오늘 설명 드릴 부분은 암흑사제 관련 부분..

 

암흑사제의 특성 트리 전문화는 "정신의 채찍" 10레벨이 되면 정신의 채찍을 배울 수 있다는 것 입니다.




어둠의 힘 : 주문 공격력이 25% 증가하고, 암흑 계열의 주문 치명타 적중도가 100% 증가 합니다.



특화력(Mastery) 어둠의 구슬
: 고통과 채찍으로 피해를 입힐 때마다 10%확률로 어둠의 구슬 생성

                               어둠의 구슬은 정신 분열과 정신 쐐기로 인한 주문 피해량을 34% 증가 시킵니다.

                                     특화력 포인트에 따른 피해량 증가는 4.25%씩 증가합니다.

 

 

암흑

 

본격적 특성 31트리 설명(중요한 특성 / 유의할 점)으로 색 표시

 


어둠(3) 주문 가속이 1/2/3%씩 증가


고통연마(2) 고통 피해량이 3/6% 증가


어두운 그림자(2) 소실의 재사용 대기시간이 3/6초 만큼 단축되며, 어둠의 마귀의 재사용 대기시간이 30/60초 만큼 단축


영혼의 절규 연마(2) 영혼의 절규 재사용 대기시간이 2/4초 단축


정신 분열 연마(3) 정신 분열의 재사용 대기시간이 0.5/1/1.5초 만큼 단축고, 어둠의 형상 상태에서 정신 분열을 시전하면 33/66/100% 확률로 10초 동안 대상이 받는 치유 효과를 25%만큼 감소
파멸의 역병 연마(2) 파멸의 역병 공격 시 즉시 전체 피해의 15/30% 해당하는 피해를 줍니다.
뒤틀린 믿음(2) 암흑 주문의 피해량이 1/2% 증가하고, 아이템 효과나 정신력의 50/100% 만큼 적중도 증가


어둠의 형상(1) 어둠의 형상 시 암흑 공격력이 15% 증가하고, 받는 모든 피해가 15% 감소 하며, 파티와 공격대에 주문 가속도 5%를 증가시킵니다. (어둠의 형상시에는 신성 스킬을 사용할 수 없습니다.)

환상(2) 소실 사용시 50/100% 확률로 모든 이동 방해 효과에서 벗어남


어둠의 구슬 강화(2) 고통이나 채찍 사용 시 어둠의 구슬 효과를 받을 확률이 4/8% 만큼 증가하고, 자신의 공격이 치명타로 적중했을 때 어둠의 구슬을 받을 확률이 50/100% 만큼 증가


침묵(1) 대상을 침묵시켜 5초 동안  주문을 시전하지 못하도록 합니다. 또한 3초 동안 플레이어가 아닌 적의 주문 시전을 방해합니다.

흡혈의 선물(1) 자신이 입히는 피해의 15%를 자신에게 파티원에게는 3%의 생명력을 회복시킵니다.(30초간 지속)


고통 인내(1) 전체 생명력의 10% 또는 그 이상의 피해를 받거나, 자신의 죽음으로 피해를 받으면 전체 마나의 5/10%에 해당하는 마나를 즉시 회복

정신 녹이기(2) 생명력이 25% 이하인 대상에 죽음으로 입히는 피해량이 15/30% 만큼 증가하고, 정신의 쐐기로 피해를 입힐 경우 6초 동안 다음 정신 분열의 시전 시간이 25/50% 만큼 단축됨. (최대 2번 중첩)

고통과 고뇌(2) 채찍 사용 시 30/60% 확률로 대상의 고통의 지속시간이 초기화되고, 죽음으로 자신이 받는 피해가 20/40% 만큼 감소

흡혈의 손길(1) 대상에게 15초에 걸쳐 450의 암흑 피해를 입힙니다. 대상에게 정신 분열로 피해를 입히면 최대 10명의 파티원 혹은 공격대원에게 매 10초마다 최대 마나의 1%를 회복

마비(2) 정신 분열이 극대화 효과를 발휘했을 때, 대상을 2/4초 동안 움직이지 못하게 합니다.

 


정신적 공포(1) 대상을 3초 동안 극심한 공포로 두려움에 떨하고, 10초 동안 주장비 무기와 원거리 무기를 떨굼


죄와 벌(2) 흡혈의 손길 주문이 무효화 되었을 때, 무효화 한 대상과 자신 주변 10M 반경의 모든 적대적 대상에게 50/100% 확률로 즉시 3초간 공포 효과를 부여(채찍이 극대화로 적중 시 어둠의 마귀 재사용 대기시간이 5/10초감소)

그림자 원혼(3) 고통이 주기적인 피해를 입히면 4/8/12% 확률로 그림자를 불러냄. 그림자는 고통이 걸린 대상을 향해 느린 속도로 다가가며, 대상에 도달하면 즉시 446.98에 피해를 입힙니다. (이동하는 동안 그림자 원혼이 나올 확률은 20/40/60% 증가)

 

분산(1) 받는 피해 90%감소 / 마나가 1초당 6%씩 6초간 증가합니다.

      

 

수양

 

이면의 수양(3) 암흑, 신성 스킬 데미지와 힐량이 2/4/6% 증가


마음의 기민함(3) 즉시시전 스킬에 소비되는 마나가 4/7/10% 감소

 

복음 전도(2) 회개 시전시 100%, 채찍 시전시 40% 확률로 15초간 복음 전도 효과를 얻음(최대 5중첩)

*어둠의 복음 전도(채찍) 암흑 주문의 주기적인 피해량 1/2% 증가

대천사(1) 가지고 있는 복음 전도 효과를 모두 소모하고, 암흑 대천사는 즉시 총 마나량의 5%를 회복하고, 정신의 채찍, 정신 쐐기, 정신 분열, 어둠의 권능: 죽음의 데미지를 각각 18초간 4% 증가 시킴. (재사용 대기시간 90초)

내면의 성소(3) 내면의 열정이 활성화 되 있는 동안 2/4/6%만큼의 주문 피해를 감소시키고, 내면의 의지로 인한 이동 속도 증가 효과가 2/4/6% 증가

 

 



 

 

 

 

 

 

 

적중 및 암흑 사제 문양 소개

 

★ 현재(리분)기준 80레벨 기준으로 암사의 만적중은 17%를 맞추게 되어있습니다.

    그렇지만 암사는 불행(적중3%)+암흑마법 집중(적중3%)를 보너스로 받기 때문에 실질적으론 11%를 맞추면되죠.

    80레벨 기준 적중1%당 26.23정도의 수치로 계산하시면 되겠습니다.

    17%는 445.91(446)이겠고, 11%는 288.53(289)가 되겠죠. (참고로 85레벨의 적중 1%당 수치는 또 달라집니다.)

    문제는 이제 4.0.1이 본섭에 패치되면 암흑마법 집중+불행이 없어졌는데 어떻게 17% 적중을 맞추고 다니냐..

    걱정 하실 것 없습니다.

    암흑특성 두번째 줄의 뒤틀린 믿음이 아이템 효과나 정신력의 50/100% 만큼 적중도 증가 시켜주기 때문에

    적중 걱정은 하지않을 것으로 생각됩니다.

    걱정해야 될 분들은 암사를 제외한 다른 캐스터 클래스 겠죠.. 암사(조드)의 적중 시너지 자체가 없어졌으니 말이죠.

    (적중시너지 대신 암흑사제는 주문 가속 5% 시너지를 조드, 술사(천벌토템), 파흑과 같이 갖게 되었습니다.)

 

★ 문양 (암흑 사제 문양에 대한 설명만 추가합니다.)

  - 상급 문양

    분산 문양 : 재사용 대기시간 45초 감소

    채찍 문양 : 고통이 걸려 있는 대상에 채찍의 피해량 10% 증가

    죽음 문양 : 죽음으로 생명력이 25%이하인 적을 죽이지 못했을 경우 죽음 재사용 대기시간 리셋

    고통 문양 : 고통의 지속적인 피해량 10% 증가

  - 주 문양

    소실 문양 : 소실 재사용 대기시간 9초 감소

    정신력 전환 문양 : 죽음으로 대상을 죽여 경험치나 명예점수를 얻으면 12초간 총 마나의 12%를 회복

    영혼의 절규 문양 : 대상이 정신적 공포에 걸려 멀리가지 않고 제자리에 있습니다.(단, 쿨이 3초 증가)

    정신적 공포 문양 : 정신적 공포의 재사용 대기시간 60초 감소

  - 보조 문양

    소실 문양 : 소실의 마나 사용량 30% 감소

    인내 문양 : 인내의 마나 사용량 50% 감소

    공중부양 문양 : 재료 없이 스킬 사용 가능

    마귀 문양 : 어둠의 마귀가 사망할 경우 자신의 최대 마나의 5%를 돌려 받음

    언데드 속박 문양: 언데드 속박의 사거리를 5yd 증가

    어둠의 보호 문양: 어둠의 보호 스킬의 사용 시간을 10분 증가


 






















큰 변화가 없다면 이 트리가 PVE 암사의 기본 골격이 될 듯 싶습니다.

암흑 31 / 수양 10  여기서 변화를 준다면 아마도 수양 2번째 줄의 내면의 성소의 1포인트를 자유롭게 바꿀 수 있을 것 입니다.

내면의 성소의 1포인트를 암흑 세번째 줄 환상 1포를 주어도 괜찮다고 생각.. 1포는 본인의 취향에 따라서..


 



















 
잠깐 생각해본 암사 PvP 트리 입니다.

일부러 내면의 성소 3포를 줘서 주문데미지 감소도 받고, 상대가 캐스터 조합이나 캐스터가 많은 곳의 싸움이라면

내면의 의지(Inner Will) 켜서 이동속도 증가 효과도 받을수 있는 이점이 있습니다.

기존의 특성들과 달라진 점은 한가지의 특성에 31포인트 이상을 주어야 다음 특성이 활성화 된답니다.

 

 

한번쯤 눈으로 쭉 훑어 봐도 좋을 만한 영상 입니다.

암흑 특성 6번째줄의 그림자 원혼에 관한 이펙트는 4분 35초 부터 시작됩니다.

9분 40초쯤에 암흑 대천사 이펙트도 나옵니다.