• We are probably going to remove Drain Mana from warlocks. It is incredibly situational in PvE but causes problems in PvP. This might mean we need to evaluate Mana Burn as well.
  • Inferno will no longer increase the radius of Hellfire.
  • Shadow and Flame can now proc from Incinerate in addition to Shadow Bolt.
  • We want to redesign Improved Soulfire
  • On fights where there is a lot of area damage, Demonology warlocks, Frost DKs and possibly Survival hunters are all too high.
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    이건 제가 따로 짜집기 한거구요.

     

    대략적인 내용은

     

    마나 흡수를 제거한다. 아마 사제의 마나연소도 어떤 조치가 있을것이다.

    인페르노는 지옥의 불길 범위를 더이상 늘려주지 않는다.

    어둠과 불길에 어활처럼 소각도 버프될것이다.?

    영혼의 불꽃 연마를 우리는 재디자인하길 원한다.

     

    악흑, 냉죽, 생냥의 광역데미지가 너무세다.

    (PvE 적인 면에서는 사실 전 클레스의 상황을 두루 말하고 있기때문에 말하기 좀 그렇네요.)

     

    추가적인 내용도 있는데

    인간의 자생력이 다시 2분으로 돌아온다는 내용,

    사제의 상향, 냥꾼 상향, 법사 너프, 전사 너프 등의 내용이 있습니다.