조정 내용 

  • 악마의 격화가 없을 때 공허쇄도가 제대로 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다. 
  • 공허 상흔: 탈태 후 굶주린 베기가 제대로 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다. 

  • 흡수의 영혼 파편 생성량이 1개 만큼 증가합니다. 

  • 조각난 영혼이 하급 영혼 파편 생성 확률이 8%에서 4%로 감소합니다.

  • 무질서가 전투 중 생성하는 영혼 파편 주기가 18초에서 12초로 감소합니다.

  • [ 낭비는 금지 ]가 공허 광선이 영혼 파편 생성 확률 증가가 100%에서 200%로 증가합니다. 

  • 수확의 공격력이 75%만큼 증가합니다. 플레이어 간 전투에는 영향을 미치지 않습니다. 

  • 흡수의 공격력이 30%만큼 감소합니다. 플레이어 간 전투에는 영향을 미치지 않습니다. 

  • 포식 악마 사냥꾼이 공허 탈태 중 잘못된 음성을 사용하는 문제를 수정하였습니다. 

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총평 

1. 변신 타이밍이 굉장히 빨라졌고, 유지 시간도 늘어난 느낌

2. 붕괴하는 별의 시전 횟수의 저점이 많이 올라옴

3. 수확의 공격력이 상당히 많이 올라옴 → 수확 강화 버젼인 박멸의 데미지 크게 증가 → 광역 딜이 크게 오름

4. 단일 딜, 소규모 풀링에서의 영혼 파편 수급력이 많이 증가되었지만
   빅풀일 때는 이전보다는 파편이 덜 떨어지는 느낌...?


점점 더 재밌어집니당