안녕하세요~ 애정하는 술게 여러분들!!

 

고술을 사랑하는 베타의 한 유저입니당.

 

사실 베타키를 받은지는 오래되었으나, 개인사정때문에 어제부터! 드디어 시작했습니다.

 

마침 오늘 새 빌드가 나오게됨으로써,

 

기본적으로 제공되는 템들이 에픽으로 바뀌었죠 ㄷㄷ

 

설레는 마음으로 제일 사랑하는 고양술사를 먼저 플레이 해보았는데요

 

방금까지 하고온 결과..

 

고양술사의 현 시점, 문제점, 장점, 단점등을 나름으로 느꼈습니다.

 

사실 요즘 고양술사.. 술게에서조차도 환영을 못받는 존재죠

 

저도 어제까지만 해도 매일 징징글 써대느라 바쁜 한 고술 유저였습니다만

 

실제로 해보니 이러이러하더라~ 하고 유저분들께 소개를 하고싶었고,

 

또 답답한 여러분들의 마음을 잘 알기에 이렇게 글을 씁니다.

 

 

(1) 스텟

(클릭하시면 크게 보실수 있어요 ~)

 

먼저 제 스텟인데요

 

템셋팅과정을 설명하면서 자세히 말씀드릴게요.

 

먼저 베타에서 유저에게 제공해준 고술 딜용 장비들을 모두 창비했을 당시( 마부, 보석은 전무 )

 

적중은 많이 오버였고, 숙련은 많이 낮았습니다. ( 15 정도였던것 같네요 )

 

그래서 먼저 재연마를 통해 딜러의 기본이라할 수 있는 만숙을 맞추었습니다.

 

재연마를 통해 적중이 붙은 템들 하나하나에 적중 → 숙련 의 작업을 해주었습니다.

 

그렇게 몇개를 하다보니 금방 만숙이 되더라구요. 아직 몇몇템들은 재연마를 하지 않았는데도 말이죠!

 

그래서 나머지 템들의 옵션을 적중 → 특화도 ( 특화도가 없을시, 가속>치타 비중으로) 작업으로 마무리했습니다.

 

다음으로 보석셋팅.

 

얼개보석인 치타 뎀증 3% 를 기준으로, 빨강색 에픽 민첩 보석 3개를 먼저 박았구요.

 

담에 노란색 보석엔 특화도 + 40 을 맞추고 난 후 , 파랑색 보석(칸)엔 특화도 + 20, 적중 +20 의 초록색을 박았습니다.

 

저는 보석 장착 보너스를 꼭꼭 챙기는 편이라서요 색깔에 맞춰 위와 같이 셋팅을 했습니다.

 

또한 얼개보석의 조건인 파란색 수 > 빨강색 수를 맞추기 위함도 있었구요.

 

마지막으로 마부 ! 는 고술이 밀리딜러인 것만 파악한다면 해야할것들이 뻔히 보이기에 설명을 생략하겠습니다.

 

뭐.. 정리하자면 특화도 위주의 셋팅 이라고 볼 수 있겠네요 ~

 

 

(2) 특성

(클릭하면 커져요~)

 

둘째로 중요하다고 할 수 있는 특성이죠!

 

사실, 특성은 필히 찍어야하는것들이 보이기에 찍는데 많은 시간이 들진 않았습니다 ( 1시간정도 ? ㅋㅋ )

 

고양 , 정기 쪽으로 나눠서 설명을 드리자면.. (복원 쪽에는 찍을것이 전혀 없답니다~)

 

먼저 고양특성

 

이쪽은 정말로 딱딱 찍어야할것들이 보입니다.

 

저는 조금이라도 딜량이 좋아지는 쪽으로만 찍었습니다. ( 고대의 신속함 등을 찍을 수도 있었겠지만요 )

 

헌데, 여기서 한가지 중요한 말씀을 드리고 싶은것은

 

바로 얼마전부터 열띤 논란(?) 이 되고있는 얼음 강화 특성 관련인데요

 

 

얼음 강화 - 냉기의 무기 디벞이 걸린 대상에게 ~~의 뎀지를 10% 올려줌

 

 

위 특성때문에 .. 저는 무기인첸에 대해 고민을 많이해왔었습니다. (여러분도 그랬죵?)

 

그러나,

 

절대적으로 주질 보불이 진리임을 알게 되었습니다. 그 이유는 용암채찍의 툴팁에 나와있는

 

'보조무기에 불꽃의 무기가 활성화 되있으면 용채 뎀지 40% 더줌' 때문인데요..

 

이와 관련 짧게나마 실험을 해보았습니다.

 

 

 

1. 주질 보불

우와 쌔네~ 용채 ㄷㄷㄷㄷ;;

 

2. 주질 보냉

오.. 번화, 충격계얼 의 비약적인 뎀지 상승!! 그러나.. 용채 뎀지의 하락을 채워주지는 못하는듯..

 

3. 주질 보불냉 스왑

하지마요.. 손가락아파요.. 딜로스만 나요

 

4. 쌍불 , 쌍냉, 쌍대지, 쌍대지생명 ( 나는 질풍의 포풍너프때메 질풍을 버리겠어 !!)

말리고 싶네요

 

 

 

위와 같은 실험 아닌 실험결과.. 주질 보불이 진리라는 것을 알게 되었습니다.

 

(+추가) 제가 조금 잘못알고 있었던 부분이있네요.. 보조무기가 아니라 주무기에서의 인첸을 말씀하시는 거였군요 모두

 

저는 주무기 질풍을 뺀다는걸 상상조차 하지 못했던 터라, 생각을 안해봤지만..

 

여러분 말씀을 들어보니 주냉 보불이건 냉기와 질풍을 스왑하건 간에 실험을 해볼만한 부분인 것 같네요 ~~

 

시간날 때 해봐야 겠음 ㅎㅎ

 

그 이유가 '용암채찍의 뎀지 하락 > 냉기의 무기를 씀으로써의 메리트' 의 결과 를 내게 되구요 (물론 디피으로 연결되겠죠?)

 

한가지 또 명심해야할것은.. <용 암 채 찍>

 

고양술사 딜에 있어서 절대적인 존재가 되었다는 사실 정도를 알게 되었습니다. (5마엘 번화보다도요)

 

윽.. 잡설명이 길었는데요, 다음으로 정기특성

 

흠.. 이쪽이야말로 고민을 하게되는 요소가 많았습니다.

 

처음으로 Tier 1 (첫째줄)의 해당 특성 2개에 5포를 투자할 것이냐, 6포를 투자할것이냐

 

다음으로 Tier 2 (둘째줄)의 해당 특성 3개중 어디어 얼만큼씩 투자할것이냐

 

가 있는데요. 사실 제 생각엔 거기서 거기 일꺼라는 생각에 .. ( 귀찮았어요 ㅠㅠ) 제 취향대로 찍었습니다.

 

확실히 이부분은 각 유저분들의 몫인것 같아요.

 

이쯤되면 특성도 정리된듯.. 헥헥 ;;

 

 

 

(3) 문양

(클릭하면 커진당게~)

 

자.. 케릭터 분석의 마지막, 문양인데요

 

사실 문양에 대해서는 앞서 만들분들이 정보를 주셨기도 하고, 그때 이후 크케 변한것이 없습니다.

 

그냥 '저자식은 저렇게 셋팅을 했구나~' 만 보시고 가볍게 Pass!

 

 

 

 

여기까지 제 케릭터에 대해 소개를 해보았는데요 .. 어쩐지 정신없이 쓰다보니 시간도 꽤 지났고 (ㄷㄷ)

 

또 제 원래 취지대로 제대로 설명이 되었으려나 모르겠네요 ㅠㅠ

 

왠지 베타 하고있다고 자랑하는느낌이 ..

 

아무튼 잠시 쉬었다가 2편에서 본격적인 고양술사의 딜! 딜! 딜!에 대해

 

오늘 제가 느낀점들을 분석, 파악해 보이도록 하겠습니다~~

 

 

 

(2,3편 링크 추가합니다)

 

2편 - 허수아비 딜링

 

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=44&query=view&p=2&l=18108&iskin=&sort=PID&orderby

 

 

 

3편 - 영던 딜링

 

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=44&l=18111