개인적으로 테섭에서 얻는 정보 및 해외포럼(ej, MMO등)에서 본 정보 기반으로 작성한글이고

오타및 오류가 있을수있으니 있으면 지적해주세요

 

 

기본 변경점
 
민1 = 전투력2
숙련 = 약 8.2당 1 에서 약 7.69당 1 로 변경
물리적중 = 약 32.78당 1%  에서 약 30.75당 1%
 
적중요구치
전투
독적중 : 289 / 평타적중 : 646
절단
독적중 : 341 / 평타적중 : 707
 
숙련요구치
숙련종특종족 (ex : 노움의 도검/단검, 오크의 장착/도끼, 드워프의 둔기)
177
그외 종족
200

 

보석셋팅
1. 악몽의 눈물(올능10)은 더 이상 안씁니다
2. 보너스가 대부분 민첩이기 때문에 모든 보석홈을 맞춘다
붉은색 = 민첩 20
노란색 = 민첩 10 + 가속 10
푸른색 = 민첩 10 + 적중 10

 

재연마에 대해
보석은 위에 쓴방식대로 하시고 부족한 독적중과 숙련은 재연마로 메꾸는게 최적입니다
가장 1순위로 재연마하는 스탯은 오버한 숙련 그리고 일반적으로 치타를 바꾸시면됩니다
숙련, 독적중을 해결한이후에는 가속으로 바꿔주시고 (장신구는 둘다 가속추천)
그이후에 남아있는 치타 가속 조합템의 경우에는 치타를 절단은 특화력 전투는 적중으로 바꿔주시면될듯합니다

 

보석셋팅과 재연마후 완료후의 스탯의 예

1. 전투

 

2. 절단


 

추천 주문양
교란, 전질, 칼부
전투는 폭칼 문양 필수고 나머지는 위에 3개에서 고르시면됩니다

 

절단

 

기본내용

기존의 빠/느 빠/빠는 없어지고 느/빠 주순 보맹이 필수가 될것으로 예상됩니다


특성트리

 

뎀감 특성 (특성이름이 머였더라;;) 1포를 취향대로 찍으시면됩니다

 

문양

절단, 파열, 기습

 

딜사이클

4버블 이상 파열유지 독살질 .. 대상이 35% 이하시 절단대신 기습사용

 

전투

기본내용

무기전문화 삭제로 무기제약이 없어지는지라 보조무기는 1.4의 허파파괴자가 제일 좋다고 보여지고

주순보맹보다 주상보맹을 추천합니다

 

특성트리

 

스샷에는 만회연마, 전질연마 찍혀있는데 4포인트는 취향대로 찍으시면되고 그외 나머지는 필수

 

문양

사악, 아드, 파열

 

딜사이클

난도 유지에 파열베이스딜 파열중에는 절개고 약점공격 5버블만들기전에 약점공격 섞어주시면됩니다