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2017-01-13 17:52
조회: 28,990
추천: 72
7.1.5 무법도적 PVE 가이드출처와 잡설. 7.1.5 패치되고 친구한테 푸념하다가 친구랑 인상적인 대화를 했습니다. 저 : "야, 쉬운 캐릭이랑 복잡한 캐릭이 있으면 뭐가 쎈게 좋은 게임이냐?" 친구 : "너같은 변태나 복잡한 캐릭하지. 머리 아프면 쎄도 안한다" 친구 : "그리고 쉬우면 사람들이 많이하잖아, 그럼 게임회사에서 하향 안함 ㅋㅋㅋ" 저 : "...!" 알고 있던 점이었지만 돌직구로 들어서 그런지 아직도 기억에 남아있네요. 부들부들하면서 조금이라도 무법유저가 많아졌으면 하는 바램에 7.1.5 관해서 정리한걸 공유하려고 이 글을 씁니다. 참고) Waiting = 키보드에서 손떼고 있어도 되는 시간, 위 : 암살 / 아래 : 무법 ![]() ![]() 0. 주의사항 무법은 단일딜 1인분을 하려면 그린스킨 또는 라벤홀트가 있어야 합니다. (1.13 구아름 신화 world 기준 손목 or 라벤 없는 무법은 100등 중 4명 있습니다. 4명 모두 공생타 + 트락시 ^^) 1. 소개 ![]() 캐릭터 스펙입니다. 성물은 2돌파 + 1마격기력감소 입니다. 유물렙은 현재 48입니다. 한국 구아름 신화 순위 입니다. ![]() 7.1.5 좋아진 점. 1. 진방위 버그가 사라졌습니다. 쿨타임이 돌아온 것으로 미간 적중은 항상 발동됩니다. (해외포럼에서도 확인) 2. 미간 적중이 때떄로(!) 미간 적중의 쿨타임을 감소시킵니다. 3. 사브르 베기가 16% 강해졌습니다. 4. 권총사격이 10% 강해졌습니다. 5. 미간 적중이 16% 강해졌습니다. 6. 기민함이 2배 빨리 쌓입니다. 7.1.5 비슷한 점. 1. 돌파는 데미지가 거의 유사합니다. 2. 심책이 10% -> 5%로 바뀐대신 강체가 좋아졌습니다. 7.1.5 나빠진 점. 1. 폭풍의 칼날 데미지가 14% 하향 됬습니다. 2. 민첩 가죽 딜러 크리율 5% 감소 됬습니다. 3. 돌파 & 마격 기력 감소 성물이 하향 됬습니다. 무법에 관해 모를 수도 있는 것들 1. 이제 돌파 성물을 0개 또는 1개 끼신경우 미간 적중이 돌파보다 쎕니다. (전설 손목이 없더라도) 딜 사이클에 미간 적중을 넣으세요. 2. 아드레날린 촉진은 글로벌 쿨타임을 0.2초 감소시킵니다. 그래서 심책 or 강체는 돌파 or 미간적중을 7+1번, 선견지명을 찍으면 돌파 or 미간적중을 10번 쓸 수 있습니다. (유물무기 12초 / 0.8초 = 15) 혹시 덜쓰고 계셨다면 빠르게 누르는 연습 또는 아래의 매크로를 써보세요. 3. 평타로 발동된 특화는 "전투 능력" 을 100%로 발동시켜 기력 18을 생성합니다. 4. 유물무기 매크로 (사브르가 바로 나갑니다) #showtooltip /시전 공포의 검의 저주 /시전 아드레날린 촉진 /시전 사브르 베기 5. 3버블 돌파 < 사브르베기 < 4버블 돌파 사브르가 이만큼 강해졌습니다. (부가효과 고려할 때 총 데미지) 2. 계산들 & 요약 심책 vs 선견지명 vs 강체 결국 우리가 뽑을 딜은 10000번 중에 "가장 많이 나온 딜" 일 확률이 제일 높습니다. 강체 - 최빈값 58만 ![]() 심책 - 최빈값 57만 ![]() 선견지명 - 최빈값 56만 ![]() 물론 트라이 기간엔 평균값이 높은 = 잡는 트라이를 만들어낼 확률이 높은 심책이 더 좋을수도 있습니다. 요약 : 강체(파밍용) > 심책(트라이용) > 선견지명 기력 1의 가치 (사브르) 사브르가 20만일때 -> 8500 버블 1의 가치 (돌파) 사브르가 20만일때 -> 57000 * 1.25 심책 -> 70000 * 1.25 (미간 적중은 조금 더 높습니다.) (쓰다가 생각났는데 버블 5개 쓰면 1개 돌려주네요... 버블이 25% 더 가치있어서 1.25 곱했습니다) 강체 & 4버블 상황, 심책 & 5버블 상황 사브르 한번더? 4버블 + 29기력 vs 5버블 29기력 이므로 대략 6기력 낭비(심책은 5기력) vs 35%로 1버블 낭비 6기력 = 51000 5기력 = 42500 35%로 1버블 = 25000 참고) 꽁권총 = 128700 * (1.67) * 0.35 = 75000 혹시 꽁권총이 떠있으면 꽁권총으로 채우세요 (같음) 요약 : 돌파 & 미간적중은 버블 끝까지 모아서 쓰세요 주사위 각종 변수가 정말 많아서 36초 (5버블)로 1버프가 뜬 상황으로 계산했습니다. 놀랍게도 공속 버프가 꽤 쓸만해졌습니다. 진방위는 손목 시너지 등으로 넘사벽이라 계산도 안했습니다. 진방위 >>>> 해적기 ~ 공속 > 상어 > 기력 ~ 집중공격 참고 : 심크는 진방위 or 2주사위 이상 이 나올떄 까지 계속 주사위를 다시 굴립니다. 1주사위 팁: 저는 미간적중이 사용가능하면 미간적중을 쏘고 상어를 바꿉니다. 저는 미간적중이 사용가능하면 나팔총을 쏘고 해적기를 바꿉니다. ![]() 요약 : 진방위가 물론 아직도 제일 좋다. 사견 100% 이야기들 : 서두에서 어그로라면 어그로를 끌어봤는데 그냥 7.1.5 되면 쎄지겠지 했는데 신화 로그 뜨는거 보니까 무법이 도적중에 제일 바닥에서 놀고있는게 서러워서 썼습니다. 신화 구아름에서 52만 뽑고도 정공에서 암살로 갈아타시죠 소리 들은 것도 좀 서럽구요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 라벤홀트 먹고 싶네요 지금 나팔총 데미지가 써있는 대로만 나왔어도 후... 써있는거보다 40% 약하게 나오는데 의도한건지 모르겠습니다. 알려진 버그에도 없는거 보면 걍 관심이 없는거 같기도하고요 계산과 설명이 좀 러프한 부분이 있습니다 혹시 자세한 계산 또는 질문 댓글로 주시면 계속 챙겨볼게요! 읽어주셔서 감사합니다.
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