처음에는 붉은 핏줄 특성에 의한 버그인 것으로 생각했는데, 혹시나 해서 절단으로 특성을 바꿔서 실험해봤더니 절단도 마찬가지 였습니다.

 

보막 걸린 사제에게 후려치기 후 절단을 난사해봤는데 후려치기가 유지되더군요.

 

혹시나 특성변환시 버그로 붉핏 효과가 유지될 수도 있다고 생각되서 재접까지 해가면서 실험해봤습니다.

 

붉핏 특성 유무에 관계없이 보호막으로 피해를 흡수하는 상황에서는 후려치기가 절대 풀리지 않습니다.

 

즉, 다시 말해서 절단이나 전투 도적이라서 붉핏 특성을 찍을 수 없더라도 보막 걸린 대상에게 후려치기를 사용하면 후려치기 지속시간 동안은 풀메즈가 가능하다는 것입니다.

 

만약 전투 특성이라면 보호막 효과가 걸린 대상에게 도트가 걸려있더라도 최대 6초간 후려치기로 메즈하거나 마치 스턴을 걸고 패듯이 두들겨 패줄 수 있겠군요.