필사의 일격 (집행자의 정밀함 2스택일 때)
  • 급살이 발동했거나 분노가 넘치려 할 때 마무리 일격 사용
  • 마무리 일격

3. 광역 딜
  • 분쇄 (디버프 유지)
  • 투신
  • 거인의 강타
  • 휩쓸기 일격 (만약 휩쓸기 일격이 활성화되어 있지 않다면 / 거인의 강타는 휩쓸기 일격을 발동시키므로 거인의 강타 후에는 사용하지 않습니다)
  • 칼날 폭풍 (거인의 강타 효과가 남아있을 때)
  • 회전 베기
  • 급살이 발동한 마무리 일격
  • 전투군주 버프가 활성화된 필사의 일격
  • 제압
  • 필사의 일격
  • 마무리 일격 (위 기술 중 사용할 수 있는 기술이 아무 것도 없을 때)

    기본 규칙 (거신)
    1. 단일 대상 
    • 분쇄 (4초 이하로 남았을 때)
    • 쇠날발톱 (거인의 강타 사용 전)
    • 거인의 강타 직전에 투신 사용 (투신은 글쿨이 없습니다)
    • 거인의 강타
    • 쇄파 (거인의 강타 효과가 남아있을 때)
    • 영웅의 일격
    • 필사의 일격
    • 급살이 발동한 마무리 일격
    • 제압
    • 급살이 발동한 마무리 일격
    • 격돌 (위 기술 중 사용할 수 있는 기술이 아무 것도 없을 때)

    2. 마무리 일격 사용 가능할 때 단일 (20% 이하)
    • 쇠날발톱 (거인의 강타 사용 전)
    • 거인의 강타 직전에 투신 사용 (투신은 글쿨이 없습니다)
    • 거인의 강타
    • 쇄파 (거인의 강타 효과가 남아있을 때 + 거인의 힘이 10중첩일 때)
    • 영웅의 일격
    • 필사의 일격
    • 급살이 발동한 마무리 일격
    • 제압
    • 격돌

    3. 광역 딜
    • 분쇄 (디버프 유지)
    • 쇠날발톱 (거인의 강타 사용 직전)
    • 투신
    • 거인의 강타
    • 휩쓸기 일격 (만약 휩쓸기 일격이 활성화되어 있지 않다면 / 거인의 강타는 휩쓸기 일격을 발동시키므로 거인의 강타 후에는 사용하지 않습니다)
    • 쇄파 (거인의 강타 효과가 남아있을 때)
    • 회전 베기
    • 필사의 일격
    • 제압
    • 급살이 발동한 마무리 일격

    오프닝
    레이드 
    돌진 > 분쇄 > 거인의 강타 > 투신+칼폭 > 필격 > .... (우선 순위에 따라 이행)

    광역 딜 
    돌진 > 분쇄 > 쇠날발톱 > 투신+거인의 강타 > 회전 베기 > 회전 베기 > 회전 베기 > 필사의 일격 > 쇄파... 

    쐐기돌 박기 전 (팁)
    돌을 박기 직전에 휩쓸기 일격을 사용해 두세요. 탱커가 어글을 먹으며 이동할 때 필사의 일격과 3타겟 회전 베기를 통해 거인의 힘을 먼저 쌓아둔 상태에서 빅풀을 시작할 수 있습니다 (어글이 튀지 않게 주의)

    장비

    스탯
    치명타 >= 가속 > 특화 > 유연성

    티어
    • 티어 빼는 1부위는 손을 추천합니다. 단, 그렇게 큰 차이는 나지 않으므로 매달리지 않아도 됩니다.

    장비

    추천 장신구
    • 알른 선견자의 응시 (카이메루스 드롭 / 필수)
    • 고대의 허기 심장 (보라시우스 드롭 / 필수)

    대부분 저신화에서 얻을 수 있는 장신구이므로 되도록 두 장신구를 파밍하는 것이 좋습니다.

    제작
    • 주무기 (양손) > 손목 추천 

    장식
    • 주무기: 다크문 인장: 사냥
    • 주무기 외 부위: 비전매듭 안감

    반지
    • 제나스 반지 세트 추천

    성운의 공허핵 추천
    • 카이메루스 (반드시 획득 전문화를 방어 전문화로 설정)
    • 사론의 구덩이
    • 공결탑 제나스
    • 삼두정의 권좌


    분전은 잘 모릅니다.