주술사 - 고양술사에 대하여..

 

*이글은 지극히 주관적이고 초보적인 내용을 담고 있습니다.

글쓴이 또한 고술초보이며 겁없이 끄적거렸음을 미리 알려드립니다 (_ _)


1. 주술사 - 고양술사(이하 고술)이란?

주술사의 정기, 복원, 고양 특성중 근접딜러에 해당하는 주술사입니다.

퓨어딜러가 아닌 시너지딜러로 주로 공격대에 참여하며

근접딜러지만 물리/마법 공격이 섞여있으며

대지력 토템(특성 연마시 힘, 민첩 178증가)과

질풍의 토템(특성 연마시 근접 가속도 20%증가)

얼마전 바뀐 해방된 분노(범위내 전투력10%증가) 오라

등과 같은 근접 딜러를 위한 시너지로 이루어져 있습니다.

최근 냉죽의 얼발특성의 변화로 고술이 갖는 질풍토템의 고유함이 무의미해졌지만요..;

템셋팅과 딜센스만 좋다면 수준급의 딜을 뽑아낼수있습니다 고술분들중엔 딜 잘하시는분들도 많지요..

퓨어딜러분들과도 어깨를 나란히 할수는 있지만 그래도 따라가기 힘든건 사실이죠 ㅎ


2. 고양 특성

3.3 이후 필자의 불회트리

(위의 트리가 표준은 아닙니다)

 

3.3 이후 불꽃회오리 토템이 그냥 불꽃회오리로 불의 토템만 깔아놓으면 시전되는 마법으로 바뀌면서

기존의 산울림(충격류와 칼바람 재사용 대기시간 단축)이나 보호막 연마(번개 보호막 공격력증가)를 찍던 트리에서

불꽃회오리 연마(불회 공격력과 재사용 대기시간 단축)를 찍으시는 분들이 늘어난 추세입니다.

불회의 변화로 광역기가 부실했던 주술사들에게 좋은 기회가 되었는데

토템을 몹에 근접하여 까는 고술에게 더욱 더 좋은 딜을 뽑아 낼수 있게된 계기가 되었죠.

 

고양특성

강화의 토템(대지력, 불꽃의토템 효과가 5% 증가) :

고술에게 남은 유일한 시너지 대지력 토템의 힘, 민첩의 증가량을 더 올려줍니다. 반드시 3포 마스터!

선인의 지혜(지능 2%증가) :

마스터를 하는분들도 계셨지만 요즘엔 선행용으로 2~3포인트만 투자하는 추세입니다.

지능이 오르면 전투력이 오르는 고술의 특성이 있긴하지만 그닥 큰 효과는 없습니다.

우레의 일격(모든 주문의 극대화율/치명 적중 5%증가) :
말이 필요없죠. 5포 마스터 해줍시다.

자연의 무기(질풍의 무기효과 증가, 불꽃의무기 주문력증가, 대지생명무기의 치유량 증가) :

긴말하면 손만아픕니다. 3포 마스터!

주술의 집중(충격류 마나소모량 감소) :

1포 마스터입니다. 길목용으로도 찍어야되고 충격류를 달고 사는 고술에겐 필수.


*여기서 취향에 따라 나뉘게 되는데

위에서 선인의 지혜를 2포인트만 주셨다면 고양트리의 총 합이 14가 되면서

1포가 모자라서 다음 트리로 넘어가지 못하는 현상이 발생합니다.

그래서 그 1포인트를 선인의 지혜나 번개보호막에 주시는 분들이 있는데

보통 선인의 지혜를 총 3포로 주시는분들이 많더군요

난 번개보호막의 데미지를 5%라도 올리겠어! 라고 하시는분들은 번보에 1포라도 투자하시면 됩니다.

하지만 그닥 추천해드리고 싶진 않네요. 차라리 선인을 1포 더 주자는게 개인적인 견해입니다.


질풍(치명타 적중시 다음3회의 공격속도 25%증가) :

필수입니다. 더이상의 자세한 설명은 생략하겠습니다. 그냥 5포 마스터. ㅇㅅㅇ

질풍의 토템 연마(질풍의 토템의 근접가속 증가) :

예전에도 시너지인 고술에겐 필수였지만 얼발 냉죽의 변화로 더욱더 필수가 된 특성이죠. 마스터합시다.

이거없으면 고술아닙니다. 그냥 술사입니다.

정기의 무기(일정확률로 근접 공격을 막고 모든위협수준 감소) :

1포 마스터입니다. 위협수준감소에 무막효과입니다.

그리고 쌍수무기 특성을 찍기위해서 필수입니다.

교묘한 정신(지능에 따라 전투력증가) :

주술사가 입는 사슬템에 지능이 붙어있으므로 이 특성으로 인해 지능에 따라 전투력이 증가합니다.

위에서 선인의 지혜도 있고 이 특성으로 전투력을 조금이라도 더 올릴수 있으니 마스터합시다.

해방된 분노(숙련 증가, 주변 아군 전투력 10%증가) :

말이 필요없습니다. 숙련증가에 전투력10%증가 오라. 마스터!!

무기전문화 (모든 무기피해 증가) :

마스터합시다.

쌍수무기 전문화(쌍수무기 적중률 증가) :

손아픕니다.. 마스터합시다.

쌍수무기 ( 쌍수무기 착용) :

마스터죠 =ㅁ= 이거없음 고술아닙니다.

폭풍의 일격 (양손의 무기로 타격, 4회동안 대상의 자연피해 증가) :

고술 스킬의 핵심이죠. 양손의 무기로 2타를 가하고 다음 4회의 자연피해량을 증가시킵니다.

대지충격이나 번개화살, 연쇄번개의 공격력을 높여주니 찍어줍시다.

전하충격(근접공격시 일정확률로 번개보호막으로 타격, 번개보호막 수량증가) :

근접 공격시 번개보호막으로 데미지를 주고 번개보호막의 수량을 늘려줍니다.

번보 데미지도 쏠쏠하고 리필 횟수를 줄이기 위해 마스터해줍시다.

용암채찍(보조무기 공격력의 100%에 해당하는 피해, 보조무기에 불꽃의 무기 사용시 데미지 25%증가) :

불회 트리의 등장으로 용암채찍을 안찍으시고 안쓰시는분들도 계시는데

나름 쓸만합니다. 없으면 손이 심심해서..찍어주도록합시다.

있으면 도움됩니다. 없는거보단 나아요 ㅇㅅㅇ스킬다돌리고 쿨돌때 한번씩 넣어주시면 됩니다.

우선순위는 낮은거같더군요.

어느정도의 가속과 상당한 전투력이 뒷받침 되어야지 빛을 발한다는 말도있는데

써줍시다. ㅇㅅㅇ 쓸만해요 =ㅁ= 용채 사랑해주세요

폭풍의 일격 연마 (폭풍의 일격 사용시 확률적으로 마나 회복) :

선택의 폭이 넓은 특성이죠. 안찍으시는분, 1포만 주시는분, 2포로 마스터하시는분들이 계신데

10인, 25인 레이드시에는 주분도 있고

정기특성의 정기의 집중도 있고 해서 마나가 모자란걸 그닥 못느끼므로 안찍어도 무관합니다.

하지만 영던같은 경우에는 마나가 상당히 빨리 마르는걸 느끼실수있구요.

보통 마스터하시는분들보단 안찍거나 1포정도만 주는게 대세인듯 합니다.

개인적으론 없으면 아쉬울거같아서 1포만 줬습니다.

기민한 정신(즉시시전 주문의 마나소모량 감소, 주문력이 공격력의 %만큼 증가) :

즉시시전 주문이 충격류와 폭풍의일격, 용암채찍, 불꽃회오리 같은 스킬들이므로

마나소모량을 줄여줌과 동시에 마법스킬도 많이 쓰는 고술에게 주문력이 증가하는효과가 있으므로 마스터 해줍시다.

주술의 분노(15초동안 받는피해 30%감소, 확률적으로 근접공격시 마나 회복) :

고술에게 있어 없어서는 안되는 완소스킬 주분입니다. 나름 생존기(?)이기도 하지요.

15초동안 받는 피해가 감소하며 마나가 빨리 마르는 고술에게 근접공격시 일정확률로 마나를 수급해주는

좋은 스킬이죠.

최근 티어10 2셋효과(주분 발동시 공격력증가)로 인해 더욱 사랑받고있는 스킬입니다.

티10 효과때문에 생존기의 효능은 떨어지는 편입니다. 계속 돌려줘야되니까요 ㅇㅅㅇ

소용돌이치는 무기 (근접공격시 일정확률로 주문 시전시간 20%단축, 5중첩까지, 5중첩시 즉시시전) :

일명 마엘 이라 불리는 특성이죠 근접공격시 일정확률로 마엘이 쌓이기 시작하며

5번 중첩되면 번개화살, 연쇄번개, 치유주문, 주술 의 시전시간이 100% 감소해서 즉시시전이 가능합니다.

(1번당 20%)

특성을 찍을수록 마엘이 쌓이는 확률이 좋아집니다. 마스터해줍시다.

야수 정령 (45초간 늑대정령 2마리 소환) :

주술사의 또다른 생존기이자 순간 폭딜이 가능한 스킬입니다.

늑대정령 2마리를 소환해 45초간 싸우게하며 주술사의 전투력에 기반하여 늑대정령의 공격력이 결정됩니다.

영웅심, 블러드효과를 받을수있으므로 모든 쿨기와 장신구, 발동효과로 전투력이 최고조에 이르면

늑정을 뽑아 블러드를 돌려주면 탁월한 효과를보실수있습니다.

소환된 동안 주술사의 체력을 지속적으로 채워주며 정령의 걸음 이라는 이속증가 스킬도 갖고 있어

생존에도 많은 도움이 되는 스킬입니다.

 

정기특성

강력한 충격 (번화, 연번, 용암폭발, 천둥폭풍, 충격류의 공격력 증가) :

마나소모량을 줄여주는 정기의 흐름에 5포를 주느니

딜러인 우리들에겐 강력한 충격이 더 효율적인 특성입니다. 5포 마스터합시다.

정기의 파괴력(주문의 극대화 적중시 일정확률로 근접 치명타적중률 증가) :

근접 딜러인 고술에게 좋은 특성이죠. 마스터해줍시다.

불꽃의 부름 (불의 토템, 불꽃회오리, 용암폭발의 공격력 증가) :

불회트리를 타신분들에겐 필수적인 특성이죠. 불회를 사랑하시는분들에겐 마스터를 추천해드리고 싶습니다.

굳이 불회트리가 아니더라도 길목상 찍어줘야됩니다.

그닥 안주고 싶으시면 길목용으로 2포만 주셔도..

정기의 집중 ( 화염, 냉기, 자연 주문이 극대화 시 다음 2회의 치유,공격주문의 마나소모량 감소) :

고양특성의 폭풍의 일격연마 처럼 마나수급 특성입니다. 주문공격이 많은 고술에게 도움되는 특성이지만

마나 수급에 전혀 문제가 없다 하시는분들은 안찍으셔도 무방합니다.

정기의 격노 (불타는 토템, 용암토템, 화염,냉기,자연 주문이 치명타시 보너스 피해 증가) :

고술분들이 주로 까시는 용암토템과 화염,냉기,자연 주문의 치명타시 보너스 피해량이 증가합니다.

마스터해줍시다.

산울림(충격류와 칼바람의 재사용 대기시간 단축) :

예전 불회특성이 바뀌기 전에는 많이들 애용하는 특성이었지만

최근 불회의 등장으로 잊혀져가는 특성입니다. 

나는 불회 트리를 탈 생각이 없다. 불회보단 충격류의 쿨타임을 줄여 나만의 딜싸이클을 찾겠다 하시는분들은

찍으셔도 무방합니다.

하지만 예전 티9 셋효과덕에 빛을 본 특성이지 요즘처럼 티10이 난무하는 시대에는 좀 뒤떨어진다는 감이 적잖아있네요..

불꽃회오리 연마(불꽃회오리의 공격력 증가, 쿨타임 감소) :

불회 트리를 타시는분들에겐 필수 특성입니다. 불회의 공격력을 증가시켜줄뿐만 아니라

마스터시 쿨타임을 4초나 줄여줍니다.


주로 고술분들이 쓰는 스킬들을 나열해봤습니다.

설명이 많이 부족한감이 있네요.

앞에서도 말했지만 위의 특성이 정형화된 특성은 절대 아닙니다.

고술 개개인의 취향이 있고 딜싸이클이 있으므로 위의 특성을 토대로

자신에게 맞는 특성과 트리를 찾아 나가심이 좋습니다.

 

위의 특성을 정리하자면

1. 난 불회트리 안탈것이다 => 불회 2포를 빼셔서 보호막연마나 선인의 지혜, 폭풍의일격연마, 산울림에 주셔도 무방합니다.

2. 위의 트리가 마음에 안든다. 내가 개인적으로 찍고 싶은게 있다 =>

위에서 자신에게 필요없다고 느끼는 특성의 포인트를 빼셔서 자신이 원하는 특성에 투자해주시면 됩니다.

하지만 그 선택의 폭은 위에서도 말했듯이 보호막연마, 선인의 지혜, 폭풍의 일격연마, 산울림 정도가 되겠네요. 


3. 문양

고술의 문양도 선택의 폭이 좀 되는 편입니다.

폭풍의 일격의 문양 : 폭풍의 일격으로 입히는 자연피해 보너스가 8% 증가

질풍의 무기의 문양 : 질풍의 무기 효과가 발동할 확률 2% 증가

불꽃 회오리의 문양 : 불꽃회오리의 재사용 대기시간 3초 감소

야수 정령의 문양 : 자신의 전투력의 30%만큼 늑대정령의 전투력이 증가

불꽃의 무기의 문양 : 불꽃의 무기가 활성화 되어 있는 동안 주문 극대화 확률 2% 증가

보통 폭풍/질풍/야정을 많이 쓰시는편인데

불회트리의 등장으로 불회문양을 쓰시는분들도 많고

주문극대화를 위해 불꽃의 무기를 쓰시는분들도 많습니다

문양도 개인의 취향과 특징에 따라 고술분들이 다 다른편이니 자신에게 맞는 문양을 찾아

새기시면 되겠습니다.

보조문양은 딜상승에 크게 도움이 되는것은 없고 편의에 치중된게 많으니

취향에 맞게 선택하시면 좋습니다.

개인적으로는 영혼의 귀환 쿨을 줄여주는 문양이 좋더군요



2010년 4월 22일 추가내용

나는 마나수급에 전혀 문제가 없어! 라고 하시는분들은

고술 특성중 마나 수급 특성인

폭격연마정기의집중 주술의집중 을 빼시고

딜에 조금이라도 도움이 되는 특성인 보호막 연마에 올인하셔도 좋습니다.


 

나머지는 2부에..

뭔가 횡설수설했네요 다들 아시는걸 끄적인거같아서..

얕은 지식이지만 해봤습니다.

모자란건 댓글로 포풍비난을 퍼부어주시면 감사하겠습니다.

 

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