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2026-01-28 09:48
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복귀자 냉법 바뀐 딜 사이클 질문드립니다.기존 두빙 얼창 얼창 메타에서
빙결 중첩 쌓고 얼창으로 산산조각 소모로 메커니즘 자체가 바꼈던데 빙결 20중첩일 때 강화 얼창 날려도 빙결 20에서 안떨어지고(소모가 공짜로 되는건지) 깡얼창 때는 빙결 6 소모 / 어떨 때는(아마 두빙소모 특성 같은데) 12중첩 소모되던데 1. 빙결이 20중첩인데 강화얼창 날리면 빙결 소모 안되는게 정상인가요? 2. 그럼 광딜시 얼구 즉시눈보라 서리광선 (혹쐐) 두빙 얼창 얼창 (얼창) 사이클이 맞는건가요? 3. 빙결 20중첩일때 깡얼창만 날려서 빙결 6이하로 소모시키는 딜 사이클로 하고 있는데 깡얼창만 3번 날리는 경우도 생기더라구요 (단일 광딜 사이클을 아직은 잘 모르겠네요 대략적이 메커니즘은 알겠는데) 다들 광딜/단일 사이클 어떻게 하고 계신지 궁금하고 광딜때 서리회오리+냉기돌풍 섞으시는지도 궁금하고 딜 미터기에 얼구 / 산산조각이 딜 집계 1,2위던데 정상인지 전체적인 딜 사이클이 궁금합니다... ------------------------------------------------------------------------------------------------ (수정) 은상님 가이드 글에 - 서리의 손가락 - 서리의 손가락이 떠 있는 상태에서 얼음창을 쓰면 빙결 중첩은 소모하지 않고 빙결 중첩 소모 갯수(4~6개)만큼 산산조각 데미지를 줍니다. 열기 동공이 떠있는 상태로 소모하게 되면 산산조각 데미지가 열기동공 효과를 받습니다. 이런 내용이 있었네요 미처 제대로 못봤네요
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검은귀공자