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2026-05-12 09:51
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event 에서 가져온 spellId 비교은 불가죠?AI가 된다고 우겨서 한참을 씨름했네요.
UNIT_SPELLCAST_START 으로 여러 파라미터를 가져오는데 대표적인 Spell ID 의 경우 print 로 출력은 가능하나 If spellid == 1234 Then 여기서 매번 시크릿 벨류 오류나는데 이제 어떠한 방법으로도 몬스터의 spell ID 를 저렇게 비교할 순 없는거죠? 이제 어떤게 개발 가능하고 어떤게 안되는지 슬슬 감이 오네요. 흠.. 이러면 또 다른 방법을 찾아야겠습니다.
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Weakauras