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2025-02-04 19:38
조회: 2,321
추천: 2
해키리 기반으로 쓰는 도박의 연속, 뼈주사위 사용순서해키리가 최근에 업데이트 되었습니다. 그 전까지 해키리는 1. 뼈주사위는 주사위 버프가 없을 때, 2. 도박연속은 아무 주사위 4버프일 때 로 알려주고 있었습니다. 이번에 바뀐 APL은 아래와 같습니다. (사실, 심크는 진즉에 있었으나, (예전 무법 가이드를 보더라도 4주사위 뿐 아니라 3주사위도 알려주고 있죠) 해키리 업데이트가 늦은거죠.^^; 그래서 이번 해키리 변경로그에 누구누구에게 감사하다. 알려줘서~ 라고 적혀 있더라구요.ㅎ) 도박연속 APL 1. rtb_buffs >= 4 & ( rtb_buffs_min_remains < 1 | ( buff.broadside.up + buff.ruthless_precision.up + buff.true_bearing.up >= 2 ) ) 주사위 버프가 4개인데, 집중공격, 무자비한 정밀함, 진방위 중 2개 이상 있으면서 아무거나 남은 주사위 버프시간이 1초 이하일 때 써라. 2. rtb_buffs >= 3 & ( buff.broadside.up + buff.ruthless_precision.up + buff.true_bearing.up > 1 ) & ( rtb_buffs_min_remains < 1 | buff.broadside.up & buff.ruthless_precision.up & buff.true_bearing.up ) 주사위 버프가 3개인데, 집중공격, 무자비한 정밀함, 진방위 중 2개 이상 있으면서 집중,무자비,진방위의 주사위 버프시간이 1초 이하일 때 써라. 고 되어 있습니다. 그리고, 주석으로 덧붙인 말이 설령 집중,무자비,진방위 중 1개만 있다 하더라도 버프가 없어지기 전에 '승산파악'으로 좋은 버프가 뜨길 기도하고, 뜨면 바로 사이클을 돌려라 고 되어 있습니다. 뼈주사위 APL 1. rtb_buffs_will_lose <= buff.loaded_dice.up 납주사위가 있으면서 주사위 버프가 없을 때 talent.keep_it_rolling.enabled & buff.loaded_dice.up & rtb_buffs <= 2 도연트리 찍었고, 납주사위가 있으면서 주사위버프가 2개 이하일 때 로 실행되고, 해키리는 알려주고 있습니다. 참고로 이건 ST 일 때입니다. 쌩단일~ 해키리를 사용하신다면 도연이나 뼈주사위 사용타이밍이 저렇게 돌아온다고 이해하면 되겠네요. 그리고, 우리에게 중요한 건 해키리보다 위크오라가 더 눈에 잘들어오고 굴리기 쉽다는 것입니다.^^; 세기말에 할게 없어서 해키리 뜯어보다 적고 갑니다. (__
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준카이