일단 EP 값.

 

Spirit/Hit (until capped) >> Intellect > Haste = Mastery >> Crit

보시는 것과 같이 가속 과 특화의 EP를 동일하다고 봅니다.

 

그런데 EP값이 정해지는 원리를 아셔야하는데, EP 값은 고정된 값이 아닌

 

장비에 따른 이라는 전제가 붙습니다.

 

이는 359 장비와 372 장비의 EP 값이 틀리다 라는 결과물을 낳죠

 

실제로 359 의 EP 값에 가속은 약 0.49 , 특화는 약 0.48 인데 비해

 

          372 장비의 EP 값은 가속이 약 0.5 특화가 약 0.4 이므로 가속이 특화보다 아주 조금 우위에 있습니다.

 

 

가속에 따른 DPS 상승표 입니다. 글쿨에 의한 손해는 고정이기에 우려하시는 만큼 큰 손해를

보는 편은 아닙니다. 파란색의 추세선을 보시면 1 차 함수 곡선을 보이고 있죠?

 

만약 가속이 상승 할수록 DPS 상승폭이 적다면 로그 함수 처럼 되겠죠?

 

Mastery is roughly equal to haste in DPS value at current gear levels.

 

특화도는 거의 장비레벨에 따른 DPS 볼륨에 가속도와 거의 같다.

네, 특화도와 가속은 개인의 취향에 맡길 문제 입니다.

 

프로그래밍된 컴퓨터 게임도 어차피 숫자 놀이기 때문에 어느정도 이 실험의 값을 신뢰 하기는 합니다.

 

결과적으로 특화도 and 가속은 개인의 취향 입니다.

 

보너스로 치명타율에 따른 그래프 입니다.

 

 

* 뭐 ...저는 개인적으로 가속이 더 좋드라구요 ;;

 

* 많은 추천수에 여담으로 ... 후후 불정령에 대해서...

 

  불정령의 재미난 점은 500초의 딜링을 했을시 .. 냥꾼의 펫이랑 120초 밖에 딜링 안하는 불정령의 DPS 는 크게 차이가

 

  안난다는 점 ...

 

  일단 현재 리카운트에서는 불정령은 집계 안되므로 리카운트를 쓰시는 다른분이 보시기에 DPS는 자신에게 찍히는것보다

  3000-4000 정도 낮게 찍힐 겁니다..

 

  빌어먹을... 리카운트가 버전업 되서 불정령 문제가 해결된다면 ... 술사 상향됐어요?? 이럴듯 ㅋㅋㅋ

 

  그나저나 불성때부터 리카운트는 그랬는데 고쳐질려나 -ㅁ-