안녕하세요 노르간논에서 언데드 도적을 키우고 있는 Revir(리버)라고 합니다.

 

처음 도적을 시작하는 분들이 종족선택을 많이 어려워 하시길래 도적의 눈으로 종족 특성을 요약해보았습니다.

룩(외형)은 개인적인 차이이므로 제외하겟습니다.

그리고 제 견해이므로 100%신용하시진 마세요.

 

얼라이언스

:: 인간 ::

 - 도검 및 둔기류 숙련증가 : 도검을 사용하는 전투도적의 경우 PvE에서 유리합니다.

                                       나머지 단검을 사용하는경우는 효율 0%입니다.

 - 인간의 자생력 : PvP를 할경우 급장 대신 다른 장신구를 쓸 수 있게 됩니다.

         개인적으론 얼라 PvP종족 중 최고라 생각합니다.

:: 드워프 ::

 - 석화 : 각종 독,질병,출혈류 디버프를 지우는 종족특성입니다. PvP시 재은신을 해야하는 경우가 생기는데 이때

           석화를 사용해 유리한 입지를 취할수있습니다. PvE에선 특정 보스몬스터의 기술에서 생존을 할수있습니다.

 - 둔기류 숙련 증가 : 리치왕의 분노 이후로 둔기는 약간 도적에게서 멀어졌습니다. 고려할만한 종특이 아니라고 봅니다.

:: 나이트엘프 ::

 - 그림자숨기 : '움직이지 못하는 은신'이 생깁니다. 얼핏생각하면 소멸이 하나 더 생긴다고 생각 할 수 도있지만,

                     PvP때는 대부분의 사람이 해당종특을 다 알고있기 때문에 많은 도움이 되진 않습니다.

 - 은신 이동속도 증가 : 밤추적자와 중복적용 됩니다. 큰 도움은 아니지만 어느정도 좋습니다.

 - 근접 피적중 2%감소 : PvP시 다른 근접캐릭과 맞붙게 될 때 약간 유리한 입장에 서게 됩니다.

:: 드레나이 ::

 - 왜 얘네들은 도적을 안키울까요. 은신하느라 자세 낮출때 발굽이 엉덩에 걸리나?

:: 노움 ::

 - 탈출의 명수 : 이동방해 효과를 제거합니다. PvP에선 정말 좋습니다.

 - 단검 숙련 증가 : 단검을 주로 사용하는 도적에게 꽤 괜찮은 종특이라고 봅니다.

:: 늑대인간 ::

 - 가짜전질 : 짧은시간동안 이동속도를 40%증가시켜줍니다. 전질이 없을때 꽤 좋은 역할을 하지만 40%는 좀 낮은수치죠.

 - 치명타 1%증가 : "도적은 치명타로 먹고살죠"라는 옛말이 있지만 요즘은 치명타가 그리 좋은 옵션은 아닙니다.

                           하지만 장기적으로 봤을땐 꽤 괜찮으니 충분히 고려해볼만 합니다.

호드

:: 타우렌 ::

 - 무섭겠다.

:: 오크 ::

 - 격노 : 전투력증가. 좋습니다

 - 기절 시간 15%감소 : 각 직업마다 스턴기 하나씩은 있는 지금, 요건 PvP측면에서 꽤 좋다고 볼수있죠.

 - 도끼 및 장착무기 숙련 증가 : 인간의 도검/둔기 숙련증가와 비슷합니다.

:: 언데드 ::

 - 포세이큰의 의지 : 공포,수면,현혹효과를 제거합니다. PvP시엔 계급장과 재사용대기시간이 30초밖에 겹치지 않아

                           사제, 전사, 흑마법사와 전투를 할때 꽤 유리하게 됩니다. PvE엔 아주 가끔 좋습니다.

 - 시체먹기 : 유용하다기보다 재밌습니다. 물론 전장,투기장에서도 빛을 발합니다. 제가 언데드라 그런건 아니에요.

:: 트롤 ::

 - 광폭화 : 공격속도가 빨라집니다. PvP보단 PvE에서 좋은 특성이라고 볼수있겠네요.

               물론 기력수급때문에 PvP에서도 좋습니다.

 - 투척 및 활류 치명타 적중 증가 : 패스

 - 이동방해 지속효과 시간감소 : PvP에서 아주조금 유리한 입지를 취할수있으나 잘 느껴지지가 않습니다.

:: 블러드엘프 ::

 - 비전격류 : 이거하나로 먹고삽니다. 상대방의 마법시전을 차단하고 침묵시킬수있습니다. 더불어 기력도 15만큼

                  회복됩니다. PvP에선 가히 좋다고 할수있죠. PvE에서도 딜사이클이 꼬였을때 큰 도움이 됩니다.

:: 고블린 ::

 - 로켓도약 : 사냥꾼의 [철수]가 뒤로뛰는거라면, 로켓도약은 앞으로 뛰는겁니다.

                  상대방과의 거리를 순식간에 좁힙니다.

                  고블린도적이라면, 야성드루이드의 표범 [야성의 돌진]을 하나 얻은 샘이지요. 좋습니다.

 - 로켓발사 : 원거리 공격이 투척밖에 없는 도적에게 꽤 좋은 종족특성입니다. 하지만 로켓도약과 쿨다운을

                  공유하기때문에 많이 쓰이진 않을겁니다.

 - 가속1%증가 : 공격속도와 기력회복속도가 1%증가합니다. 늑인치명타1%보단 좋아보이는데,

                     이 특성은 거의 보석 하나를 공짜로 얻었다고 보시면 됩니다.

 

 

결론

PvP를 주로 하시려면

 - 얼라이언스 : 인간, 노움

 - 호드 : 언데드, 고블린, 블러드엘프

PvE를 주로 하시려면

 - 얼라이언스 : 늑인,노움,인간

 - 호드 : 오크, 트롤, 고블린

 

 

ps. 다시한번 말씀드리지만 룩은 전혀 고려하지 않았고, 제 개인적인 견해이니 참고만 해주세요.




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[2011/06/12] 인간의 자생력 부분 수정