안녕하세요 듀로탄 블엘 흑마 대흑마법사입니다 . -..-

첫번째글과 두번째 글의 텀이 상당히 짧았는데 이미 제가 알만한건 일일히 다 적어버렸던지라

이제 소스부족과 지식의 부족으로 세번째글을 쓴다고는 했는데 참 이게 뭐부터 써야될지

난감해서 처음 인사글만 쓰고 지우고를 반복하게 되네요. 마음편하게 서버에 찾아오셔서 귓주시는분들

에게 답변할때가 그나마 가장 편한거같고.. 이번엔 특성과 그 특성에 따른 차이점 그리고

5:5 흑마의 기본적인 팁에대해서 써볼까해요.

 

1. 특성!

생전과 공포 그리고 2포가 있을때 생전 1포와 공포 1포를 주는데 저같은경운, 보통 이건 하시는분

취향에따라 크게 차이나지않을것 같네요. 하지만 공포0포+생전2포는 비추!

 

1)무난한 트리

가장 무난하고 많은분들이 (저포함) 사용하고있는 특성트리 일듯해요. 여기서 공포1포와 생전1포의

취향차이가있을뿐 거의 비슷하다고보는데 가장 무난하다고 보는 트리입니다. 펫이 죽더라고 영불사를 쓰지않고

악마환생을 통해 뽑을수있어 펫관리에 대한 부담감이 상당히 줄어드는 트리에요. 요즘 투기장에선 흑마펫을

까는경우가 드물긴하지만 옆에 같이다니다가 전사칼폭에죽거나 혹은 조흑술같은 조합은 펫에게도 도트를

박기때문에 제 생각엔 가장 정석적인 트리일듯합니다.

 

2)북미트리+보다 공격적인 트리

 

일명 북미트리 악마환생에 줄 포인트를 어둠과 불길에 모두 투자하고 생전에게 한포도 주지않고 공포에게 2포를주면서

좀더 공격적인 딜을 뽑아 낼 수 있는 트리입니다. 어둠과 불길이 100퍼로 뜬다는점에서 치타확률이 높아짐으로

도트의 크리터질 확률이 높아지는걸 노리는듯 하네요. 저같이 영불사 생흡이나 소환진등을 쓰는 버릇이 있으신분들은

펫이 죽고 당황할 수 있겟네요. -_-;

 

3)죽음의 은총을 찍은 트리

 

죽음의 은총을 찍냐 마냐에 많은분들이 고민하실텐데 일명 마격 트리라고 봐요.

보다 공격적으로 간다면 악마환생을빼고 어둠과불길에 한포 공포에 한포를 줄수 있겠지만

제가 앞서 썻던글과 맞추자면 이번 투기장에서는 흑마딜을 통해 죽이는 것이기 아니때문에

25퍼 밑에서 죽을것은 죽는거고 제가 25퍼밑에서 생흡해서 피좀더채워진다고 안죽을것이

안죽는다고 보기 힘들것 같아 저는 죽음의 은총찍는걸 비추하지만 물론 취향에따라

찍는다고 투기장 전체에 큰영향을 줄 것 같진않네요.

 

 4)파워 임프파흑

 

 

글팽님이 흑마로 흑법드하시는걸보고 특성을본건데 파흑의 약한딜을 임프로 보완하기엔

그래도 이트리가 상당히  괜찮다고 봐서 베껴왔습니다. -.- 임프파흑으로 흑법드등의 투기장을

하실분들이라면 이트리가 상당히 좋아보이네요. 갑옷에 특성을 주지않아 악갑 마갑등이 약해졌지만

딜적인 부분에선 상당히 괜찬을것같네요.

 

2. 5:5 기본적인 팁

 

듀로탄에서 가장 쎈 미스팀에서 말단으로 투기를 할때마다 까이면서, 신청해봤자 뜨지도않는

5:5지만 그래도 한명 죽일때의 쾌감만큼은 3:3 못지않은 5:5! 특히 흑마의 입지가 가장 상승하는

(흑마의 입지: 2:2<<<<<3:3<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<5:5) 타이밍이 5:5에서의 흑마이기
때문에 5:5로 입문하신다면 상당히 넓은 시야와 어떻게하면 힐러가 힐한번 못줘보고 죽어가는

자기편을 보고만 있게 만들지 생각해볼수있고 또 특히 조합에따라 5:5에서만큼은 더욱더 사기성을 발휘하는

어격 덕분에 어느정도 점수대에서도 파흑이 사용 가능하다는 점에서 흑마라면 5:5는 어떤클보다

접하기도 쉽고 하기도 좋다고 생각되네요.

 

하지만 이러한 흑마의 5:5 중요성 덕분에 여차하면 패배의 주역으로도 떠오를 수있다는점에서

잘하기도 해야겠죠. (5:5만큼은 법사<<<<<<<흑마 라고봅니다.) 일단 천계열+메즈딜러라는 점에도 불구하고

영고와 여차하면 악갑으로 스왑하여 잘 죽지도않는 몸빵과 어격 공울 공포 등을 통한 광역메즈가

가능하다는점에서 법사와는 급이 다른 5:5에서의 입지를 차지하고 있습니다.

 

5:5에서 보통 메인힐러를 담당하게되는 흑마는 보통 상대편 딜러들과 힐러들 사이에서 마치 돌격대장인

마냥 가장 앞서서 상대편  힐러와 딜러를 번갈아가며 상황에따라 괴롭히는것에 주력하고

또한 가장 넓은 시야를 보유 할수 있기때문에 우리편 딜러와 상대편 자리를 보고 점사 대상을 정하기도

유리한 위치를 확보할 수 있습니다.

흑마가 힐러를 공포->급장->다시 이어 공포->공포->(어격)->죽고+언저->마반->5~10초뒤 다시공포

등으로 힐을 한틱도 캐스팅을 허용하지 않는다는 마음가짐으로 상대편 힐러를 괴롭히는데

 (상대 힐러가 급장이 있을경우 공포를 넣은뒤 바로 공포를 또 캐스팅 해놓는 센스)

이것이 우리가 죽일타이밍에는 힐러를 우리가 밀릴타이밍에겐 딜러를 특히 어격 공포나  혹은 즉시공울이라는

상대를 한순간에 2메즈or3메즈이상이 가능한 클래스가 흑마입니다.

 

법사도 이것이 가능 할때도 잇긴합니다. 동결+한파동결 서리고리 얼회 냉돌등의 이감기등등

얼핏보면 유틸기로는 전혀 밀리지 않지만 법사와 흑마의 가장 큰차이점인 몸빵에서 5:5에서의 입지가

갈립니다. 법사같은경우는 흑마의 영고가없지만 몇가지의 보호막이라는 생존기를 가지고 있지만

5:5에서만큼은 이 보호막이라는게 "법사가자!"라고 외치는순간 없어지는 것이기 때문에 바로 얼방->대무->사망

이라는 콤보가 기다리고 있기때문에 법사들은 5:5에서만큼은 함부로 들이댈수가없습니다.

(법사가 잘죽기때문에 법사를 패셔도 된다는 또한가지의 사실)

 

흑마의 자리는 앞서말한것과 같이 D D D 흑마 H H (딜러와 힐러사이) 가 됩니다. 좀 개념있는 5팀같은경우는 깨알같이

상대편사이에 껴서 방해하는 흑마가 꼴보기싫어 여차하면 흑마를 까서 소환진을 타거나 도망가게하지만 그것도

그것나름으로 잘 죽지도않는 흑마를 까는동안 피해를 보게 되죠. 좀 잘하시는 흑마의 5팀 기본적인 플레이 기준으로는

상대편 캐스터(힐러+딜러) 언저 + 상황에 따라 메즈딜러 주시or메인힐러 주시 차단 이 있는데

가장 대세이자 짱조합인 전흑냥으로 설명해볼까합니다.(해본적은 몇번없는데 많이당해봤습니다..ㅎㅎ..)

 

 

전흑냥조합에선 짱딜러인 전느님과 냥느님의 양념이 될만한 고흑을 추천해드립니다.  파흑해봐야 캐스터는 혼자라

재물은걸자마자 단숨에 해제될뿐이므로 (파흑은 4딜팟or캐스터팟에 추천) 해제도안된다는 불고+공포 세트로

메즈 대상에게 날려주시고 상대편이 공포해제하겠다고 해제하다가 불고해제시 3초간 침묵->전냥의 미친폭딜->

힐 밀려 사망 을 유도 하기 때문에 안그래도 공포 공울 죽고 마반에 이어 잘못해제햇다간 점감도안되는

3초침묵이라는 메즈가 하나더 생기게됩니다. 또 전흑냥에선 냥꾼과 메즈를 맞추기때문에 힐러한명을 대인마크

하게되는데 상대의 힐러가 기사 사제라면 기사 공포 사제 침사 산탄 얼덫 메즈를 맞춰주시는게 중요합니다.

 

상대가 4딜이거나 우리보다 초반딜이 쎈 3딜이라면 힐러대신 딜러들을 위주로 메즈를 돌리셔서 상대쿨기는

 

빠지고 상대에게 딜로스를 유도하게 이끄는 것이 중점이라고 보는데, 상대 힐러에게 공포를 돌릴 수없는상황

 

(물리거나 점감이거나)이거나 뭐 여타 다른 스킬역시 쿨이 있어 메즈를 못할 때는 같은편 팀원들에게

 

알려 맞추는 점도 중요 하겠네요. (법사와 한다면 메즈 대상을 바꾸거나 한다는) 사실 5:5 건 3:3이건

 

상황을 보며 메즈대상을 바꾸는 것이 당연하지만 5:5만큼은 같은편 딜러와의 연계가 더욱더 쉽지 않기때문에

 

팀 메즈상황 및 상대편 쿨기 상황등을 고려하며 지금 현재 흑마인 자신이 무엇을 해야 하는지에 대해

 

파악하는걸 익히기엔 5:5 가 가장 적합하다고 생각 되네요.

 

이건지극히 제개인적인 생각이지만 법사와 같이할때 "이놈 공포 다돌렷으니 변이 이어주세요" 하면서

메즈 대상을 스왑할때 만큼 재밌을때가 없네요. 이래서 흑법술이 참 재밌었는데...

주저리주저리 긴글이 되었는데 여태 쓴글중에 가장 힘들게 썻지만 가장 망한글이 될것같아 걱정이네요.

 

다른 점 (2:2나 3:3)아무거나 궁금한점잇으시면 댓글 달아주세요.