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retnuh 님께서 언급해주신 부분을 확인차

 

우선 자동사격 1천발만 쏴봤습니다.

 

결론부터 말해보자면, 1만발은 쏴봐야 어느정도 윤곽이 드러날 것 같네요.

 

 

 

 

 

적중 여부와 관계없이 발사횟수의 확률이라면

 

이 데이터만으로는 14.4%에 더 근접하고,

 

비적중한것은 제외한 것에서의 발동 확률이라면

 

16.2%로 단순한 툴팁오류 수정일 가능성도 있네요.

 

 

확실한건 전정실에서는 14.4%로 나와있고

 

와우 내에서는 16%로 표기되네요.

 

 

막상하고 나서 되돌이켜보니,

 

4.0.6 패치노트에서 관련사항을 본 것 같기도 하고,

 

이와 비슷한 이슈에 대해 게시판에서 글을 읽어본 기억이 나려는것 같기도 하고

 

날을 샜더니 정신이 오락가락하는것 같네요.

 

 

나중에 정신차리고 데이터를 더 수집해보던지

 

이미 선행하신분들의 자료가 공개되어 있다면 검색해보던지 해야할 것 같네요.

 

 

말씀하신대로 와우내에서의 표기되는 확률을 끼워맞춰보니

 

그저 툴팁오류 수정에 불과한게 아닌가 하는 쪽으로 기우는듯..

 

 

요즘 관심가지고 있는 부분이

 

생냥에서 치타/특화 관련이랑

 

사격냥에서 시전조사 1회 보다 신사2회를 사용하는것이 더 좋은 결과를 가져오는

 

특화도 수치인데, 머리가 좀 아프네요 ㅎㅎ..

 

 

 

 

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추가.

 

확인해보니 4.0.6 패치때 이미 적용된 사항이네요.

 

왜 전 몰랐을까;

 

이제 이런거 그만두고 묻어가라는 신의 계시인가봐요.

 

부정확한 정보로 설레발을 친 꼴이 되었네요.

 

죄송합니다.

 

본래 글은 지우기엔 댓글이 좋은 정보가 있어 남겨두겠습니다.