기사 종족 선택과 레벨업 특성 트리에 이어서 문양 선택에 관한 글을 쓰고자 합니다.

문양에 있어서도 많은 레이드나 인던, PVP와 자신의 세팅, 상황에 따라 얼마든지 바꿀 수 있다는 점을 알려드립니다.

 

부족한 것은 댓글을 달아주시면 최대한 수정하고, 추가하겠습니다.

 

 

목차

 

1. 공통

2. 주 문양

3. 보조 문양

4. 레벨업 문양 조합

5. 레이드 특성별 문양 조합

 

 

 

1. 공통

 

와우를 처음 접하시는 분들을 위해 문양에 대해서 간략히 설명을 드립니다.

문양은 특성창(N)을 눌렀을 때 하단 탭에서 살펴보실 수 있으며, 최소 Lv. 15부터 이용하실 수 있습니다.

 

<주 문양 3개, 보조 문양 3개, 그리고 듀얼 특성은 따로 별도로 2가지로 저장됩니다.>

 

 

주 문양은 Lv. 15, 30, 80 의 제한이 하나씩 해제되며,

 

보조 문양은 Lv. 15, 50, 70 의 제한이 해제되어 이용이 가능합니다.

 

 

관련된 전문 기술은 주문각인이며, 해당 전문 기술을 익히지 않아도 경매장에서 타 유저에게 구매해 사용할 수 있습니다.

 

 

2. 주 문양

 

주 문양은 한 특성당 3가지만 이용할 수 있습니다.

 

* 괄호안의 숫자는 사용 시의 최소 레벨 제한입니다.

 

심판의 문양(15) - 심판의 피해가 10% 증가합니다.

 

성기사의 가장 기본적인 문양으로, 레벨업을 비롯하여 보호, 징벌의 주 문양이다.

 

정의의 방어의 문양(15) - 정의의 방어와 심판의 손길을 성공시킬 확률이 대상마다 8%씩 증가합니다.

 

기본적으로 도발 계열의 스킬은 마법 적중률을 따라 13%의 적중을 요구하기 때문에 해당 문양은 도발이 빗나가지 않도록 보완해주는 문양이다. 보호기사가 네임드의 도발 인계가 중요한 구간에서 사용한다.

 

성스러운 빛의 문양(15) - 성스러운 빛 사용 시 대상으로부터 8미터 이내의 최대 5명의 아군 대상의 생명력을 처음 대상이 회복한 생명력의 10%만큼 회복시킵니다.

 

신성기사의 주력 문양 중 하나로, 메인 탱커를 주로 담당하는 신성기사가 이 문양을 활용해 밀리딜러까지 지원할 수 있는 것이 장점이다. 상대적으로 멀티 힐이 부족한 신성기사가 광역 데미지 구간에서 지원해줄 수 있는 방법으로 활용된다.

 

신앙의 문양(15) - 신의 축복으로 회복하는 마나가 평소의 두 배로 증가하고, 대상이 회복한 마나만큼 성기사의 마나가 회복됩니다.

 

신성기사가 유용하게 사용할 수 있는 문양으로, 마나가 특히 모자르는 구간에서 애용된다.

 

심판의 망치의 문양(15) - 심판의 망치의 주문 사정거리가 5미터만큼 증가합니다.

 

PVP 전용 문양으로 유일한 스턴 기술인 심판의 망치 사정거리를 증가시켜주는 문양이다.

 

영혼의 조화의 문양(18) - 영혼의 조화로 회복되는 마나가 2%만큼 증가합니다.

 

보호기사가 사용할 수 있는 문양이지만, 마나가 모자르는 일도 거의 없고 회복되는 양이 작아 현재로써는 가치가 떨어지는 문양이다.

 

 

빛의 섬광의 문양(20) - 빛의 섬광 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 5%만큼 증가합니다.

 

보호, 징벌보다는 신성기사의 경우 쓸 수 있는 문양으로 기본적인 주문력을 바탕으로 한 빛의 섬광 신성기사에게 유용한 문양이다. 하지만 기본적으로 현재 신성기사는 성스러운 빛 스킬의 사용 빈도가 높은 것이 사실이다. 

 

 

성전사의 일격의 문양(20) - 성전사의 일격의 마나 소모량이 20% 감소합니다.

 

사실 징벌기사의 경우 레이드에서 크게 마나가 부족한 경우는 없기때문에 잘 사용하지 않는 문양.

PVP에서 마나가 부족하다면 사용해볼 수는 있겠으나 타 문양에 비해 효과가 떨어지는 것이 사실이다.

 

신성화의 문양(20) - 신성화 주문의 지속시간과 재사용 대기시간이 2초만큼 증가합니다.

 

징벌기사가 쓸 수 있는 문양으로 주로 네임드 전에서 사용한다. 딜싸이클에서 다른 스킬의 사용을 편하게 할 수 있는 문양.

 

지휘의 문장의 문양(20) - 심판의 사용하여 지휘의 문장을 폭발시킬 때마다 기본 마나의 8%만큼 마나를 회복합니다.

 

레벨업 시 사용될 수는 있겠으나 성기사가 마나가 모자르는 경우가 거의 없기 때문에 사용 빈도가 낮은 문양이다.

 

퇴마술의 문양(20) - 퇴마술이 입히는 피해가 20%만큼 증가합니다.

 

레벨업, 징벌기사의 경우 자주 쓰이는 문양이다.

특히 레벨이 30이하일 경우 주력 스킬 중 퇴마술이 가장 데미지가 높기때문에 사용될 수 있다.

 

80레벨 이후 징벌기사의 레이드 세팅에서도 숙련이 부족하지 않은 경우 쓸 수 있는 문양이다.

 

악령 퇴치의 문양(24) - 악령 퇴치 주문의 시전 시간이 100%만큼 감소하지만 재사용 대기시간이 8초만큼 증가합니다.

 

PVP 전용 문양으로 악령 퇴치 주문을 즉시 시전할 수 있어 흑마법사, 죽음의 기사 소환수에 대항할 수 있다.

 

구원의 문양(26) - 구원의 손길을 자신에게 사용하면, 추가로 받는 피해가 20%만큼 감소합니다.

 

보호기사가 주로 사용하는 문양으로 본인에게 사용할 경우 어그로가 감소하기 때문에 주의가 필요한 문양이다.

하지만 상대적으로 사용할 수 있는 생존기가 부족한 보호기사가 쓸 수 있는 문양으로 어느 정도 어그로가 확보된 후, 적절히 사용하는 것이 바람직하다.

 

매크로를 활용해 구원의 문양을 시전했다가 바로 끌 수 있도록 할 수 있다.

 

빛의 문장의 문양(30) - 빛의 문장이 활성화되어 있는 동안 치유 주문의 효과가 5%만큼 증가합니다.

 

신성기사의 전용 문양으로 마나가 여유롭다면 해당 문양을 이용할 수 있다.

하지만 신성기사가 마나를 조절해야한다는 면에서 지혜의 문장의 문양보다는 사용 빈도가 떨어진다.

 

지혜의 문장의 문양(38) - 지혜의 문장이 활성화되어 있는 동안 치유 주문에 소비되는 마나가 5%만큼 감소합니다.

 

신성기사가 마나를 조절하기에 적절한 문양으로 주로 사용된다.

특히 지혜의 문장을 이용해 특정 구간과 상황을 이용하여 직접 가격해 회복할 수도 있는 만큼 자주 사용되는 문양이다.

 

정화의 문양(35) - 정화와 순화 주문에 사용되는 마나가 20%만큼 감소합니다.

 

감소량이 크지는 않지만 정화를 많이 사용하는 구간이나, PVP에서 사용될 수 있는 문양이다.

 

천벌의 망치의 문양(44) - 천벌의 망치 주문에 소모되는 마나가 100%만큼 감소합니다.

 

레이드보다는 PVP에서 활용될 수 있으며 해당 주문을 마나 소모없이 사용가능하다.

 

복수의 문장의 문양(50) - 복수의 문장과 타락의 문장이 활성화되어 있는 동안 숙련이 10만큼 증가합니다.

 

여기서 말하는 숙련은 숙련도 10이 아니라 숙련 10이다.

 

보호기사, 징벌기사가 공짜로 숙련을 얻게 되므로 매우 활용도가 높은 문양이다.

 

단, 징벌기사의 경우 아이템 세팅만으로 숙련 26이 가능한 경우는 타 문양으로 대체 가능하다.

 

빛의 봉화의 문양(60) - 빛의 봉화의 지속 시간이 30초만큼 증가합니다.

 

신성기사가 주로 사용하며 빛의 봉화의 마나소모량을 줄일 수 있다.

 

또한 주로 탱커를 담당하는 신성기사가 봉화 주문의 리필때문에 소모되는 글로벌 쿨타임으로 인한 탱커 급사 방지 차원에서도 매우 중요한 문양이다.

 

신성 충격의 문양(40) - 신성 충격의 재사용 대기시간이 1초만큼 감소합니다.

 

특정 레이드 구간에서 무빙이 잦을 시 활용될 수 있는 문양이다. 현재 10티어 4피스 효과와도 같이 활용할 수 있는 문양.

 

신성한 기도의 문양(71) - 신성한 기도가 활성화되어 있는 동안 받는 모든 피해가 3%만큼 감소합니다.

 

항상 신성한 기도를 유지하는 보호기사의 주력 문양이다.

 

신의 격노의 문양(50) - 신의 격노 주문의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.

 

차단기가 부족한 성기사는 언데드에게 심판의 망치이외에 한가지 차단기를 더 갖는데, 그것이 신의 격노 주문이다.

특히 징벌기사보다는 보호기사가 아눕아락 어격 차단과 같은 특정 구간에서 반드시 사용된다.

 

응징의 격노의 문양(70) - 응징의 격노가 활성화되어 있는 동안 천벌의 망치의 재사용 대기시간이 50%만큼 감소합니다.

 

징벌기사의 레이드 주력 문양으로 20%이하의 마무리 일격인 천벌의 망치로 폭발적인 딜이 가능하게 하는 문양이다.

주의할 점은 이 구간에서 마나가 급격히 감소할 수 있으며 총 전투시간에서 응징의 격노 쿨타임을 잘 조절해야 효율이 높아진다.

 

응징의 방패의 문양(50) - 공격대상이 2명 감소하지만 공격력이 100%만큼 증가합니다.

 

현재 보징이라 불리는 PVP에서 사용되는 문양으로, 데미지를 올릴 수 있다.

레이드에서는 초반 어그로를 확보하는데 더 용이하지만, 타 문양에 비해 효율이 떨어진다.

 

정의의 망치의 문양(60) - 정의의 망치 공격 시 추가로 1명의 대상을 더 공격합니다.

 

레이드에서 다수의 쫄에게 어그로를 먹을 시 유용한 문양이지만, 지휘의 문장과 기본 스킬만으로도 충분히 가능하기때문에 현재는 잘 사용되지 않는 문양이다.

 

단, 초보가 광구간을 잡을 때는 유용한 문양이다.

 

정의의 문장의 문양(50) - 정의의 문장 피해가 10%만큼 증가합니다.

 

레이드보다는 PVP에서 활용이 가능한 문양이다.

 

정의의 방패의 문양(75) - 정의의 방패에 소모되는 마나가 80%만큼 감소합니다.

 

레이드보다는 PVP에서 보호기사가 마나가 많이 모자라 사용될 수 있는 문양이다.

특히 마나가 모자르면 성기사는 보징은 아무것도 할 수가 없기때문에 활용도가 높은 문양이다.

 

천상의 폭풍의 문양(60) - 천상의 폭풍으로 입힌 피해의 15%만큼 추가로 생명력을 회복시킵니다.

 

천상의 폭풍으로 인한 생명력 회복은 기본 15%, 추가로 15%만큼 회복시키는 문양이다.

현재는 레이드보다는 PVP에서 활용될 수 있다.

 

 

 

2. 보조 문양

 

보조 문양은 한 특성당 3가지만 이용할 수 있습니다.

 

* 괄호안의 숫자는 사용 시의 최소 레벨 제한입니다.

 

 

힘의 축복의 문양(15) - 자신에게 시전하는 힘의 축복 효과의 지속시간이 20분만큼 증가합니다.

 

초반 레벨업이나 레이드에서 4가지의 축복을 모두 돌릴 수 없을 때 이용되는 문양이다.

 

지혜의 축복의 문양(15) - 자신에게 시전하는 지혜의 축복 효과의 지속시간이 20분만큼 증가합니다.

 

레이드에서 자신이 같은 성기사에게 각각 다른 축복을 돌려야할 때 유용한 문양이다.

 

신의 축복의 문양(15) - 신의 축복 주문의 재사용 대기시간이 5분만큼 감소합니다.

 

모든 성기사가 이용하는 문양으로 기존 20분에서 15분으로 감소시킨다.

 

언데드 감지의 문양(20) - 언데드 감지가 활성화되어 있을 때 언데드에 대한 공격력이 1%만큼 증가합니다.

 

보호와 징벌기사가 항상 언데드 감지를 켜놓는 것이 이 문양때문이다.

 

왕의 축복의 문양(20) - 왕의 축복과 상급 왕의 축복에 소비되는 마나가 50%만큼 감소합니다.

 

버프 시에 유용할 수는 있겠으나 활용도가 떨어지는 문양.

 

지혜의 문양(15) - 지혜의 문장 주문에 소비되는 마나가 50%만큼 감소합니다.

 

신성기사나 보호기사가 전투 중에 부활되었거나, 마나가 부족할 때 유용한 문양이다.

 

 

3. 레벨업 시 문양 조합

 

기본적으로 성기사는 레벨업 시 문양에 대해 선택권이 그리 넓지는 못합니다.

 

그 이유 중 하나는 사슬과 판금으로 인한 기본 맷집과 힐이 가능하다는 점때문에,

데미지를 올려주는 문양에 치중하면 되기 때문입니다.

 

따라서 주 문양 조합은,

 

심판의 문양(15) + 퇴마술의 문양(20) + @

 

* 주 문양은 Lv. 15 , 30, 80 에 각각 제한이 해제됨을 명심하자.

 

따라서 보조 문양 조합은,

 

힘의 축복의 문양(15) + 언데드 감지의 문양(20) + 신의 축복의 문양(15)

 

* 보조 문양은 Lv. 15, 50, 70 에 각각 제한이 해제됨을 명심하자.

 

 

 

4. 레이드의 특성별 문양 조합

 

가장 중요한 것이 레이드에서의 문양 조합일 것이다. 보호, 징벌, 신성의 3가지에 대해 알아봅니다.

문양은 항상 기본적인 바탕에 소모품처럼 가지고 다니며 스왑하는 것이 가장 이상적입니다.

 

보호

 

보호기사가 문양을 선택할 때 가장 중요한 것은 기본적으로 자신이 받는 데미지를 줄여주는 문양일 것입니다.

 

기본적으로, 아래와 같이 세팅합니다.

 

복수의 문장의 문양(50) + 신성한 기도의 문양(71) + @

 

@ = [구원의 문양] [신의 격노의 문양] [정의의 방어의 문양] [정의의 망치의 문양]

 

구원의 문양으로 생존기를 하나 더 추가하거나,

아눕아락이나 언데드 구간에서는 신의 격노,

사울팽과 같은 도발 인계가 중요한 구간은 정의의 방어의 문양,

쫄 구간에서는 정의의 망치의 문양이 활용될 수 있습니다.

 

 

징벌

 

징벌기사가 문양을 선택할 때 가장 중요한 것은 기본적으로 최대한 딜을 높여주는 문양일 것입니다.

 

기본적으로, 아래와 같이 세팅합니다.

 

심판의 문양(15) + @ + @

 

@ = [복수의 문장의 문양] [퇴마술의 문양] [신성화의 문양] [응징의 격노의 문양] [신의 격노의 문양]

 

자신이 숙련이 모자를 경우 복수의 문장의 문양을 활용하고,

딜싸이클의 다른 스킬 사용을 편하게 하기 위해서는 신성화의 문양,

데미지를 조금이라도 올릴 때에는 퇴마술의 문양이나 신의 격노의 문양이 좋다.

 

신성

 

신성기사가 문양을 선택할 때 가장 중요한 것은 기본적으로 자신의 마나를 가장 효율적으로 관리할 수 있고, 최대한의 힐을 극대화시키는 문양일 것입니다.

 

신성기사가 기본적인 것보다 상황에 맞게 세팅하는 것이 가장 중요합니다.

 

지혜의 문장의 문양(38), 혹은 빛의 문장의 문양(30) + @ + @

 

@ = [신성충격의 문양] [성스러운 빛의 문양] [신앙의 문양] [빛의 봉화의 문양]

 

기본적으로 마나가 높고 여유가 있다면 빛의 문장의 문양, 아니라면 지혜의 문장의 문양에서 선택하고

무빙이 잦은 구간에서는 신성충격의 문양,

탱커와 밀리 딜러의 광역 데미지 구간에서는 성스러운 빛의 문양,

마나가 특히 모자르다면 신앙의 문양,

탱커에게 봉화 지속시간이 중요하고, 마나를 조금이라도 절약하려면 빛의 봉화의 문양이 적절하다.

 

 

보조 문양 조합

 

만렙 이후의 보조 문양 조합은,

 

신의 축복의 문양(15) + 언데드 감지의 문양(20) + @

 

@ = [지혜의 문양] [힘의 축복의 문양] [지혜의 축복의 문양]