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2026-07-19 01:08
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운무 특화(안개 돌풍) 개편 바람현재 안개 돌풍은 기본적으로는 소생의 안개, 포용의 안개 첫 시전 시에만 적용되고
특성을 찍으면 해오름/학다리, 츠지 원령 등에 묻어나오는 정도인 데다가 치유량 계수도 그다지 높지 않은데 안개 돌풍이 '모든 치유 효과'에 확률적으로 묻어나오게 하면 (소생의 안개 등의 지속 치유 포함) 운무에게 있어서 특화가 범용성과 효과가 훨씬 좋은 스탯이 될 것 같습니다. 만약 정말로 이렇게 한다면 안개 돌풍의 발동률을 조정할 때 소생, 포용 등의 지속 치유 효과에서의 발동률과 생충/셰이룬, 고대의 가르침 등 그 외 치유 효과에서의 발동률을 서로 다르게 해야 할 것 같네요. 소생의 안개를 왕창 뿌리는 레이드와 비교적 고대의 가르침의 비중이 높은 쐐기에서의 밸런스를 맞추려면요. 제가 정확히 계산은 못 하겠다만 소생/포용 틱당 발동률이 그 외 치유 효과에서의 발동률의 1/3정도면 될 것 같습니다. 그리고 어쩌면 위론/츠지 원령의 지속시간 동안 안개 돌풍 발동률을 대폭 높이는 특성을 추가할 수도 있겠죠. 2시즌에서 안개 돌풍의 치유량 계수가 50% 상승할 거라는데 그런다고 해서 운무에게 있어서 특화가 올릴 가치가 있는 스탯이 될지는 잘 모르겠습니다. 그냥 개편을 해 주지...
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영혼의회오리