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2026-09-18 05:01
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티어템 2차 스탯 변화와 템 제작 방식의 변화원론적인 이야기를 하겠습니다.
이번 시즌에서 템 파밍에 가장 큰 변화를 꼽으라면 저는 티어템의 2차 스탯을 꼽겠습니다. 과거에는 고정되었지만 이번에는 재료가 되는 템에 따라 2차 스탯이 달라지죠. 즉, 가치 가슴을 재료로 삼아서 티어로 넘기면 가치 가슴 티어가 되는 방식입니다. 이 때문에 크게 변한게 있죠. 제작템입니다. 과거에는 어느정도 2차 스탯의 비스 부위가 티어 셋에서 정해져 있었고, 거기에 맞춰 다른 부위를 제작하니 마니 고민해야 했습니다. 예를들어 티어 비스 조합이 머리 빼고 4부위인데, 지금 머리에 템렙은 높은 상태다? 그러면 과거의 방식에서는 고민이 깊었죠. 왜냐면 머리 제작했는데 그 주에 머리 티어를 먹게되면 손해니까요. 하지만 이제는 다르죠. 본인에게 가장 템렙이 낮은 부위 중에서, 머리-가슴-다리와 같이 스탯 보너스가 많이 붙는 부위를 제작하는 가치가 매우 높아진 거죠. 그래서 슬슬 무기를 제작하고, 방어구를 제작할 타이밍이 되었을때 손목이나 망토 같은게 아니라 머리-가슴-다리 부위중에서 하나를 제작하는게 유리하다는 겁니다. 제작을 하게되면 신화 5/6 템을 확정적으로 얻게 되는 것에 더불어서, 2차 스탯도 정할 수 있죠. 지금 고신화를 달리면서 원하는 부위에 원하는 2차 스탯을 맞출 재력까지 갖춘게 아니라면, 이건 꽤나 매력적인 선택지입니다. 그러니 손목이나 망토를 제작하는 것보다 머리-가슴-다리 제작을 고려해보세요. 얼추 2~3% 정도 더 이득일겁니다.
EXP
223,077
(52%)
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듀란테