냉법

 

※ 1차 수정 : 히얼님의 좋은 제보로 냉법 특성의 수정이 이루어졌습니다. 히얼님 감사합니다 :D

 

 

1. 냉/비 트리

 

 

무난하고 일반적인 냉법이 되겠습니다. 점멸 연마 덕분에 시원시원하게 움직일 수 있겠네요.

원소대가 1포와 인내의 겨울 1포는 당장에 마나 수급이 절실한 법사에게 필수라고 생각되네요.

 

 

 

2. 냉충트리

 

 

충돌 과 마반연마 찍는 트리입니다.

예전엔 화충이 노크리얼창보다 데미지가 월등했기에 활용도가 높았습니다만,

현재는 노크리 얼창과 비슷비슷한 데미지를 내기 때문에 화충이 전사 주반 지우는 데 이외에는 잘 안쓰이네요.

따라서 화충연마 보다는 원소대가 가 낫겠다는 결론입니다.

필드나 앞마당에서 꽤나 재미볼 수 있을 꺼 같습니다.

 

 

3. 투기장용 기원트리

 

 

딜짤 힐짤이 중요한 투기장에서 기원은 역시 빼놓을 수 없는 것 같습니다.

점멸 연마도 좋은 선택일 수 있겠습니다만, 투기장에선 무빙을 최소화 하고 딜타이밍을 뽑는게 관건이기에

점멸 이후에 이속 증가의 활용도가 굉장히 까진 안필요하지 싶습니다. 당장에 마나 수급이 빡세진 현 시점에

원소대가 2포, 그리고 재충전 띄우는 인내의 겨울 2포가 더 쓸만하지 않나 생각됩니다.

 

 

 

 

화법

 

1. 일반적인 점멸연마트리

 

 

대개 이렇게들 찍으시더군요.

사실 화법의 가짓 수가 굉장히 여러가지라 더 많이 올리려다가 이미지 업로드 제한이 다섯 개라 - ㅅ-; ㅋㅋ

기원이 '시전 방해 시' 이기 때문에 충돌로도 켜져서 기원 찍었습니다.

 

개인 취향에 따라 타오르는 격노 or 화염 마법 강화 빼고 불기둥 연마 or 광기의 화염술사 찍을 수 있겠네요.

전장에서는 깃클중인 상대 불기둥으로 끊는 용도로도 솔솔하다는 친구의 의견이 있었습니다.

저는 개인적으로 몰아치는 딜을 넣어야 하는 화법이 불기둥 쓸 일이 별로 없기에 찍지 않았습니다.

 

 

2. 화법 산산트리

 

 

제가 사용하는 화법 트리입니다. 제 칭구들 사이에 유행을 시켰는데, 다들 호평이더군요.

산산조각이 기존 '냉기마법 한정' 에서 '모든 마법' 으로 적용되면서 얼회마반 후 화염구+화작 갈기면 거의 몰열 뜹니다.

이후 용숨넣고 염구불덩이, 살폭발화 날리면 딜 크게 뽑아내는 콤보가 되지요.

냉기 돌풍 후 불태화작 역시 몰열을 굉장히 많이 띄워줍니다.

 

얼음회오리 잠수함 패치 이전엔 얼회 위에 용숨을 넣어도 얼회가 안 깨졌는데,

(얼회 깨지는 작동원리가 얼회가 버티는 데미지가 있는데 그 이상 데미지 들어가면 깨집니다.)

(패치 전에는 이 버티는 데미지 량이 높았는데 잠수함 패치 후에 급감됬더군요. 불태 한방에 깨집니다.)

패치 후에 용숨에도 깨지게 되면서 얼회용숨 콤보는 못 사용하게 되었습니다 ㅠㅠ

슈류탄 데미지 정도는 버티기 때문에 얼회 슈류탄 후 안전한 번개가속기 + 염구 or 불태 캐스팅도 괜찮겠습니다.

 

 

 

 

 

 

여기까지 하겠습니다. 개인적으로 비법은 하지 않아서, 비법 트리는 연구해보질 않았네요.

써보지 않은 어줍잖은 지식으로 정리라고 올리느니, 안올리는게 낫다고 생각해서 언급안하고 넘어가겠습니다 :D

골수 비법 분들의 제보가 있다면 감사하겠습니다 ㅠㅠ

 

트리에 대한 많은 비판 환영합니다. 단 비평에는 응대하지 않겠습니다.

 

 

p.s. 문주님 시즈여왕님 채택해주세요 어헣허ㅓ헣허