|
2011-11-22 17:32
조회: 14,008
추천: 33
4.3 징기에 대한 짧은 전망
1. 특성
징벌 성기사의 가장 일반적인 PVE 특성이 위와 같은데 참회(징벌 5트리)는 사실 레이드에서 쓰이는 일이 없으므로 제외해도 되고 광딜 구역이 없는 데선 천폭(징벌 3트리)을 빼도 되며 딜을 좀 손해보더라도 눈에는 눈(징벌 1트리)을 제외할 수도 있습니다.
대신해서 찍을 수 있는 것이 관대한 치유사(징벌 5트리), 신앙(보호 1트리) 관대한 치유사는 서약의 쿨을 줄여주고, 신앙은 받는 힐 및 주는 힐량을 조금이라도 높임으로써 생존에 조금이나마 보탬이 될 수 있습니다.
그러나 사실 용의 영혼에서 딜을 손해보면서까지 찍을 효용성이 있는 특성은 없어보이고 참회를 쓰이는 일 또한 없는데다 다만 광역 뎀 맞는 곳이 상당한 관계로 참회(징벌 5트리)를 버리고 신앙(보호 1트리)을 찍는 정도면 충분할 듯 합니다.
정 생존이 너무 힘들다 싶으면 눈에는 눈(징벌 1트리)을 버리고 관대한 치유사(징벌 5트리)를 찍으면 될 듯합니다.
2. 장신구
* 계산 공식 : 수치 * 업타임 * 기대값 * 쿨기중첩도
* 기대값 (SimCraft 4.2.2) : 힘 2.83, 특화력 1.65, 치명타 1.58, 전투력 1.26, 가속도 1.14.
* 업타임 : 사용 효과 - 지속시간 / 재사용 대기시간, 착용 효과 - 지속시간 / 내부 대기시간, 중첩 효과 - 쌓일 때까지 걸리는 시간 감안
* 쿨기 중첩도 보너스 : 응징의 격노 1.22, 열광 1.25, 고대 왕의 수호자 + 물약 1.07
용점 장신구, 1650점, 업그레이드, 다운그레이드판은 없음. (DB상으로만 있음)
EP 458*1.58*1.105+2290*1/6*2.83*1.1575 = 2050
데스윙의 등 드랍 장신구
EP 영웅 990*0.98*2.83*1.105 = 3034
울트락시온 드랍 장신구
EP 영웅 517*2.83*1.105+3278*0.19*1.58*1.21 = 2807 일반 458*2.83*1.105+2904*0.19*1.58*1.21 = 2487 공격대찾기 406*2.83*1.105+2573*0.19*1.58*1.21 = 2204
용의 영혼 1~6 네임드 공통 드랍 장신구
착용 효과의 발동 확률이 어느정도인가, 내부쿨이 있다면 얼마나 되는가에 대한 정보가 없기 때문에 EP값을 섣불리 측정할 수 없음. 다만 광딜 구간에서는 사기적인 성능을 보여줄 것으로 예상됩니다.
참고자료 (4.2까지의 장신구 순위)
3. 딜 방식 변화
밀리 시너지 상향 (전투력 110% -> 120%) 불신임 데미지 상향 (100 -> 140%) 무기 데미지 상향 (120 -> 125%) 심판 데미지 상향 (150 -> 200%) 천망 크리 보정 하향 (75% -> 21%)으로 퇴마술이 무조건 천벌의 망치보다 앞서게 되었습니다.
T13 2셋 이전
T13 2셋 이후 T13 2세트가 되면 심판도 신성한 힘 1개를 줍니다. 다만 쿨기(열광 포함)를 돌리는 중에 신성한 힘 1개를 얻는다는 것은 별 의미가 없기 때문에 쿨기를 돌리는 도중에는 데미지 경중에 따라 우선순위가 정해집니다.
4. 네임드 별 딜 방식
1넴 : 그냥 딜하다가 빠졌다가 (...) 열심히 딜하면 됩니다.
2넴 : 공격대 찾기로만 갔더니 .. 솔직히 감이 아직 잘 안옵니다. 일단 열심히 해야할듯 ..
3넴 : 슬라임 잡고 넴드 패면서 삽질만 안하면 ... 그리고 쫄 잡는 동안에 넴드 멀티도트 유지 가능해보입니다. 그리고 열심히 딜
4넴 : 무빙 잘하고 뎀증 15초때 쿨 맞춰서 돌리면 되는데, 그 주기가 약간 안맞습니다. 총 전투시간 계산해서 쿨 배분해야합니다.
5넴 : 그냥 열심히 닥딜하면 될 듯 ...
6넴 : 1페이즈 때 쫄들한테 멀티도트 유지하면서 열심히 때려잡고, 큰 바닥 뭉치고, 2페이즈는 그냥 열심히 딜하면 될듯 .
7넴 : 그냥 딜하면서 타락체 멀티도트 유지가능하면 하고, 쿨기는 힘줄에 집중합니다. 딱 2분 쿨 오는듯.. 힘줄만 열심히 딜..
8넴 : 꿈 잘 돌리고, 1페이즈 멀티도트 될떄 멀티도트하고, 광칠때 광치고 ... 그냥 열심히 하면 될듯
5. 전망
4.3 PTR
불신임 데미지 툴팁 상향에 알맞게 수정 (4.2.2에서 불신임 데미지 40% 상향됨) 진실의 심판 추가 데미지 50% -> 100% => 데미지 33% 상향 양손 무기 전문화 20 -> 25% => 무기 데미지 4.16% 상향 밀리 전투력 시너지 10% -> 20% => 전투력 9.09% 상향
천벌의 망치 크리티컬 증가 60% -> 6% => 평균 데미지 31% 하향
4.2 도중의 불신임 핫픽스와 묶어서 총 데미지 12% 증가 예상
T13 세트 효과
2셋 효과 : 심판 시전시 신성한 힘 1개 50% -> 100% 수급 - 5분 전투에서 선고 8.3방 더 날림 4셋 효과 : 열광 지속시간 동안 기술 공격력 12% -> 18% 증가 - 대략 전체 데미지 3.6% 상승
동일 무기 데미지, 동일 전투력 가정시 4.2 + T12 4셋 => 4.3 + T13 4셋 과정에서 총 데미지 14% 증가 예상
참고 자료 (4.2 발레록 25H)
이 자료에서 징기의 34326에 1.14를 곱하면 39131이 됩니다. 다른 클래스도 전투력 상향이 되니 1등이 된다고는 말 할수 없지만 그래도 .. 쎄집니다 .. ㅜㅜ
EXP
131,936
(87%)
/ 135,001
서버 : 아즈샤라
조자건 조립산 knpustudent
배틀태그 : 진산월#3535
수능 보기 1달전에 쓴 글
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

양홍조 